英雄聯(lián)盟現(xiàn)在一共有28個區(qū),分服緩解服務(wù)器負(fù)載壓力。這個是顯然的,早期石器時代、傳奇都有世界地圖,玩家之間可以互相看到,帶來較大的服務(wù)器壓力。但是當(dāng)時的軟硬件發(fā)展水平還很初級,分服是緩解服務(wù)器壓力的根本性措施。
解決新老玩家進(jìn)度差異太大的問題,這點(diǎn)也容易想到。如果新手被渣渣輝吸引來到XX世界,發(fā)現(xiàn)絕大多數(shù)玩家都已經(jīng)全身冒綠光了【滑稽】,也就沒動力從頭玩了。開新服務(wù)器為新玩家服務(wù),是游戲運(yùn)營的必然要求。
游戲模式:
極限閃擊:該模式中兩隊皆由共享金幣和經(jīng)驗值的雙打野外加三名線上角色組成,線上角色可以在兩條半的線上靈活換線。游戲過程中會全圖觸發(fā)“突發(fā)事件輪盤”,如無限火力死亡競賽、決斗之王、無盡大逃殺等。
過載:該模式是3v3模式且僅限射手英雄參與。通過摧毀充能機(jī)器人使隊伍過載,通過擊殺英雄來獲得免疫、高移速以及更多積分。
怪獸入侵:全稱“星之守護(hù)者:怪獸入侵”。這是一個全新的地圖,比極地大亂斗還要小,五個玩家打小怪獸闖關(guān),最后打空BOSS的血就算勝利。