原神夜蘭圣遺物詞條的選法:
1、在生命值達(dá)到3.1w(90級(jí),4生命詞條,生命沙,3色隊(duì))以前,生命收益最高。
2、在達(dá)到3.3w生命,雙暴60%/120%后,雙暴收益略微,但穩(wěn)定高于生命。
(8/8/8—8生命詞條,8暴擊詞條,8爆傷詞條;4/10/10—4生命詞條,10暴擊詞條,10爆傷詞條)。
需要優(yōu)先保證充能,充能絕對(duì)優(yōu)先,在保證充能的情況下,才能使用生命沙。
1、可以看到,生命較低時(shí),生命頭收益高于雙暴頭。
2、生命在3.3w以上后,雙暴頭的收益則更高。
3、但差距并不算大,大概在兩詞條左右。
4、副詞條的話,雙暴優(yōu)先,生命較低(但也差不多),選詞條多的。
原神的角色設(shè)定:
游戲中擁有許多可操控角色,開(kāi)局的默認(rèn)角色可以選擇男女,另外的角色性別固定。除旅行者外的角色,可以通過(guò)劇情、祈愿和活動(dòng)獲取。如安柏是游戲中除主角外,玩家可通過(guò)劇情激活的第一個(gè)角色。
大部分角色都需要通過(guò)祈愿獲取,祈愿分為常駐祈愿和活動(dòng)祈愿,祈愿需要消耗相遇之緣或糾纏之緣。
游戲中的角色擁有體力值的設(shè)定,在飛行、奔跑、游泳和蓄力攻擊(除弓箭角色外)會(huì)消耗,體力為0時(shí)會(huì)使角色進(jìn)入步行(奔跑)、墜落(滑翔與攀爬)、溺水死亡(游泳)和無(wú)法進(jìn)行蓄力攻擊的狀態(tài)。體力可以通過(guò)體力恢復(fù)的料理和休息恢復(fù)。
在動(dòng)作進(jìn)行的時(shí)候也可以通過(guò)呼出面板食用料理進(jìn)行恢復(fù)。