原神自動彈琴封號15年。
《原神》是由上海米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術(shù)性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。
在數(shù)據(jù)方面同在官方服務(wù)器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數(shù)據(jù)互通,玩家可以在同一賬號下切換設(shè)備。
游戲評價:
《原神》整體的玩法架構(gòu)可圈可點,基于行業(yè)成熟設(shè)計經(jīng)驗打造的內(nèi)容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。
隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的“米哈游”味道,經(jīng)由《崩壞3》錘煉的3D動作設(shè)計在《原神》中有著完善的展現(xiàn),角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子。
與同世代的一線大作相比,《原神》和米哈游還有很長的路要走,但項目本身至少讓國產(chǎn)游戲行業(yè)看到了一絲追逐的光芒。
游戲整體的可玩性非常值得認(rèn)可,玩家永遠不必?fù)?dān)心,在《原神》的世界里會無事可做,不必?fù)?dān)心內(nèi)容更新的匱乏,在七大國的疆土上,永遠會有新的冒險在等待著玩家去發(fā)現(xiàn)。
《原神》用無與倫比的畫面把一場場戰(zhàn)斗變成了一次次視覺奇觀。無論你是在搜索食材、飛越山峰,還是與其他玩家聯(lián)手對抗強大BOSS,這片大陸的每一寸空間都精雕細(xì)琢,讓你感覺不虛此行。
《原神》是一款驚人的開放世界冒險游戲,它吸收了大量的《塞爾達:荒野之息》和動畫的靈感來創(chuàng)造出一些真正特別的東西。雖然有一些抽卡微交易模型存在一些不佳的氪金體驗。
但出色的戰(zhàn)斗和令人上癮的探索以及這美麗的世界讓這款游戲成為IGN編輯一整年玩過的最令人興奮的游戲之一。
《原神》是一款扎實的游戲,略微受到免費模式限制妨礙。游戲總體價值很高,核心玩法沒問題,尤其是元素互動系統(tǒng)非常有趣,個性很鮮明。
《原神》是一款國產(chǎn)精品游戲,有著高維媒介效應(yīng),實現(xiàn)了新世紀(jì)以來傳統(tǒng)媒介苦苦追求的文化“走出去”效果。