只可以封一個(gè)隊(duì)友。
姜子牙比老版本強(qiáng)在哪:
①傷害
或許你會(huì)說“數(shù)據(jù)各方面都降低了”,的確,新版本的姜子牙三個(gè)技能我記得都有略微的傷害降低,從前期的清兵效率和消耗就能看出來,但是大家別忘了,大招的高命中率,使得傷害反而打得更多,用量來彌補(bǔ)質(zhì)量,所以傷害高了這個(gè)說法并沒有問題。
指尖也挺喜歡玩新版姜子牙的,只是大多時(shí)候搶不到,但凡能拿到,結(jié)算面板中大招的命中率高達(dá)三成,且無衰減,排除掉清兵的次數(shù),命中率高了太多了。
②靈活
1技能減速敵人的時(shí)間降低了,但并不是憑空消失,而是給自己增加了一小段的加速,讓姜子牙可以更靈活,且不會(huì)因?yàn)榉偶寄艿暮髶u而耽誤跑路,團(tuán)戰(zhàn)走位也好,前期蹲草打消耗也罷,容錯(cuò)率因著這個(gè)加速而提升了不少,所以體感上姜子牙靈活了很多。
③控制更穩(wěn)定
二技能明明是延遲控制,為什么說控制更穩(wěn)定呢?其實(shí)老版本的二技能擊退效果是很不錯(cuò),但就是不夠穩(wěn),經(jīng)常忙亂之中救死扶傷,或者幫對(duì)面殺隊(duì)友,新版本的控制雖然有延遲,但因著1技能的減速,讓二段控制基本上也逃不掉,更會(huì)因?yàn)橛醒舆t控制,打團(tuán)的時(shí)候敵人不經(jīng)意就會(huì)踩進(jìn)去,本身控不到的英雄卻控到了。
④連招一體化
以前姜子牙大招是獨(dú)立的技能,和12技能基本上沒有什么聯(lián)動(dòng),雖然有高額減速,但大招蓄滿力人也跑掉了,必須要大閃才行,新版本則沒有這個(gè)顧慮。