三年。
《原神》召集300多人團隊、歷時三年制作的一款動畫渲染畫風,主打自由探索、開放世界的二次元手游+端游+主機游戲。
《原神》是由上海米哈游制作發(fā)行的一款開放世界冒險游戲,于2017年1月底立項,原初測試于2019年6月21日開啟,再臨測試于2020年3月19日開啟,啟程測試于2020年6月11日開啟,PC版技術性開放測試于9月15日開啟,公測于2020年9月28日開啟。在數據方面同在官方服務器的情況下,iOS、PC、Android平臺之間的賬號數據互通,玩家可以在同一賬號下切換設備。
游戲發(fā)生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時逐步發(fā)掘“原神”的真相。
游戲評價:
《原神》整體的玩法架構可圈可點,基于行業(yè)成熟設計經驗打造的內容雖算不上太驚艷,但也多少有些自己的想法,玩起來不失樂趣。
隨著游戲體驗的深入,《塞爾達》的既視感逐漸消失,取而代之的是濃厚的"米哈游"味道,經由《崩壞3》錘煉的3D動作設計在《原神》中有著完善的展現,角色的塑造和劇情對白中的橋段也有些《崩壞》系列的影子。