飛機(jī)是個(gè)很強(qiáng)勢(shì)的ADC,有位移有爆發(fā),有AOE傷害。我感覺(jué)唯一的缺點(diǎn)就耗藍(lán)大。
一個(gè)英雄想玩的好要理解這個(gè)英雄的技能連招順序來(lái)打出最高的爆發(fā),以及對(duì)線的英雄的技能和傷害情況,新手玩家之所以經(jīng)常死就是因?yàn)椴恢缹?duì)面的英雄傷害量有多大主要的輸出技能是哪些,也就造成了經(jīng)常醬油的情況。
現(xiàn)在說(shuō)下你提的幾個(gè)問(wèn)題。
1,壓制:補(bǔ)刀的壓制方法首先你要學(xué)會(huì)控藍(lán),因?yàn)轱w機(jī)的藍(lán)耗實(shí)在是大,打幾個(gè)技能就沒(méi)藍(lán)了。飛機(jī)一般是主Q副E,因?yàn)镼的瞬間爆發(fā)比較高,己方有空血小兵的時(shí)候?qū)Ψ娇隙▉?lái)補(bǔ),就平A馬上接Q,這種AQA后撤連擊是最常用到也是最大化輸出的方式,因?yàn)镼不占用普攻的CD。上述說(shuō)了飛機(jī)藍(lán)耗的問(wèn)題,這種連招一定要把藍(lán)控制在3分之二左右,藍(lán)回過(guò)來(lái)就來(lái)一套,否則容易造成很快的空藍(lán),反而被對(duì)方所壓制。但是只是點(diǎn)人不對(duì)拼千萬(wàn)別用E(藍(lán)耗)。
還有一點(diǎn)也是最重要的一點(diǎn)就是線上壓制效果靠自己是很難打不出來(lái)的,一個(gè)好的輔助就能給對(duì)面很大很大的壓力,比方說(shuō)對(duì)面是EZ,一個(gè)好的輔助會(huì)有意識(shí)的在你想對(duì)拼壓制的時(shí)候站在你和EZ中間來(lái)?yè)踝Z的Q,這樣只有普通能打到你,技能的傷害被輔助吃了,而你的技能對(duì)方全吃,這樣就會(huì)有效地打出壓制效果。輔助沒(méi)有那種意識(shí)的話就以不到為主,偶爾靠上述說(shuō)的壓制方法去點(diǎn)人,經(jīng)常按下TAB看看對(duì)方血瓶情況,對(duì)方?jīng)]血瓶而你有的話,就有意識(shí)的去換血,但不要太拼,這樣他很快就沒(méi)血回家而你能靠血瓶回上來(lái)。
再就是看對(duì)方出門(mén)裝,你血瓶出門(mén)對(duì)方多蘭出門(mén)就要有意識(shí)的去點(diǎn)人了,少補(bǔ)幾個(gè)兵沒(méi)事,壓回家之后你可以慢慢補(bǔ),同理的就是對(duì)方出門(mén)血瓶沒(méi)有你多也是可以這樣的。
2,醬油:不知道你所說(shuō)的醬油是哪種情況,如果是沒(méi)有參加團(tuán)戰(zhàn)隊(duì)友打完了,那就是隊(duì)友那邊的問(wèn)題,沒(méi)有召喚你就開(kāi)戰(zhàn),這種就不用糾結(jié)了。另外一種是沒(méi)拿到人頭或者人頭少。這種情況就是切入時(shí)機(jī)的問(wèn)題,ADC的主要作用是收割戰(zhàn)場(chǎng),尤其是飛機(jī)這種有W超遠(yuǎn)距離無(wú)視地形位移的英雄。開(kāi)打后再去切入先開(kāi)E然后AQA了。這樣就會(huì)使你有一個(gè)良好的輸出環(huán)境來(lái)打出大量的輸出,人頭也不成問(wèn)題了。
飛機(jī)的AOE能力可以說(shuō)是ADC里面最強(qiáng)的,團(tuán)戰(zhàn)壓血線的能力也很給力。EQR全是AOE傷害。EAQRAR是這些連招能讓你很舒服的收到大量的人頭。一個(gè)英雄需要玩好多次才能玩的順手,也就是俗稱的上手,習(xí)慣了慢慢就好了
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