1、閃避突襲技能雖然用處多多,但不能穿墻;
2、審判技能除了將敵人暈眩確保擊殺外,也可以用來逃跑時將敵人擊退;
3、團戰(zhàn)時要伺機切入,保證自身的輸出能力;
4、早期游戲時要時刻保持安全并把主要目標放在發(fā)育上,因為薇恩沒有直接傷害型技能,只有比較低的基礎屬性以及較小的攻擊距離,和敵人對線時沒有優(yōu)勢可言;
5、中期游戲是薇恩開始崛起的時候,當薇恩有了大招之后,可以在小規(guī)模團戰(zhàn)中大放異彩,傷害輸出以及技能的安全性都有很大提升。
1、閃避突襲技能雖然用處多多,但不能穿墻;
2、審判技能除了將敵人暈眩確保擊殺外,也可以用來逃跑時將敵人擊退;
3、團戰(zhàn)時要伺機切入,保證自身的輸出能力;
4、早期游戲時要時刻保持安全并把主要目標放在發(fā)育上,因為薇恩沒有直接傷害型技能,只有比較低的基礎屬性以及較小的攻擊距離,和敵人對線時沒有優(yōu)勢可言;
5、中期游戲是薇恩開始崛起的時候,當薇恩有了大招之后,可以在小規(guī)模團戰(zhàn)中大放異彩,傷害輸出以及技能的安全性都有很大提升。
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