三部分組成1、基礎(chǔ)分2、勝率加成分3、勝場(chǎng)加成分
1是按照組隊(duì)3v3、組隊(duì)5v5、單人5v5三種RANK按場(chǎng)次加權(quán)平均算出一個(gè)rank平均分沒(méi)打過(guò)算1100(不等于沒(méi)顯示,游戲內(nèi)沒(méi)顯示盒子可以查到的但是沒(méi)打過(guò)就是算1100)
基礎(chǔ)分=rank平均分*1.2*((1+(rank平均分-1000)/2000)^1.6)
2是按照勝率的盒子的勝率加成選取的是匹配的勝率跟排位勝率無(wú)關(guān)除非你一局匹配都沒(méi)打過(guò)才會(huì)取排位的勝率
3是匹配和排位的勝場(chǎng)分都加的按你的要求算排位每場(chǎng)加成是(rank-1000)*1.5+排位賽總勝場(chǎng)*3;
其中排位賽總勝場(chǎng)也會(huì)把上一個(gè)賽季的總勝場(chǎng)算進(jìn)來(lái)。上限只加成3500分。
實(shí)際帶入:假設(shè)你1200就打SOLORANK3355都沒(méi)打過(guò)總勝場(chǎng)50
平均分是1200基礎(chǔ)分加成就是1476場(chǎng)次分是450
這時(shí)你打一場(chǎng)贏了RANK升到1228總勝場(chǎng)變?yōu)?1
平均分1228基礎(chǔ)分加成1751場(chǎng)次分495
那么你的戰(zhàn)斗力就增加了320