嗨各位召喚師大家好,我是你們的LOL賽事老朋友龍貓醬。說得不好僅供參考,先贊后看,養(yǎng)成習(xí)慣~
在英雄聯(lián)盟游戲當(dāng)中,打野一直以來都是非常重要的位置,不管是在我們平時(shí)的LOL路人局游戲當(dāng)中,還是在LOL職業(yè)賽場(chǎng)之上,打野能力的強(qiáng)弱,將直接或間接決定了這局比賽的走向,特別是在目前這個(gè)這么強(qiáng)調(diào)中野對(duì)抗的LOL版本之中,更是如此,前中期打野的動(dòng)向與節(jié)奏把控實(shí)在是太重要了。而經(jīng)常玩打野的召喚師們,對(duì)于盲僧這個(gè)英雄肯定不陌生,盲僧屬于前中期節(jié)奏型很強(qiáng)的英雄,而且位移技能多,傷害也高。
那么咱們?cè)诖蛞暗臅r(shí)候,到底什么打野才會(huì)不害怕盲僧,甚至能創(chuàng)造出優(yōu)勢(shì)呢?別著急,跟著我一起往下看吧~
1、野區(qū)莽夫——趙信
趙信這個(gè)英雄,雖然自身在靈活程度上并沒有盲僧這么高,但是帶了叢刃這個(gè)天賦的趙信,在野區(qū)碰撞過程中,是絕對(duì)不虛盲僧的,完全不害怕與盲僧進(jìn)行單挑,生死看淡,不服就干,這就是屬于趙信的野區(qū)信條!就像是趙信這個(gè)英雄的臺(tái)詞一樣,他一直以來就是這樣的打野英雄,陷陣之志,有死無生!而趙信其實(shí)在Gank方面以及團(tuán)戰(zhàn)作用來說都完全不虛盲僧。當(dāng)然啦這些還是以英雄的角度出發(fā)的評(píng)析而已,其實(shí)在實(shí)戰(zhàn)中,還是要考慮刷野路線等各方面的。
2、野區(qū)霸主——蜘蛛
蜘蛛這個(gè)英雄,其實(shí)熟練度要求并不用很高,但是這個(gè)英雄與其他打野英雄的不同點(diǎn)在于,蜘蛛的越塔能力是全聯(lián)盟英雄當(dāng)中絕對(duì)第一檔的英雄,而且你千萬不要小看了前期蜘蛛人形態(tài)加蜘蛛形態(tài)技能所打出來的爆發(fā),配合電刑傷害絕對(duì)驚人,而如果是帶黑暗收割,那么你玩蜘蛛在野區(qū)碰到了半血的盲僧,在同等裝備下,完全是有機(jī)會(huì)秒掉他的。
3、野區(qū)狩獵者——豹女
豹女這個(gè)英雄,em...怎么說呢,那句話叫做十個(gè)豹女九個(gè)代,還有一個(gè)是菜鳥。豹女這個(gè)英雄單從英雄屬性上來說也是不怕盲僧,但極其考驗(yàn)?zāi)愕募寄苊新?,Q技能是豹女的靈魂,但事實(shí)上很多大神級(jí)的豹女,Q技能的命中并不是關(guān)鍵,豹形態(tài)的豹女傷害其實(shí)也很可觀,但如果你在野區(qū)碰到盲僧,標(biāo)到了半血的他,一樣是可以上前秒掉他的。
以上就是我對(duì)于LOL野區(qū)碰到盲僧有什么英雄可以做應(yīng)對(duì)的分享啦,不知道各位召喚師認(rèn)為還有什么英雄在野區(qū)不怕盲僧呢?來來來,咱們一起在評(píng)論區(qū)聊聊吧!
哪些英雄可以克制盲僧呢?
首先我們要先了解盲僧的優(yōu)點(diǎn)以及缺點(diǎn),這樣才能更好的去選擇英雄克制他。
首先盲僧屬于一個(gè)節(jié)奏型打野,節(jié)奏型打野顧名思義需要帶動(dòng)全場(chǎng)節(jié)奏,配合隊(duì)友打贏前中期小團(tuán)戰(zhàn),從而更好的拆塔拿龍快速的解決戰(zhàn)斗。
而節(jié)奏型打野大多數(shù)都是偏向于前中期的,舉個(gè)例子:如果我們使用一個(gè)團(tuán)戰(zhàn)型的打野(阿木木、酒桶、豬女)前期抗住壓,各路就算說有劣勢(shì)只要沒有炸,我們到了中期只要報(bào)團(tuán)那么我們就是必勝。
除非那個(gè)盲僧可以百分之百的摸眼回旋踢或者R閃把我方C位踹回去,但是這樣的盲僧老丁還沒有在排位中見到過。
關(guān)鍵詞:節(jié)奏、作戰(zhàn)能力、團(tuán)戰(zhàn)功能性一般
克制英雄第一位:水晶先鋒斯卡納蝎子這個(gè)英雄雖說是一個(gè)冷門的打野英雄,不過他在賽場(chǎng)上的表現(xiàn)還是比較不錯(cuò)的,近期他的圈子也擴(kuò)大了不少,對(duì)其也是一個(gè)不小的加強(qiáng)。
蝎子雖說偏向于團(tuán)戰(zhàn)草食型打野,但是蝎子最bug的一點(diǎn)就在于不管對(duì)面選多牛逼的打野,他也不敢來蝎子的野區(qū)搞事情,原因在于他的水晶陣可以為蝎子提供不錯(cuò)的作戰(zhàn)能力,只要在野區(qū)就算對(duì)面選什么趙信、獅子狗,蝎子也是根本不怕的。
中期團(tuán)戰(zhàn)有蝎子的保護(hù)盲僧也不敢貿(mào)然上來摸眼踹人,畢竟我們有一個(gè)強(qiáng)大的控制技能,他敢過來就給他拉住秒掉,我們路人局肯定也不會(huì)像職業(yè)聯(lián)賽那樣為了防蝎子每人做一個(gè)水銀系帶,所以用蝎子對(duì)抗盲僧屬于一個(gè)不錯(cuò)的選擇。
第二位:狂戰(zhàn)士奧拉夫奧拉夫是目前賽場(chǎng)上非?;鸨拇蛞坝⑿郏诼啡司种兴瓤梢陨蠁我部梢源蛞?,都能打出非常不錯(cuò)的效果。
奧拉夫是一個(gè)作戰(zhàn)能力很強(qiáng)的英雄,在單挑的時(shí)候,基本上沒有什么英雄可以輕松的戰(zhàn)勝奧拉夫,而奧拉夫的野區(qū)也沒有什么人敢去入侵,這樣一來我們需要做的就是刷野然后打反蹲,到了后面團(tuán)戰(zhàn)盲僧的大招對(duì)于奧拉夫而言是根本沒有用處的,以至于我們6級(jí)以后就能在幫助線上英雄以后去抓對(duì)方的盲僧。
這里我們要提兩點(diǎn),第一點(diǎn):打野跟著經(jīng)濟(jì)走,也就是說盲僧的gank會(huì)跟隨著野怪刷新而gank,如果上野區(qū)沒有野怪,那么他去gank上路的幾率是很低的,所以我們就要通過兵線以及線上英雄來判斷盲僧有可能gank的路,從而去打出反蹲。
第二點(diǎn):反野以前先gank,這一點(diǎn)比較關(guān)鍵,因?yàn)槲覀兙€上英雄如果不是那種特別強(qiáng)勢(shì)的,比如:辛德拉、男刀或者說疾風(fēng)劍豪這樣的英雄,那么我們需要先幫助線上英雄打出優(yōu)勢(shì)以后再去反野,這一點(diǎn)非常重要。
因?yàn)槲曳接⑿廴绻玫骄€權(quán),我們反野會(huì)非常的舒服,支援上來說也是我們中單先動(dòng)的,同理上路也一樣。
面對(duì)盲僧你會(huì)使用哪些英雄對(duì)其進(jìn)行克制呢?可以在評(píng)論區(qū)留言討論喲
不用很怕盲僧,你只要躲掉了盲僧的一段Q,那大部分英雄都可以打過盲僧的。畢竟二段Q有很高的斬殺傷害。
永恒夢(mèng)魘——魔騰這個(gè)英雄就是盲僧最大的克星,三級(jí)之后吧,三級(jí)之前也就和盲僧五五開,三級(jí)之后你就不用怕他反你的野區(qū)了,他一定打不過你,但是這個(gè)版本夢(mèng)魘打中比較厲害。夢(mèng)魘是一個(gè)可以很好保護(hù)自己野區(qū)的英雄,一切脆皮打野在夢(mèng)魘面前都不值一提。
狂戰(zhàn)士——奧拉夫絕對(duì)的野區(qū)霸主,前期也區(qū)內(nèi)碰撞不許任何人的打野,但是u1s1打盲僧還真是五五開,具體就是品細(xì)節(jié)拉扯了,不算技能奧拉夫打得過,算上技能無論幾級(jí)盲僧打奧拉夫都是五五開,這里就是說對(duì)拼啊,要是奧拉夫追盲僧,那盲僧是打不過的。
獸靈行者——烏迪爾我就等著看這個(gè)英雄什么時(shí)候改,我看設(shè)計(jì)師什么時(shí)候能夠關(guān)注到這個(gè)英雄,這個(gè)英雄的登場(chǎng)率已經(jīng)N個(gè)版本在倒數(shù)10名以內(nèi)了,但是設(shè)計(jì)師們一直在想著怎么削弱AD,從未想過其他英雄的感受,我真是服了。烏迪爾前期沒有怕的英雄,可以和奧拉夫硬剛,有一點(diǎn)細(xì)節(jié)奧拉夫就打不過他,別說別的英雄了,這英雄三級(jí)后打誰都打得過(三級(jí)錢應(yīng)該打不過夢(mèng)魘),但是選不出來,對(duì)于一整局游戲來說這個(gè)英雄真的很垃圾。
英雄聯(lián)盟盲僧這位英雄依靠自身前期的高傷害在打野位中一直是霸主的存在,但是我要推薦幾位莽夫打野,直接錘他,花里胡哨搞什么搞。1:祖安怒獸-沃里克
因?yàn)閷?duì)沃里克不熟悉的玩家也不少,這里先簡單介紹一下技能。
被動(dòng):普攻造成魔法傷害,當(dāng)血量低于50%會(huì)治療自己,低于25%治療效果會(huì)翻3倍。
Q:對(duì)敵方造成傷害并治療自己
W:對(duì)血量低于50%的敵方攻擊會(huì)獲得隨等級(jí)提升的攻擊速度
E:2.5秒內(nèi)獲得傷害減免,并會(huì)恐懼?jǐn)撤?/p>
R:壓制一名敵方1.5秒,并會(huì)獲得治療,治療量等于沃里克壓制期間造成得傷害。
從這5個(gè)技能來看沃里克有3個(gè)技能都可以回復(fù)血量,并且是生命值越低的時(shí)候回復(fù)的越多。
在野區(qū)6級(jí)前遇到盲僧直接懟他,他前期不可能秒掉你最多打半血,而這時(shí)候正是你的強(qiáng)勢(shì)的時(shí)候,開E技能就是干,盲僧不可能打的過你。前期CD那么長雙方半血的時(shí)候狼人又加攻速又加吸血誰頂?shù)淖 ?/p>
2:狂戰(zhàn)士-奧拉夫
奧拉夫野區(qū)有多強(qiáng)勢(shì)大家在英雄聯(lián)盟各種比賽中都見識(shí)過,一個(gè)莽字砍遍整個(gè)峽谷,對(duì)面盲僧有何畏懼的呢,直接懟就完事了,Q技能的短CD、W的攻速加生命偷取、E技能的真實(shí)傷害,且每掉1%血量就提升1%攻速的被動(dòng)就是讓你誰都不要慫,所以對(duì)面有盲僧趕緊拿出奧拉夫砍在砍就行了
3:德邦總管-趙信
那句老話..二級(jí)信,說的就是這里的趙信了,從這里就可以知道趙信前期是屬于高傷害的英雄,技能我也不多說,遇到盲僧E上去QQQ沒問題吧?陷陣之志,有死無生這句話要合理運(yùn)用哈,不要怕,遇到盲僧就捅,盲僧你前期不把他打慫,你就會(huì)慢慢陷入他的節(jié)奏,你自身有著和他前期一樣的優(yōu)勢(shì),所以只要操作細(xì)膩點(diǎn)就行。
4:戰(zhàn)爭之王-潘森
哦豁這又是一位前期傷害爆炸的英雄,還是莽字決,學(xué)會(huì)3連盾打的他心態(tài)炸裂,因?yàn)榕松粍?dòng)可以抵擋普攻傷害可以在前期抵擋不少輸出加上自身的技能爆發(fā),盲僧縱然在高的傷害也奈何你不了,不過得時(shí)刻注意盾牌的刷新。
3盾技巧:因?yàn)楸粍?dòng)攻擊4次會(huì)獲得護(hù)盾,所以先打3層被動(dòng),W一下小兵攢一層,后面再等W好又可以刷新一層。
必須有螳螂前期1v1單挑,硬剛根本就打不過相同水平之下,六級(jí)前盲僧幾乎沒有機(jī)會(huì)單殺螳螂。
盲僧是一個(gè)萬金油打野,大家也看得到幾乎每個(gè)版本的賽場(chǎng)上都會(huì)有盲僧的身影!是因?yàn)樗麖?qiáng)嗎?是的,只要盲僧不重做,他的技能組合在一起能創(chuàng)造無限可能。
拋開節(jié)奏的問題,盲僧強(qiáng)在前期,技能傷害也比較高,但如果躲開了盲僧的Q,大部分打野都不怕盲僧的。
螳螂
螳螂因?yàn)楸粍?dòng)孤立無援的存在,在野區(qū)對(duì)拼的能力是一流的,有的玩家玩螳螂,前期中了盲僧的Q就慌了,一味的逃跑,導(dǎo)致被擊殺。不要怕嘗試著與他對(duì)拼,當(dāng)然可以嘗試著躲掉天音波那是最好的。
趙信
菊花信在野區(qū)也是很強(qiáng)勢(shì),技能簡單粗暴,和盲僧對(duì)拼算是五五開的局面,但心態(tài)很重要!遇到盲僧一定不能慌。
有很多玩家在野區(qū)看到盲僧第一反應(yīng)就是跑,那就中了他們的心態(tài)圈套,他們會(huì)越大越放肆,直至霸占你野區(qū)。但對(duì)付盲僧往往要比他心態(tài)更強(qiáng)才行!要有那種你來我野區(qū)我要讓你有去無回的感覺!
大家覺得還有誰能克制盲僧呢?
游戲之類不感興趣;對(duì)不起!
很多啊趙信,獅子狗,武器,烏迪爾等等,瞎子單挑不厲害的
大家好這里是熱愛游戲的飯飯,喜歡給大家分享游戲資訊和游戲理解,內(nèi)容僅為個(gè)人觀點(diǎn),不喜勿噴謝謝!
英雄聯(lián)盟里的英雄都有鮮明的個(gè)性特征和獨(dú)特的技能機(jī)制,盲僧作為聯(lián)盟里最完美的英雄之一,續(xù)航能力強(qiáng)、刷野快、靈活、爆發(fā)高,在野區(qū)是比較強(qiáng)勢(shì)的存在。那么LOL里什么英雄打野不怕盲僧呢?
烏迪爾。由于技能機(jī)制和手短腿短的原因,烏迪爾被壓入了召喚師峽谷谷底,但他的強(qiáng)大的野區(qū)單擼能力卻被忽視了。他技能提供的攻速很快,還幫普攻提供額外傷害,W能治療和加護(hù)盾,E有點(diǎn)控,如此完美的效果,使得他野區(qū)站擼能力無人能及。
趙信。由于被動(dòng)和Q技能給普攻帶來的額外傷害和治療效果,使得趙信2級(jí)在野區(qū)就能讓人恐懼,W和E都能減速留人,在野區(qū)趙信是完全不虛盲僧的,只要盲僧一套打不死趙信,趙信可能就會(huì)捅死盲僧。
蜘蛛。蜘蛛蜘蛛的傷害是百分比的傷害,往往一套就能秒殺對(duì)手,前期就算盲僧來入侵,只要你自己先手一套打中對(duì)方,盲僧基本上是快死亡的狀態(tài)了。而且蜘蛛還可以用小蜘蛛來擋瞎子的Q,而瞎子的主要輸出技能就是Q,沒有Q的瞎子是廢物的。
盲僧主要是靈活,而且抓人能力強(qiáng),前期玩好了還是很秀的呢,你們喜歡玩盲僧嗎?喜歡飯飯內(nèi)容的小伙伴,點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注喲!