在經(jīng)過鐘離事件之后,原神官方終于宣布將鐘離加入了1.3版本測試服中,將在1.3版本中改動一些屬性,這樣不管最后到底是改動了哪些內(nèi)容,終歸是官方妥協(xié)了一次,讓一些鐘離玩家感到了欣慰,那么鐘離將在1.3版本中改動哪些內(nèi)容那,一起了解一下吧。
其實(shí)官方在發(fā)布公告選擇鐘離進(jìn)入測試服之前,就已經(jīng)明確的表示鐘離就是輔助角色,所以我們不需要將事情想的太完美,不可能直接將鐘離改動的和迪盧克和雷澤那樣的主c角色,改動之后也還是一個(gè)輔助角色,只不過輸出方面相對提升了一些。
首先就是普攻和重?fù)粢约跋侣涔舳几某闪松瞪舷薜陌俜种?.39,而巖元素的共鳴傷害改成了生命值上限的百分之1.9,說白了鐘離的輸出方面都經(jīng)過了提升,雖然提升的幅度并不大。
除了改善了一些輸出能力,增加了巖隊(duì)的容錯率,鐘離還增加了一個(gè)最寶貴的屬性,那就是增傷效果,搭配一個(gè)增加百分之35對應(yīng)元素傷害的圣遺物,能夠?qū)r隊(duì)的輸出能力提升一個(gè)等級,但是說白了提升的還是巖隊(duì)整體,鐘離自身的提升并沒有多明顯,雖然傷害提升了一些。
其實(shí)鐘離最核心的一個(gè)屬性就是e技能,e技能刷新元素盾的能力是非常好的,有著非常高的效率且又穩(wěn)定,長按e技能還能觸發(fā)元素共鳴傷害,搭配百分之35傷害加成的圣遺物,能夠讓元素共鳴的傷害提升一個(gè)等級,但是盾本身的強(qiáng)效沒有得到加強(qiáng)。
其實(shí)說到最后這次改動增加了鐘離的整體傷害,也增強(qiáng)了鐘離整體的容錯率,讓鐘離不僅僅能夠搭配巖隊(duì),還能搭配其他隊(duì)伍,而且也變相的提升了巖隊(duì)整體的實(shí)力。
不管提升了什么,終歸到底還是官方在這次鐘離事件之后做出了一些措施,妥協(xié)了一些事情,否則讓很多玩家都懷疑官方到底重不重視這次事件。你期待鐘離的加強(qiáng)嗎。