玩家在英雄聯(lián)盟中扮演著召喚師的角色--召喚并控制一個英雄進(jìn)入游戲。游戲中的對戰(zhàn)模式有:創(chuàng)建或加入房間、匹配模式、排位賽。
工具/原料
lol
方法/步驟
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匹配模式:
可選擇“單人”或者“組隊”。系統(tǒng)會根據(jù)你以往的游戲成績來評估你的游戲水平,根據(jù)這個水平來給你匹配合適的對手。為了避免你永遠(yuǎn)處于排隊狀態(tài),等待時間越長,所
匹配的對手與你的差距會越大??梢院芎玫谋Wo(hù)新手,已經(jīng)保證游戲的公平性。
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排位賽:
可選擇“單人”或者“組隊”。該模式屬于高玩區(qū)域,需要一定等級才可以進(jìn)入的游戲模式。在該模式內(nèi)進(jìn)行比賽,系統(tǒng)會按你的游戲水平匹配對手。選擇英雄時采用征召模式,在該模式進(jìn)行過游戲的玩家,會按照游戲成績在排位賽的排行榜進(jìn)行排名。
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游戲勝利條件:
在5V5的對戰(zhàn)地圖中,將會有三條推進(jìn)路線。建議新手選擇有隊友同行的路線,摧毀敵人的防御塔,逐漸推進(jìn)。
在敵人據(jù)點的深處,靠近他們的召喚師平臺,坐落著他們的召喚師節(jié)點--主基地,摧毀敵人的主基地會獲得比賽的勝利
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匹配系統(tǒng)說明:
在匹配模式與排位賽中,英雄聯(lián)盟使用一個內(nèi)置積分來匹配水平相近的玩家。系統(tǒng)會分配給每個玩家一個積分來代表他的相關(guān)技術(shù)水平,而這個值是由他之前的游戲結(jié)果決定的。當(dāng)玩家排隊加入這兩個模式時,系統(tǒng)會判定他的相對技術(shù)水平。這個積分被稱為“Elo值”,是以開發(fā)該系統(tǒng)的數(shù)學(xué)家ArpadElo的名字命名的。該系統(tǒng)會以所有玩家的Elo值為基準(zhǔn)來匹配兩支隊伍,試圖創(chuàng)建出雙方隊伍勝率盡可能為50%的游戲
編輯于2016-03-02,內(nèi)容僅供參考并受版權(quán)保護(hù)
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