《原神》獲得了“TGA2022玩家之聲”獎項,以及“TGA2022最佳移動游戲”和“TGA2022最佳持續(xù)運營游戲”雙獎提名。
《原神》整體的玩法架構(gòu)可圈可點,基于行業(yè)成熟設(shè)計經(jīng)驗打造的內(nèi)容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。
隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的"米哈游"味道,經(jīng)由《崩壞3》錘煉的3D動作設(shè)計在《原神》中有著完善的展現(xiàn),角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子。
與同世代的一線大作相比,《原神》和米哈游還有很長的路要走,但項目本身至少讓國產(chǎn)游戲行業(yè)看到了一絲追逐的光芒。