英雄聯(lián)盟里的英雄都有鮮明的個(gè)性特征和獨(dú)特的技能機(jī)制,因此也給每個(gè)英雄分了不同的定位,有坦克、法師、射手、輔助等等,由于外型或者技能原因,一些英雄坦度和表面看起來(lái)并不一致。那么哪些英雄看似不肉,實(shí)際上肉得一匹呢?
波比。波比外型很小,看起來(lái)真不是那么肉,但是有時(shí)候波比僅僅一件日炎,三個(gè)人都要打半天。她的被動(dòng)可以獲得護(hù)盾,W可以增加額外雙抗,也許是那么肉的原因吧。
銳雯。銳雯是一個(gè)輸出型的戰(zhàn)士英雄,一般游戲中都不會(huì)怎么出肉,看起來(lái)就是不經(jīng)打,但是真正打起來(lái),就是打不動(dòng)啊。僅僅一把黑切和死亡之舞,冷卻45%,E的護(hù)盾刷得很快,回血又快,雖然生命值不多,但就是不見(jiàn)減少。
冰拳維克托。冰拳維克托在S8末期最火熱,這個(gè)玩法導(dǎo)致維克托非ban即選。首先他本身定位法師,正常情況下很脆的,我以為即使出了一個(gè)冰拳都肉不到哪兒去,沒(méi)想到就??怂箍萍己捅?,別人都打不動(dòng)他,而且傷害奇高。
總之以上幾個(gè)英雄真的比我想像中肉太多,果然人不可貌相啊!喜歡飯飯內(nèi)容的小伙伴,點(diǎn)點(diǎn)關(guān)注喲!
哪些英雄看起來(lái)不肉,但是打不動(dòng)?第一位、暮光之眼慎慎這個(gè)英雄是一個(gè)忍者,從大家的印象里忍者需要隱藏在暗處,然后憑借手里劍或者苦無(wú)來(lái)對(duì)敵方進(jìn)行偷襲或者秒殺。
其他的忍者英雄也都擁有這個(gè)本身,不管是劫、阿卡麗還是說(shuō)凱南,他們的傷害都非常的高。而且都需要尋找進(jìn)場(chǎng)時(shí)機(jī),從而直接一套把對(duì)手給秒殺掉。
而慎這個(gè)英雄就不同了,因?yàn)樯魇且粋€(gè)需要走到對(duì)面臉上抗傷害的英雄,并且作為一個(gè)忍者他的技能還帶著一個(gè)嘲諷,只能說(shuō)這個(gè)忍者和其他的忍者有些不同吧。
第二位、青鋼影青鋼影這個(gè)英雄屬于坦度和作戰(zhàn)能力都非常強(qiáng)的英雄。尤其是在后期一個(gè)青鋼影的血量也會(huì)非常的優(yōu)秀。
這也使得她不管是單帶還是說(shuō)團(tuán)戰(zhàn)切入效果都特別的好,不過(guò)這兩年拳頭對(duì)這個(gè)英雄的削弱力度有點(diǎn)大,這就導(dǎo)致了青鋼影目前版本的登場(chǎng)率不及最初那么高了。
不過(guò)一個(gè)熟練度高的青鋼影,絕對(duì)能夠在團(tuán)戰(zhàn)中打出不錯(cuò)的功能性以及傷害的同時(shí)坦度也非常之高。
絕對(duì)是一個(gè)能追著好幾個(gè)打的存在,不過(guò)青鋼影的樣貌看起來(lái)更像是一個(gè)刺客,所以在她剛剛上場(chǎng)的時(shí)候,高額的血量配合上高額的傷害,確實(shí)讓很多人都懵了。
第三位、阿木木木木這個(gè)英雄屬于非常老牌的英雄了,雖說(shuō)近期有了一個(gè)不小的加強(qiáng),但是就登場(chǎng)率而言還是不盡人意,也因?yàn)檫@一點(diǎn)讓很多玩家表示,木木上了設(shè)計(jì)師的當(dāng)。
近期的改動(dòng)讓木木的Q技能命中后速度更快,其次就是R技能可以打斷敵方的位移,再加之日炎的改動(dòng),這些從理論上來(lái)說(shuō)都是對(duì)木木的加強(qiáng)。
可惜這個(gè)英雄在前期的節(jié)奏能力實(shí)在不及蜘蛛、趙信、盲僧,這就導(dǎo)致了木木在6級(jí)以前配合線上英雄的2v2能力處于下風(fēng)。
如果敵方節(jié)奏打野,一直在搞下路的話,那么后續(xù)木木連龍都無(wú)法控制。
不過(guò)拋開(kāi)木木的不足單說(shuō)坦度,木木絕對(duì)是英雄聯(lián)盟中數(shù)一數(shù)二的優(yōu)秀前排,最關(guān)鍵的是木木一副可憐又弱小的樣子,卻遭受著最毒的打,確實(shí)讓人有些心疼。
還有哪些英雄看起來(lái)不肉,但是坦度極佳呢?可能在評(píng)論區(qū)留言討論喲。
阿木木木木這個(gè)英雄是游戲里一個(gè)元老級(jí)英雄了,木木是一個(gè)很典型的代表,不能看個(gè)頭大小決定能力。
木木的形象是很可愛(ài)的,一個(gè)經(jīng)??奁男∮⑿?,但是現(xiàn)在木木的出場(chǎng)率確實(shí)不高,相比別的打野英雄,木木的反野能力并不強(qiáng),甚至還經(jīng)常被欺負(fù)。
但是不要從外表小看木木,如果討論抗擊打程度的話,木木絕對(duì)是能排上號(hào)的。
當(dāng)出了一定的裝備之后,玩家們會(huì)發(fā)現(xiàn)只要木木Q技能進(jìn)團(tuán),R技能開(kāi)出來(lái),就可以扛住對(duì)面的很多傷害。
波比。波比也是元老級(jí)別的英雄之一,而且與木木相似的都是個(gè)頭。
雖然從外表看起來(lái)波比不是很肉,但是有的老玩家或許會(huì)想起以前波比的大招:大招可以指定一個(gè)目標(biāo),免疫別的目標(biāo)的所有傷害!在當(dāng)時(shí)波比絕對(duì)是非常強(qiáng)的存在。
雖然現(xiàn)在波比改版了,但是只要出了一定裝備,還是非常厲害的。
曙光女神蕾歐娜曙光女神更是不能只看外表的英雄之一。作為女神外表肯定會(huì)非常漂亮,但是技能機(jī)制以及出了一定的裝備之后,會(huì)讓對(duì)面很多人都打不動(dòng)。
在前期對(duì)線的時(shí)候,曙光女神就可以靠著W技能提供額外的雙抗,在對(duì)線期就能顯現(xiàn)出抗擊打能力。
當(dāng)后期時(shí)候出了一定裝備的曙光女神,是對(duì)面非常難對(duì)付的。
那我分享幾個(gè)個(gè)人認(rèn)為比較肉的英雄吧!
皎月女神:
雖然她是一刀流英雄,但是她的坦度相對(duì)于其他中單法刺來(lái)說(shuō)是非常肉的,首先是戰(zhàn)士的基礎(chǔ)屬性就讓她比其他刺客肉了,其次就是W的護(hù)盾,使用就有一層護(hù)盾,法球全部觸發(fā)之后又會(huì)增加一層護(hù)盾,而且法強(qiáng)越高護(hù)盾越厚,刺客里面她是真的肉!
潮汐海靈:
小魚(yú)人依舊是中單法刺,但是他的被動(dòng)會(huì)減免普攻傷害,這也就是為什么小魚(yú)人可以count亞索的原因,爆發(fā)比亞索高,被動(dòng)可以讓亞索對(duì)他的輸出下降一個(gè)檔次。而且前期普攻的輸出還是很重要的,魚(yú)仔的被動(dòng)相當(dāng)于一件減傷裝備,要是慫一點(diǎn)帶個(gè)多蘭盾,耗不動(dòng)的呀!
虛空行者:
卡薩丁雖然前期巨弱,但是他的被動(dòng)可以減少受到的魔法傷害,并且Q技能的魔法護(hù)盾,讓所有的法師都不是很好殺他,而讓他發(fā)育一會(huì)兒,基本上自己也就打不過(guò)他了,更何況這個(gè)英雄還會(huì)出一件時(shí)光杖,打起來(lái)真心覺(jué)得肉,AD刺客打起來(lái)還可以!
大家還覺(jué)得哪些英雄是看起來(lái)沒(méi)有實(shí)際上肉的呢?
英雄聯(lián)盟作為一款經(jīng)典的MOBA網(wǎng)游,歷經(jīng)八年的洗禮依舊堅(jiān)挺,目前已經(jīng)發(fā)展到了一百四十多個(gè)英雄,每個(gè)英雄都有其不同的定位:法師、刺客、戰(zhàn)士、坦克、射手。其中坦克又被稱為“肉”,有一些坦克在游戲中的體型看起來(lái)很小,實(shí)際上確能扛很多傷害。
而有一些法師看起來(lái)體型非常巨大。而且血量也非常多,但是卻扛不住傷害。接下來(lái)我們就來(lái)盤(pán)點(diǎn)下那些看起來(lái)很弱小,實(shí)際上確能扛很多傷害的坦克爸爸。
阿木木
阿木木是這個(gè)游戲里面的約德?tīng)柸?,是身材矮小和提莫一種類(lèi)型的人類(lèi)。但是他的定位卻是一個(gè)坦克,即使是出一點(diǎn)輸出裝備也很肉,加上他的e技能減傷,能讓你覺(jué)得很難擊殺。
還記得當(dāng)初我第一次遇到這個(gè)英雄的時(shí)候,我一直以為他是一個(gè)小脆皮,把所有的技能打到他身上,他卻只掉了1/3的血量。
煉金
這個(gè)版本的煉金帶征服者可以打出不錯(cuò)的效果,不僅可以吸血,而且可以造成更高的傷害,煉金讓你覺(jué)得很肉的原因是因?yàn)樗軌蛲ㄟ^(guò)自己的技能特性,在你面前騷,而你又殺不掉他。
還記得當(dāng)初我剛接觸英雄聯(lián)盟的時(shí)候,追著一個(gè)殘血的煉金一條街,最終被他活活毒死的搞笑場(chǎng)景。
波比
波比和阿木木同屬于約德?tīng)柸?,但他也是一個(gè)戰(zhàn)士,在傷害和控制制造商,甚至比阿木木還高。而且這個(gè)英雄血量越低的話,雙抗越高,也就是說(shuō)他技能自帶抗性。
看起來(lái)可能只有1/5的血,而實(shí)際上需要大量技能才能夠?qū)⑺鼡魵ⅰ?/p>
大家好我是九離!
問(wèn)聯(lián)盟里看起來(lái)不肉實(shí)際上卻非常肉
狼人被動(dòng)和e技能減少傷害q百分比吸血可謂是能打能抗殘血反殺是正常和他打你會(huì)發(fā)現(xiàn)就那么一絲血根本打不死
劍魔開(kāi)大加上吸血配合死亡之舞綠甲真是一直在人群中舞蹈想打一套技能血就能回上來(lái)起來(lái)的劍魔很讓人頭疼
諾克薩斯人諾手永遠(yuǎn)不相信諾克薩斯人的血條外圈q技能五層血怒攻擊力的加成團(tuán)戰(zhàn)打不死的存在上路一打二操作好了很輕松
小伙伴們還知道有誰(shuí)歡迎下方留言
第一:英雄聯(lián)盟里面有著這樣的一個(gè)定位,那就是肉坦,也就是我們俗稱的前排,這個(gè)位置也是非常重要的,因?yàn)槿馓沟淖饔檬菗踉趫F(tuán)隊(duì)的最前方,吸收對(duì)面的傷害,可以的話把對(duì)面的陣容全部搞亂,好讓己方的C位輸出和刺客能夠切到后排,所以肉坦的作用非常大。
第二:肉坦一般都分為兩種肉坦,一種是肉眼可見(jiàn)的血量疊加型,就是血條看起來(lái)非常的厚,甚至達(dá)到了四千以上的高血量,但是這樣光注重于血量上的增加而忽略護(hù)甲的肉坦一般只在前期有用,如果對(duì)面有吸血裝備那么就沒(méi)用了。
第三:還有一種肉坦是護(hù)甲型,例如龍龜和螃蟹這種英雄,他們的血條看起來(lái)并不是很高嗎,感覺(jué)不是很肉的樣子,但是自己的技能全部丟完了卻沒(méi)有讓敵人丟失多少血量,這種就是純靠護(hù)甲疊起來(lái)的肉,這種肉在前期讓很多物理傷害的人很難受,這也就是提問(wèn)者所說(shuō)的打不動(dòng),這個(gè)時(shí)候要趕緊出破甲,就可以打動(dòng)了。
在LOL中,有一類(lèi)英雄叫“坦克”。他們大多數(shù)沒(méi)什么輸出能力,可是卻有著吸收傷害和限制敵人的作用??芍^是非常重要。沒(méi)有他們輸出位很難找到安全的輸出環(huán)境。既然要吸收傷害,那么一個(gè)過(guò)硬的身板就是必不可少的。
還有這么一類(lèi)英雄,他們不一定是坦克,但是看著脆,實(shí)際上怎么也打不死。很多人因?yàn)殄e(cuò)估了自己的傷害和他們的生存能力而被秀的頭皮發(fā)麻。那么今天我們就來(lái)找一找,看著脆實(shí)際很耐打的英雄都有哪些。
一,披甲龍龜——拉莫斯
龍龜是一個(gè)老牌坦克英雄,但是他看著并不肉。因?yàn)樗庠陔p抗方面,血量成長(zhǎng)并不怎么高,血條不夠密集,感官上就并不肉了。但是它本身就有很高的護(hù)甲,W還會(huì)進(jìn)一步提升大量的雙抗。被它的E技能嘲諷到的人還會(huì)再次降低對(duì)龍龜?shù)膫?。所以看到一個(gè)殘血的龍龜一定要量力而行。尤其是沒(méi)有真實(shí)傷害的英雄,遇到開(kāi)W的龍龜你會(huì)發(fā)現(xiàn)打他根本不掉血,反而會(huì)被嘲諷住然后一頓大龜頭把你撞死。
二,圣錘之毅——波比波比因?yàn)閭€(gè)子小常常被認(rèn)為很脆,但是被波比安排過(guò)的人都知道這貨有多肉。有著被動(dòng)的護(hù)盾和W的雙抗,波比絕對(duì)是一個(gè)合格的前排。明明波比并沒(méi)出太多肉裝,可是就是打不死,前期只要一件日炎就能讓對(duì)面兩三個(gè)人打上好一陣子,還得冒著被反殺的風(fēng)險(xiǎn)。要知道波比的Q可是百分比傷害,超級(jí)痛。
三,蠻族之王——泰達(dá)米爾蠻王并不是坦克英雄,雖然他有比較高的血量成長(zhǎng),但是因?yàn)橐鲚敵鲅b,所以并不怎么耐打??墒撬拇笳袩o(wú)疑是最有效的免死金牌,比多少防御裝都有效。五秒說(shuō)短不短,說(shuō)長(zhǎng)也并不長(zhǎng)。但是在那些急于殺死蠻王的人眼里,這五秒就宛如天塹,本來(lái)覺(jué)得扛過(guò)五秒自己就可以反殺蠻王,但是結(jié)果卻是被三刀暴擊直接死了。
四,猩紅收割者——弗拉基米爾弗拉基米爾,人們都喜歡叫他吸血鬼。從這個(gè)稱號(hào)就可以看得出來(lái)他的續(xù)航能力很強(qiáng)。四個(gè)主動(dòng)技能,三個(gè)都能吸血。而且技能CD很短還沒(méi)有藍(lán)耗。經(jīng)常是本來(lái)都快打死了,一個(gè)血池躲了一波傷害,當(dāng)你和隊(duì)友繼續(xù)追擊的時(shí)候,他起來(lái)一個(gè)紅怒加上大招爆發(fā),血又滿了。如果被吸血鬼拿到優(yōu)勢(shì)真的是可以打五個(gè)的。而且很有可能打完還是滿血……
目前只要對(duì)面是近戰(zhàn)英雄不是手長(zhǎng)的另類(lèi)英雄,前期和后期幾乎是能和上單五五開(kāi),這英雄《不滅之握》配副頁(yè)凱旋參與擊殺回復(fù)%12已損失生命值,你打團(tuán)幾乎不死之身,而且蓋倫是只需要一件攻擊型武器就能從頭到尾有輸出。標(biāo)配核心裝《黑色切割者》也就是黑切,其它裝備一定要出肉,后期才能不死到處去輸出;前期技能主E,上去就一套QE沉默直接轉(zhuǎn),一套E打完換血你絕對(duì)賺,因?yàn)榈卢數(shù)谋粍?dòng)回血很猛,一套打完等下次冷卻繼續(xù)一套上去對(duì)擼,基本兩至三套對(duì)面就會(huì)慫你,甚至被你擼回家;德瑪就是這么暴力腦殘,玩德瑪千萬(wàn)不能一套上去結(jié)束還在那對(duì)A,這種就不是英雄暴力腦殘,而是玩家腦殘,這就是為什么很多玩家喜歡禁德瑪,有些人不會(huì)玩就主Q,上去Q完就在那平A...玩德瑪一定是主E副Q,一頓擼完等冷卻在第二輪擼,這才是德瑪?shù)恼_姿勢(shì),這才是看著不肉,實(shí)際又肉,又有輸出。
熱愛(ài)生活熱愛(ài)游戲,大家好我是健健,今天我們來(lái)說(shuō)說(shuō)英雄聯(lián)盟中那些英雄看起來(lái)不肉,但是打起來(lái)就是打不死。
英雄聯(lián)盟這款游戲我想很多人都有玩過(guò)吧,里面有一百多個(gè)英雄,每個(gè)英雄都有著自己的定位,有射手,坦克,法師,戰(zhàn)士,坦克也就是常說(shuō)的肉,今天我們不說(shuō)那些看起來(lái)就很肉的英雄,說(shuō)說(shuō)那些看起來(lái)一點(diǎn)都不肉,結(jié)果很難打死的。我覺(jué)得是法外狂徒—格雷福斯,因?yàn)楦窭赘K沟腅技能快速拔槍,可以給自己提供一些護(hù)甲持續(xù)數(shù)秒,再加上自己出一個(gè)死亡之舞,那真是太慢打死了,我覺(jué)得格雷福斯沒(méi)有被削弱之前,快速拔槍可以疊十層!后期提供的護(hù)甲在50以前,太恐怖了,再加上自己的吸血就更難打死了。
這是健健的觀點(diǎn),你們還有什么更好的英雄呢,歡迎大家在留言區(qū)說(shuō)出自己的看法!