《原神》散兵是值得抽取的。
從強度來看散兵本身的強度也很強,是一位風元素的法器角色,并且主要是依賴普攻來輸出的。元素戰(zhàn)技可以使角色浮空,并且改變攻擊形態(tài),強化普攻和蓄力攻擊的傷害和范圍,元素爆發(fā)是大范圍的aoe傷害。
從功能性來看散兵的元素戰(zhàn)技可以使自身浮空,并且體力值變?yōu)榫涌樟?,體力值和居空力獨立計算。浮空期間可以上升,沖刺,以及滑翔。這些使他在大世界當中跑圖非常的舒服,尤其是爬山和滑翔當中有著非常不錯的體驗,在一些陰間寶箱的尋找當中有著不錯的表現(xiàn)。
游戲介紹:
《原神》上線5個月來就獲得了8.74億美元的收入,這一成績距《王者榮耀》還有差距。根據(jù)騰訊內(nèi)部數(shù)據(jù),《原神》海外30%的玩家都使用PS4游玩,全球多平臺的收入超過了同一時間段內(nèi)《王者榮耀》給騰訊帶來的收入。
《原神》本身就是一個矛盾的結合體,從游戲品質來看,可以稱得上是手游中的3A,從流水來看,《原神》無疑是成功的,但玩家們對于貢獻了超高流水氪金抽卡機制的看法則見仁見智?!对瘛肥钱斍笆袌錾暇C合品質最高的那一類產(chǎn)品,甚至對于某些跨平臺玩家來說《原神》給予玩家的感覺則是割裂的,甚至有時玩家都不能夠完全地理解自己的看法。