原神治療和護(hù)盾角色哪個(gè)厲害?很多小伙伴對(duì)此都很有疑慮,不過(guò)沒(méi)關(guān)系,我就專門(mén)的為大家啊帶來(lái)治療和護(hù)盾角色分析。
原神治療和護(hù)盾角色哪個(gè)厲害
1.治療
治療量與治療加成和受治療加成有關(guān)。
治療加成與受治療加成加算。
絕大多數(shù)情況下提高治療加成、受治療加成收益遠(yuǎn)大于堆對(duì)應(yīng)屬性如生命值。
2.護(hù)盾
身上有護(hù)盾的角色存在霸體,盾沒(méi)破之前不會(huì)被怪打斷、擊飛等。
護(hù)盾破碎時(shí)溢出的傷害由角色承擔(dān)。
原神中護(hù)盾為血量盾,相當(dāng)于給在場(chǎng)角色多了一部分最大生命值,實(shí)際盾厚度與在場(chǎng)角色屬性有關(guān)。
所有護(hù)盾可疊加,但同時(shí)受到傷害,相當(dāng)于僅最厚的盾生效。
250%對(duì)應(yīng)元素吸收。(當(dāng)前貌似沒(méi)有無(wú)屬性盾)
護(hù)盾強(qiáng)效:護(hù)盾量與當(dāng)前在場(chǎng)角色護(hù)盾強(qiáng)效有關(guān),例如1000的盾,25%的護(hù)盾強(qiáng)效,可以吸收1250的傷害。(貌似有人以為是盾的減傷)
技能護(hù)盾
受護(hù)盾傷害吸收量加成。(目前貌似僅有貓貓有,乘算)
受護(hù)盾強(qiáng)效加成。
晶片護(hù)盾
巖元素攻擊命中被元素附著的目標(biāo)產(chǎn)生,對(duì)單個(gè)目標(biāo)有cd,不同目標(biāo)可同時(shí)產(chǎn)生。
揀晶片刷新晶片護(hù)盾值,不疊加。
與等級(jí)有關(guān)lv80基礎(chǔ)值約為1250。
受元素精通加成,精通400左右時(shí),加成值約為100%,lv80相當(dāng)于2500的護(hù)盾,這個(gè)盾如果能1s刷新一次就差不多可以和主流奶差不多了,而且還有霸體和250%對(duì)應(yīng)元素吸收,相當(dāng)可觀。
受護(hù)盾強(qiáng)效加成,與精通的護(hù)盾加成乘算。
總結(jié):
護(hù)盾的強(qiáng)度要弱于治療,因?yàn)樽o(hù)盾再?gòu)?qiáng)也不會(huì)全程覆蓋,而治療奶在角色身上,血量是實(shí)打?qū)嵉幕謴?fù)滿額!
那么護(hù)盾的意義何在呢?
就是放置突然暴斃,在怪物傷害極高的時(shí)候,瞬間爆發(fā)超出了角色血量的上限,這時(shí)候一個(gè)護(hù)盾恰到好處地抵消了一部分傷害,不會(huì)立即死亡。那么看來(lái)官方這么大力推行護(hù)盾角色,后面的深淵高層很可能會(huì)推出秒人的極高傷害怪物!
最好的選擇就是護(hù)盾和奶一起帶,同時(shí)帶護(hù)盾和治療的一般都非常強(qiáng)(霸體+回血補(bǔ)盾碎的傷害)。