最簡單易懂符文點法思路教學
一、了解基石符文—決定了這局你的打法走向。
軟輔最常用符文就三個:
巫術(最常用)、堅決(守護者)、主宰(電刑)。(有穩(wěn)定控制的可以選擇啟迪系的冰川增幅,但不常用)。
關于每個符文的功能在游戲里都有,我就不具體講啦。
巫術系常用的基石就是艾黎和彗星:
1、艾黎-保護和平a:這個符文能夠增強每次平a的小額傷害,也能強化給隊友的盾。
適用打法:能夠頻繁和對面平a消耗換血(例如璐璐打布?。?;或是重點給盾給奶保護隊友。
2、彗星-消耗:cd轉好后釋放技能彗星砸下觸發(fā)較高額外傷害。
適用打法:手短不敢和對面平a偷傷害;靠技能輸出的輔助(如風女娜美的w,拉克絲e)。
思路:這兩個符文的選擇上,首先要考慮自己的英雄特性(攻擊技能和保護技能哪個更多)。
另一方面要考慮自己傾向于輸出打傷害(彗星)還是優(yōu)先保護增益隊友(艾黎)。
堅決系唯一基石符文-守護者。
功能:受到傷害時觸發(fā)厚盾,但是有cd,真空期比較脆,對面頻繁消耗的話選擇艾黎。
適用打法:打硬輔時應對被勾時的爆發(fā)傷害(例如璐璐vs機器人);或者打高爆發(fā)的下路防止一套傷害灌死(如打拉克絲女警;盧錫安電刑娜美)。
選擇思路:不太敢打輸出,自身又有保護技能(有盾或奶),害怕被秒點這個就好了。
主宰系常用電刑,黑暗收割也可以點但是在輔助身上收益很低,前期傷害不高并且很難攢收割層數(shù),偏法輔的可以根據(jù)個人理解點。
電刑:快速三次攻擊或技能觸發(fā)高額傷害,但是削弱了保護能力,劣勢方不好發(fā)揮。
適用打法:輸出技能多于保護技能(像琴女輸出技能只有q時點這個符文就不太好觸發(fā),很看操作);或者配合爆發(fā)傷害的ad(例如小炮)能夠在短時間打出最高傷害秒對面。
選擇思路:對面身板脆,且不需要重點保護隊友,自己又想操作時可以點。
啟迪系
冰川增幅改版后只有定身才能觸發(fā)減速帶。
適用打法:有穩(wěn)定控制技能,主打工具人玩法,打控制高于打傷害。
適用英雄:拉克絲的q,莫甘娜的q等等有控制就可以選,但是傷害相比彗星/電刑都要低。
二、小符文功能和點符文時的思考路徑
只是給新手一個模板和思路,熟練的玩家靈活運用怎么選都沒問題~