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英雄聯(lián)盟論真實(shí)傷害誰(shuí)才能是當(dāng)之無(wú)愧的霸主

五行降妖師
五行降妖師
手游類(lèi)型: 角色扮演
游戲大?。?/span> 631.22 MB

誰(shuí)是英雄聯(lián)盟中當(dāng)之無(wú)愧的真?zhèn)酰?/p>

在說(shuō)真實(shí)傷害以前,我們要先明確一個(gè)問(wèn)題,那就是真實(shí)傷害和血量移除之間的區(qū)別。

這里老丁舉兩個(gè)例子,分別是厄加特以及派克,這兩位英雄的大招都是斬殺敵人,這也使得我們大家認(rèn)為他們的R技能都是真實(shí)傷害。

其實(shí)不然厄加特和派克的大招都是屬于血量移除,厄加特是直接移除對(duì)手25%的血量,而派克則是固定量。

這里值得一提的是,派克的R技能斬下去把人斬殺掉就算是血量移除,而斬下去沒(méi)有斬死,其判定就是物理傷害了。

之所以說(shuō)這兩個(gè)英雄的原因在于,他們的技能都不是真實(shí)傷害,所以我們要區(qū)分一下。

好了插播完畢,我們言歸正傳,來(lái)說(shuō)一說(shuō)英雄聯(lián)盟中真實(shí)傷害之王到底是誰(shuí)。

第一位、諾克薩斯之手德萊厄斯

諾手最令人恐懼的技能莫過(guò)于他的諾克薩斯斷頭臺(tái)了,因?yàn)檫@個(gè)技能本身就是真實(shí)傷害,在配合上血怒的加持,每層血怒可以為諾手的R技能提升20%的傷害。

這也使得在中期團(tuán)戰(zhàn)中只要有一個(gè)人血怒,那么全家都有可能被諾手給斬殺,不過(guò)諾手并不是一個(gè)完全無(wú)解的英雄。

其強(qiáng)勢(shì)期在于前期對(duì)線(xiàn)以及中期兩件套的時(shí)候,只要穩(wěn)住對(duì)線(xiàn),且中期不給諾手收割起飛的機(jī)會(huì),那么往后打諾手的作戰(zhàn)能力就會(huì)下降很多的。

第二位、維克茲

相比于諾手而言,大眼的真實(shí)傷害來(lái)的沒(méi)有那么直接,不過(guò)其威力卻要比諾手強(qiáng)很多,因?yàn)榇笱鄣氖趾荛L(zhǎng)?;旧显陉?duì)伍最后敵人就不可能摸到他,這也使得大眼的R技能可以輻射到整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)區(qū)域。

諾手的R固然帥氣,不過(guò)對(duì)比于這種簡(jiǎn)單直接且覆蓋面積大的真實(shí)傷害而言,他還是要弱上很多。

第三位、虛空恐懼科加斯

其實(shí)科加斯的R技能有點(diǎn)類(lèi)似于派克以及厄加特,并且他們都是擁有斬殺光標(biāo)的男人,不過(guò)科加斯的R技能可是實(shí)打?qū)嵉恼鎸?shí)傷害。

相比于其他坦克英雄而言,科加斯的報(bào)團(tuán)能力非常優(yōu)秀,因?yàn)樗麚碛幸粋€(gè)AOE的擊飛和AOE的沉默還包括一個(gè)高額傷害的斬殺效果,E技能附帶的最大生命值傷害使得科加斯就算出純?nèi)庖部梢詾閳F(tuán)隊(duì)提供不錯(cuò)的輸出量,不過(guò)這也只能說(shuō)大蟲(chóng)子是帶有真實(shí)傷害且最肉的英雄,談不上真?zhèn)跽摺?/p>

第四位、無(wú)雙劍姬菲奧娜

劍姬的被動(dòng)帶有真實(shí)傷害,不過(guò)其傷害與船長(zhǎng)類(lèi)似都是屬于少量傷害,這也使得劍姬想要獲得高額傷害必須疊加AD,不過(guò)劍姬這個(gè)英雄多是走的半肉路線(xiàn)必須要有持續(xù)的作戰(zhàn)能力以及續(xù)航能力,這樣才能一個(gè)追著一堆人打。

網(wǎng)上也有劍姬利用風(fēng)暴聚集的時(shí)間加持一刀秒殺黑血老司機(jī)的動(dòng)圖,不過(guò)那種情況不可能出現(xiàn)在我們的游戲中,所以相比于真實(shí)傷害的加持,提升個(gè)人熟練度才是玩好劍姬的關(guān)鍵所在。

第五位、暗夜獵手薇恩

VN是棗子哥的成名英雄,相比于其他的ADC而言,VN的單挑能力以及風(fēng)箏能力都非常的突出,不過(guò)唯一一個(gè)缺點(diǎn)在于VN的手很短,這也使得VN玩家必須有很高的熟練度才能玩好這個(gè)英雄。

VN除了機(jī)動(dòng)性強(qiáng),單挑能力強(qiáng)以外還有一個(gè)招牌,那就是對(duì)敵方英雄高額的最大生命值百分比真實(shí)傷害,也正是因?yàn)檫@一點(diǎn)VN才有了坦克殺手這個(gè)稱(chēng)呼,不過(guò)VN屬于一個(gè)代練英雄,如果不能在對(duì)線(xiàn)期打出優(yōu)勢(shì),那么均勢(shì)VN在中期可以說(shuō)是毫無(wú)作為的,以至于需要很高的熟練度以及配合不錯(cuò)的輔助才能碾壓對(duì)手。

這里我們省略一下船長(zhǎng)和老鼠,因?yàn)樗麄兊恼鎸?shí)傷害量比較低,相比于其他英雄而言,老丁認(rèn)為大眼睛屬于這里面最強(qiáng)的英雄,畢竟一寸長(zhǎng)一寸強(qiáng),大眼睛可以在團(tuán)戰(zhàn)拉開(kāi)身位無(wú)解輸出且輻射多人,而其他英雄都是單體傷害,這個(gè)占比自然沒(méi)辦法比較。

不過(guò)大眼睛玩家并不多,這也使得我們很難在匹配或者排位中見(jiàn)到這個(gè)英雄。

英雄聯(lián)盟里的英雄都有鮮明的個(gè)性特征和獨(dú)特的技能機(jī)制,英雄的百分比傷害和真實(shí)傷害都是非??植赖?,也是他們的主要輸出保證,而真實(shí)傷害直接無(wú)視雙抗。那么論真實(shí)傷害,誰(shuí)才是當(dāng)之無(wú)愧的霸主呢?

大眼。

大眼的被動(dòng)是只要技能命中敵人,就能施加層數(shù),3層以后就能造成基于等級(jí)和ap加成的真實(shí)傷害,是可以造成群體傷害的,加上技能本身傷害,技能拉滿(mǎn)可以團(tuán)滅一個(gè)隊(duì)伍,甚至能一套帶走肉英雄。

薇恩。

薇恩的W被動(dòng)是,普攻第三下造成百分比的真實(shí)傷害,后期能達(dá)到12%的目標(biāo)生命值真實(shí)傷害,盡管是肉扛了三下也會(huì)直接半血以下,這也保證了薇恩后期的輸出能力,坦克在她面前也如同脆皮。

劍姬。

劍姬被動(dòng)會(huì)讓敵人露出破綻,擊中破綻就會(huì)對(duì)敵人造成2.5%生命值的真實(shí)傷害,大招會(huì)直接讓敵人暴露四個(gè)破綻,算上屬于和技能本身傷害,劍姬四次真實(shí)傷害能直接秒了脆皮,將坦克打殘血。

以上都是幾個(gè)強(qiáng)勢(shì)的真實(shí)傷害英雄,而且是持續(xù)造成真實(shí)傷害的英雄。喜歡飯飯內(nèi)容的小伙伴,點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注喲!

首先是劍姬:

劍姬一直以來(lái)都是上單的霸主,即使是遇到上單強(qiáng)勁選手刀妹或者是瑞文都是不虛的。雖然劍姬除了線(xiàn)上比較強(qiáng)勢(shì),但是后期也只能單帶兵線(xiàn)。因?yàn)閯У膯螏芰Ρ葓F(tuán)戰(zhàn)能力更加有利于隊(duì)伍的勝利,劍姬之所以適合單帶還是有利于他的大招,會(huì)出現(xiàn)四個(gè)破綻,這個(gè)時(shí)候就是和單挑。如果來(lái)兩個(gè)人的話(huà)就沒(méi)辦法做到一個(gè)打兩個(gè)。而且劍姬的破綻都出來(lái)都是真?zhèn)?,擊殺英雄或者是將四個(gè)破綻全部打出來(lái)就可以形成一個(gè)回血陣。很強(qiáng)的回復(fù)能力!

諾克薩斯之手

諾手這個(gè)英雄沒(méi)改版前被稱(chēng)為小學(xué)生之后,意思是只有在低端局才能出現(xiàn)操作比較暴力無(wú)腦。但是改版之后出現(xiàn)在高分段的頻率也是大幅度增加。可以說(shuō)諾手現(xiàn)在還是很受眾多玩家的追捧的,畢竟這個(gè)英雄除了沒(méi)有位移比較笨重之外,其他技能可以說(shuō)是非常完美了,尤其是有了大招之后,只要打出一個(gè)血怒就可以送對(duì)面全家上天。血怒情況下的大招也可以造成真是傷害。讓諾手的傷害跟高,要是連續(xù)劈五個(gè)人那就更爽了!

VN

VN這個(gè)英雄大家都知道,是一個(gè)打前排非??斓挠⑿?,主要靠他的W技能的被動(dòng),有著真實(shí)傷害。雖然她前期很弱勢(shì),但是只要拖過(guò)了前期,那么那就無(wú)敵了。這個(gè)英雄也是很多職業(yè)選手的信仰,比如說(shuō)UZI和kid都是因?yàn)閂N這個(gè)英雄才有聲色的。當(dāng)然VN也是可以適應(yīng)任何版本。很強(qiáng)!

厄加特

為什么我要最后說(shuō)這個(gè)英雄,那就是因?yàn)檫@個(gè)英雄的真?zhèn)軓?qiáng),要是將上面的英雄跟這個(gè)英雄相比較。那就是小巫見(jiàn)大巫了。他的大招大家也很清楚,只要被大招標(biāo)記的英雄低于一定的血量就會(huì)直接打過(guò)來(lái)斬殺,許多人認(rèn)為厄加特大招不是真實(shí)傷害,但是你們有沒(méi)有注意到,當(dāng)厄加特書(shū)房第二段大招就是拉過(guò)來(lái)爆一下的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)9999的數(shù)字,這就是真實(shí)的??梢?jiàn)他的斬殺是真實(shí)傷害!

對(duì)此你們?cè)趺纯茨??歡迎評(píng)論留言哦!

真實(shí)傷害那絕對(duì)是英雄聯(lián)盟游戲里面最霸道一種傷害類(lèi)型,不管你多少護(hù)甲和魔抗,真實(shí)傷害這一下該打你多少血你一滴也別想給我少。不過(guò)技能具有真實(shí)傷害的英雄也很少,下面就來(lái)看看這些帶有真實(shí)傷害的英雄!

薇恩應(yīng)該是能代表真實(shí)傷害的英雄了,她的W技能在滿(mǎn)級(jí)后可以打出對(duì)方最大生命值14%的真實(shí)傷害,可以說(shuō)是越肉打的血就多。因?yàn)檗倍鞯腤可以無(wú)限觸發(fā),加上高額的攻速在一波戰(zhàn)斗中可以打出很高的真實(shí)傷害。

青鋼影的Q技能第二段會(huì)轉(zhuǎn)變成真實(shí)傷害,就算只出兩件輸出位也可以輕松打出千血的真實(shí)傷害。

加上青鋼影的Q技能CD很短,一般打脆皮EQAQ就可以輕松帶走,在面對(duì)坦克英雄的時(shí)候也可以利用Q的短CD輕松打出多段Q技能的真實(shí)傷害。

改版后的劍姬被動(dòng)破綻可以對(duì)敵方造成可以提升的真實(shí)傷害,加上大招的4處破綻可以輕松將一位坦克英雄切死。

在劍姬面前就沒(méi)有坦克英雄,打脆皮只需那么幾下,打坦克英雄同樣如此,因?yàn)閯Э梢詿o(wú)限打出破綻來(lái)造成真實(shí)傷害所以她必須排的上名次。

諾手的大招在血怒打出來(lái)之后也可以打出巨額的真實(shí)傷害,尤其在團(tuán)戰(zhàn)的時(shí)候基本上只要血怒打出來(lái)脆皮英雄A一下接個(gè)大招就可以輕松擊殺,坦克英雄在他大招的真實(shí)傷害面前,基本上半血也都可以直接劈死,這樣霸道的真實(shí)傷害技能,強(qiáng)!

最后就說(shuō)一下大蟲(chóng)子吧,他的大招如果出AP的裝備的話(huà)一口可以吃掉1000+以上的血線(xiàn),比起其他需要技能才能觸發(fā)真實(shí)傷害的英雄,他的更為干脆也是最能表面真實(shí)傷害的恐怖之處,那血條真是一瞬間見(jiàn)底呀!

小伙伴們知道還有哪些英雄帶有真實(shí)傷害嗎,可以分享出來(lái)呀!

真是傷害肯定劍姬啊,然后vn,青鋼影,蓋倫諾手,有大反派的德瑪最狠?

要分三種一種是百分比真?zhèn)环N是固定真?zhèn)?,一種是轉(zhuǎn)換真?zhèn)?/p>

像百分比真?zhèn)抢硐霠顟B(tài)下最強(qiáng)的,因?yàn)樗呐卸ㄊ歉鶕?jù)對(duì)方生命值來(lái)算的,所以在面對(duì)超高生命值單位自然是像劍姬,vn這種較強(qiáng)。

像卡密爾的q這種就屬于轉(zhuǎn)化真?zhèn)裁匆馑寄?,就是系統(tǒng)先根據(jù)板面?zhèn)M(jìn)行緩和判斷,然后才轉(zhuǎn)化真?zhèn)?。同樣無(wú)盡這種傷害可以用蘭頓有效克制,雙向減傷。

還有前中期比較強(qiáng)的固定真?zhèn)?,比如狂?zhàn)士,劍圣,老鼠等,和百分比真?zhèn)喾?,適合打脆皮。

厄加特是比較特殊的,理論上還是固定真?zhèn)?,但是?shù)額比較高的,之前有過(guò)一個(gè)小測(cè)試,在被騎士之盟選中的兩個(gè)隊(duì)友站在一起時(shí),一個(gè)被厄加特大招9999傷害擊殺,另一個(gè)也會(huì)gg,說(shuō)明傷害是實(shí)實(shí)在在存在的。

最后就是被蓋倫選中的人,這大反派誰(shuí)頂?shù)米“?/p>

英雄聯(lián)盟里面的是真實(shí)傷害是一個(gè)很厲害的技能。首先他分為很多種,一種就是持續(xù)性的,還有一種就是爆發(fā)性的。我們今天就來(lái)探討探討吧。

1.諾手

諾手這個(gè)英雄是一直很強(qiáng)的,幾乎就沒(méi)有被削弱,反而一直被加強(qiáng)。諾手的真實(shí)傷害就在于大招的真實(shí)傷害,諾手滿(mǎn)級(jí)的大招是可以有1000多點(diǎn)的斬殺傷害的。這樣是非??植赖?,但是也要有5血的加成,而且諾手的大招在擊殺敵人之后是可以刷新的,這樣的諾手往往可以在團(tuán)戰(zhàn)打出5血之后就可以直接靠被動(dòng)的血怒效果來(lái)切入對(duì)面的后排,也是非常的厲害。

2.蓋倫

蓋倫這個(gè)英雄就是治各種不服,管你是誰(shuí),蓋倫就是QER的操作,Q是沉默E是輪,W一開(kāi)真精神,還有寶劍教做人,這也是蓋倫很經(jīng)典的一個(gè)說(shuō)法了。蓋倫是可以對(duì)大反派玩家造成真實(shí)傷害的,這樣的蓋倫大招還是帶斬殺效果的,通過(guò)Q和E技能傷害,就可以打?qū)γ婵彀胙?,然后在用R技能來(lái)斬殺,通??梢訰技能是可以打出七八百的傷害的,但是裝備好,出輸出的蓋倫那大招是恐怖的,一個(gè)R技能甚至就可以打出高達(dá)一千點(diǎn)的真實(shí)傷害。也是K頭利器。

3.VN

VN的真實(shí)傷害是屬于持續(xù)性的傷害的,因?yàn)樗腤技能是可以讓第三次平A造成百分比真實(shí)傷害的,而且VN也是可以通過(guò)羊刀的效果來(lái)疊加攻擊特效。是有非常高的真實(shí)傷害的。VN也是出了名的打肉利器,幾乎沒(méi)有那個(gè)肉可以扛得住VN的攻擊的。VN也是真實(shí)傷害的代表英雄了。

4.青鋼影

青鋼影在前期就有真實(shí)傷害的,她的Q技能第二段是可以打出真實(shí)傷害的,并且傷害也是隨著攻擊力越高加成越高,這樣的青鋼影是不怕肉的,不管前期還是后期打肉都是非常疼,往往一個(gè)Q技能拉起就可以打出對(duì)面大半管血,這也是非??植赖?,在有三項(xiàng)之后一個(gè)Q技能就能打出300多的真實(shí)傷害。在青鋼影是裝備成型之后更是可以一個(gè)拉起打出款1000點(diǎn)的真實(shí)傷害的,是非常的強(qiáng)的。

5.挖掘機(jī)

挖掘機(jī)作為一個(gè)打野英雄,以前在賽場(chǎng)上是非常多的,但是主要都是以肉裝來(lái)玩的,但是挖掘機(jī)經(jīng)過(guò)大招的改動(dòng),讓挖掘機(jī)可以再野區(qū)稱(chēng)霸,輸出裝的挖掘機(jī)是非常的強(qiáng),通過(guò)叢刃天賦的加成,前期的挖掘機(jī)就可以通過(guò)W技能來(lái)?yè)麸w敵人,然后快速打出3段Q技能,然后放出滿(mǎn)怒的E技能,前期的E技能傷害不是很高,但是等挖掘機(jī)裝備成型了以后拿傷害就很高的,一個(gè)E技能就三四百了,直接就可以當(dāng)做刺客去玩了,現(xiàn)在輸出裝的挖掘機(jī)也是越來(lái)越多了,也是非常的火熱。

在英雄的一百多個(gè)英雄中,有真實(shí)傷害的英雄只有寥寥十幾位,大多是狀態(tài)和爆發(fā),而這其中,最厲害的真實(shí)傷害有這么幾位。

如果說(shuō)爆發(fā)那是大蟲(chóng)子的被動(dòng)。后期大蟲(chóng)子一口千血。沒(méi)有什么技巧,就是一口斷魂

如果說(shuō)持續(xù)傷害,那是劍姬的被動(dòng)和大招,反復(fù)走位,擊破弱點(diǎn),前期猛如虎,后期兇如龍,一個(gè)好的劍姬可以在面對(duì)任何英雄都不虛。都說(shuō)沒(méi)有改版前的劍姬厲害,天威覺(jué)得新版劍姬如果和老板劍姬對(duì)打,新版的絕對(duì)會(huì)獲勝。

如果說(shuō)傷害最高,那是VN的W技能,后期三下12%的生命值傷害,一切護(hù)甲在VN面前都是紙,一個(gè)成型的VN可以打崩所有的坦克。

如果說(shuō)效果最帥,那是諾手的斷頭臺(tái),疊滿(mǎn)五層被動(dòng)更是傷害爆炸,飛到空中一斧斬下神形俱滅,五連斬更是每一個(gè)諾克的終極夢(mèng)想。

天威想說(shuō)真實(shí)傷害如果非要評(píng)選出霸主,那么還是給VN,你覺(jué)得呢?

1真實(shí)傷害分為:真實(shí)傷害,真實(shí)百分比傷害,真實(shí)技能傷害,屬性真實(shí)傷害!

2上單代表:劍姬,卡蜜兒,船長(zhǎng)等等

中單:阿貍,大眼等等

adc:vn,老鼠等等

打野:劍圣,大蟲(chóng)子等等

輔助:阿木木等

3至于誰(shuí)的傷害高,當(dāng)然是天下武功為快不破了,即使你的傷害很刮痧但是你刮的快就行!

普通技能的最高劍圣,高額的攻擊力攻速配上e技能的無(wú)視護(hù)甲,1秒輸出可達(dá)千傷;而大招上面,相對(duì)而言比較接近的應(yīng)該是諾手,大招配合被動(dòng)的真實(shí)傷害,也是非常恐怖的存在,但是這對(duì)螃蟹、派克和大蟲(chóng)子來(lái)說(shuō)都不是事,螃蟹1/4血量的斬殺線(xiàn),派克血量斬殺,大蟲(chóng)子一口千血,所以對(duì)線(xiàn)的時(shí)候,要防劍圣2級(jí)的斬殺能力和其余英雄的大招斬殺能力

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