兩者間的區(qū)別:
(1)原畫設(shè)計的重點是設(shè)計,它是在一個產(chǎn)品制作中不能缺少的環(huán)節(jié)。
(2)插畫更偏向與“畫”,它是一種藝術(shù),自身就已經(jīng)是一個產(chǎn)品。
(3)它們的目的不同,最終的完成質(zhì)量也不同,插畫的完成度會比原畫設(shè)計的完成度高。
原畫設(shè)計一詞最早源于動畫行業(yè)的,而不是游戲?,F(xiàn)在我們了解到的原畫設(shè)計很多時候都是游戲原畫;原畫設(shè)計的核心在“原”,就是設(shè)計,也可以直接理解為源頭。
設(shè)計師通過自己的創(chuàng)造,完成一個從無到有的過程,比如:我們在設(shè)計一個人物原畫的時候,需要把性別、性格、人物場景、服裝道具、體型等等的要求繪制到一起,并通過人物的正面、四分之三側(cè)面、背面以及三視圖的方式展現(xiàn)出來的一種最根本的設(shè)計。