其實(shí)兩者都適合平民玩,不氪金有不氪金的玩法,原神和幻塔各有好玩的點(diǎn),以下是具體分析:
一、游戲題材
雖然人物的建模模型都是二次元人物的風(fēng)格,但是游戲的背景題材還是有所差別的,幻塔是輕科幻的游戲風(fēng)格,原神則是異世界的探索玩法,玩家可以根據(jù)自己喜歡的題材類(lèi)型進(jìn)行選擇。
二、戰(zhàn)斗機(jī)制
幻塔和原神的武器模型也是有一點(diǎn)差別的,幻塔的武器偏科技風(fēng),所以在攻擊上的特效會(huì)更加的酷炫一點(diǎn),并且打擊感會(huì)更加直接,在攻打野怪的時(shí)候,并且武器還可以盡情切換,操作起來(lái)也非常的順滑,原神的攻擊方式主要依靠元素,深度的游戲優(yōu)化讓?xiě)?zhàn)斗場(chǎng)面更加絲滑,所以?xún)烧叨加懈髯缘奶厣?/p>
三、人物建模
幻塔的人物偏成人一點(diǎn),并且可以在游戲里面自由的去捏臉,自由度非常的高,原神游戲中的人物則是固定的人物,沒(méi)有捏臉這一項(xiàng),雖然不會(huì)影響人物觀感,但是在自由度上沒(méi)有幻塔高。
四、畫(huà)面效果
通過(guò)手游體驗(yàn)來(lái)說(shuō)原神的畫(huà)面效果是優(yōu)于幻塔的,從觀看故事劇情這一點(diǎn)來(lái)體驗(yàn),原神的畫(huà)面更加的絲滑順暢,而幻塔則會(huì)有一點(diǎn)的卡頓,可能也和游戲剛上線未深度優(yōu)化有關(guān)。
五、聯(lián)機(jī)體驗(yàn)
雖然原神也有聯(lián)機(jī)模式,但是原神主要還是偏單機(jī)冒險(xiǎn)的玩法,而幻塔游戲則是完全的聯(lián)機(jī)玩法,在幻塔游戲中可以設(shè)置同屏的在線人數(shù),對(duì)于聯(lián)機(jī)體驗(yàn)來(lái)說(shuō)幻塔的優(yōu)勢(shì)是更大的。