如果只算1級(jí)普攻的話,那必然是皮城女警這個(gè)英雄,射程足足有650碼,這是LOL里初始攻擊距離最遠(yuǎn)的英雄。緊跟其后的是寒冰射手但也只有600碼。其它500碼的AD英雄更是不少,比如盧錫安,希維爾,大嘴等等。但是如果考慮其它因素就不同了,比如等級(jí)成長(zhǎng),技能,特殊被動(dòng)等等。
一,等級(jí)影響有些英雄的射程是受等級(jí)變化的,比如麥林炮手。小炮被動(dòng)瞄準(zhǔn)可隨等級(jí)增加射程,在18級(jí)增加136碼,加上基礎(chǔ)攻擊距離525碼就有661碼超過女警。所以18級(jí)的小炮理論是平A最遠(yuǎn)的英雄。
二,技能影響有些英雄釋放技能時(shí)會(huì)增加普攻距離,比如金克斯的Q,老鼠的R,還有大嘴的W等等。在切換到火箭發(fā)射器形態(tài)的金克斯,普攻最高增加175碼,加上基礎(chǔ)射程能達(dá)到700碼。圖奇在R技能火力全開加持下增加300碼,能達(dá)到可怕的850碼射程!大嘴滿級(jí)生化彈幕可增加210碼,也有710碼攻擊距離。所以算上開技能的情況,普攻最遠(yuǎn)的當(dāng)屬開大老鼠。
三,特殊被動(dòng)LOL里有些英雄的被動(dòng)是可以成長(zhǎng)加射程的,比如千玨,塞納這類特殊英雄。千玨被動(dòng)為千玨之印,可以周期性地狩獵大型野怪和英雄,前四次狩獵成功后增加75碼射程,后面每三次增加25,上限為250,千玨最高能達(dá)到750。而塞納就更厲害了,被動(dòng)赦免可以在擊殺小兵和攻擊英雄時(shí)掉落靈魂,收集這些靈魂可以永久增加攻擊力,射程和暴擊率。每20層靈魂加25攻擊距離,這個(gè)沒有上限。所以只要往死里疊魂,塞納射程突破1000也是有可能的,只是游戲時(shí)間會(huì)很長(zhǎng),一般只有在人機(jī)對(duì)局才能看到了。
所以綜合以上所有條件,只有女警才是實(shí)打?qū)嵉拈L(zhǎng)手,但同時(shí)她也是一個(gè)特別吃發(fā)育的英雄,只有在出了足夠多裝備前提下才能打出爆炸輸出。在大后期的情況下配合著超遠(yuǎn)射程,女警很容易兩槍就點(diǎn)死一個(gè)脆皮。