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英雄聯(lián)盟最適合中低段位上分的打野英雄有哪些

中低端上分的打野英雄,其實就是那種操作相對簡單的,并且發(fā)育良好的話比較無腦的打野英雄。我們在比賽中經(jīng)常會見到的打野,有瞎子,挖掘機,蜘蛛這些,而很少看見劍圣,德邦,潘森這些打野英雄。瞎子在中低端都很受歡迎,但是瞎子的操作要求比較高,除非你的瞎子玩了最少近千場,否則就算在低端局你也會被噴死,所以瞎子在中低端不是好的上分打野英雄。而劍圣大家都知道,后期裝備起來就是一個瘋狗,前期主要就是刷野發(fā)育,抓人能力不強,所以gank的時候不要只想殺人,可以逼敵方閃現(xiàn)或者雙招就夠了,幫隊友建立線上的優(yōu)勢,瘋狂的刷野發(fā)育,不要輕易的反野,劍圣的反野能力不強,中期出一兩件攻擊加攻速裝,后期出肉,后期的劍圣在低端局里就算是逆風(fēng)也很容易翻盤,開大追著敵方后排兩三刀就會秒掉。德邦和劍圣差不多,w的被動打野的時候消耗很少,主加e技能再加q的擊飛配合隊友很容易抓人,等三項鬼刀出來之后,eq加平a一套秒殺后排脆皮不是問題,和劍圣一樣后期變態(tài)無腦,基本就是后排的噩夢。潘森六級之前在敵方?jīng)]有雙招的情況下抓人也好抓,w帶控制帶突進,qwe一套的爆發(fā)也很高,被動可以讓他更容易越塔,六級之后,大招的遠程支援,可以快速跳到敵人后方,封路之后配合隊友包夾,抓人基本可以穩(wěn)穩(wěn)抓死。夢魘和潘森差不多,e帶恐懼,q可以給自身加速,w護盾可以擋一個技能,主要是大招,大招的遠程支援并且可以讓敵方暫時失去視野,基本抓誰誰死,也是一個很不錯的上分打野英雄,但是注意,潘森夢魘這一類的要適當?shù)淖屓祟^,后期出輸出的話太脆,被控住基本就是死,出肉的話又秒不了人,后期作用不是很大,所以要適當讓資源給隊友。還有皇子狼人,武器這些,稍微吃些操作但是多練練上分也很不錯。

打野一直以來是個容易背黑鍋的位置,前期的重要性也尤為關(guān)鍵,那么怎么去選擇一個好的打野英雄和正確的打野裝備是一個打野玩家的基礎(chǔ)。

首先我今天會按照自己的思路做一個現(xiàn)今打野英雄的位列排名。(純屬個人看法,如有不同,請勿噴?。?/p>

T1位列如下:

對于T1的打野位置,我并沒有放上許多英雄,很多英雄打野都強勢,但是論各方面綜合性以及陣容搭配度這兩個英雄無可厚非。

或許有些玩家會問,豬妹去哪里了?豬妹綜合能力不強嗎?先手團控不給力嗎?這些問題我不想過多去討論,豬妹陣容搭配契合度是不錯,控制也很給力,缺陷就是相比上面這兩個英雄,打野較傷,前期野區(qū)非常弱勢,逃生手段也不如前兩者。

T2位列如下:

對于T2位列的打野英雄有很多,我就不一一舉例了,可能也有你心目中的英雄未列入其中吧。

論野區(qū)單兵作戰(zhàn)能力,虎流的烏迪爾、6級的螳螂,都是非常暴力的,但那又如何?某些英雄單一方面顯得非常突出,但缺陷方面也非常突出,不說缺陷多么不可彌補吧,就和其他打野英雄比較下,你就可以發(fā)現(xiàn)那些方面不足,那些方面更強勢,但在結(jié)合總體性,誰更好?

T3位列如下:

對于T3這類英雄,打野能力都不合格,可能會有玩家說龍龜還不錯啊,是的,龍龜在最早,或是在上一個版本都還行,但是現(xiàn)在,我只能說呵呵,你們自己看下改動數(shù)據(jù)吧。

龍龜我們玩家都知道,草食型打野,前期尤為弱勢,打野本就不快,這下把攻速移除了,打野更慢,自然在清完野的血量方面就大不如從前,懂打野的玩家都知道,前期的時間對于一個打野是多么關(guān)鍵,還有血量狀況。

都說龍龜后期強,請問你前期都難受過不去,幫助不了隊友,何來的后期?

我簡單的為打野英雄排了個排名,怎么去看陣容搭配選擇英雄就是一個打野玩家你最需要思考的問題了。

現(xiàn)在的皇子只所以排在T1,而且比賽上又火,就是因為這個英雄能走坦克,能走輸出,有控制,具備先手開團留人能力,陣容契合度相當高。

說完英雄我們在來說說真正性價比最高的打野裝。

我們打野英雄出門,無非兩種打野裝選擇,一種是獵人的寬刃刀,另一種則是獵人的護身符。

這兩種裝備很多時候大多數(shù)人都會選擇護符出門,但是現(xiàn)在我做個提醒,獵人的寬刃刀能夠提升攻速,對于那些前期多數(shù)依賴平A清野的英雄,不用多想帶獵人的寬刃是最好的選擇,攻速屬性對于在清野效率上是提升比較大的。

純靠技能吃飯的清野英雄,那就帶護符吧。

我們大家都知道打野刀有三種顏色,每種顏色都有一個主動釋放效果,其中有兩個作用是在懲戒這個召喚師技能上,而另一個卻是在物品欄中。如果要論綜合性價比最高的打野刀,綠色打野刀當居首選!

在比賽上我們經(jīng)??梢钥吹诫p方視野的爭奪以及把控,如果你視野做得好,對方的一舉一動盡在我方掌握之中,接下來他想干什么?他的等級,他的裝備,等等信息來源,這個重要性就無需我多說了吧。

藍色打野刀特點在于進一步加強你的GANK能力,簡單明了。

紅色打野刀對于GANK上并無多少幫助,他唯一的用處,就是在1V1單挑對拼上,如果你喜歡找對面誰誰去1V1火拼,那么這件裝備你可以出,但千萬注意這個主動效果要第一時間用到對手身上。

結(jié)語:這是給那些想玩打野位置,又不了解打野玩家的一堂最簡單的基礎(chǔ)課講解,希望對你們有所幫助。

低分局的打野爸爸有很多,裝備成型后幾乎可以一個人打一隊了。

1.劍圣

劍圣在低端局打野簡直就是爸爸的存在,會玩打野的玩家在低端局抓人反野的節(jié)奏都是特別強的,再配上劍圣后期幾乎無敵的英雄特性,經(jīng)濟等級碾壓后1打5都是可能的,曾經(jīng)打低分局就遇到過我方劍圣裝備起來后1打5拿了5殺,可能在不少人眼中覺得夸張,但低分局真的無奇不有。

2.螳螂

螳螂在低分局簡直就是人頭收割機,超高的收割能力和個人作戰(zhàn)能力讓螳螂能夠輕松縱橫低端局,尤其裝備成型后幾乎見人就能秒,eqaw就是一個人頭。

3.趙信

低端局的趙信也是相當無敵的一個英雄,半肉路線的趙信同樣具備一打多的能力,你可能會質(zhì)疑趙信這個英雄太容易被風(fēng)箏了,別怕低端局玩家們的操作不是這里有問題就是那里有問題的!總有低端的原因,所以完全不用擔心,用趙信你能輕松血虐低端局。

其實只要技術(shù)意識到位,哪個英雄都能輕松血虐低端局,如果技術(shù)意識也是低端局水平,我說的都成了廢話,大家覺得呢?

1.劍圣。

低分段誰用誰知道,只要意識好一點,反野,刷野,反野,刷野,偶爾反蹲gank一下,起來就是你的天下。

低分段通常不懂得針對,起來的劍圣幾乎可以達到完美發(fā)揮——只要你熟練。

2.皇子。

eq前期的高爆發(fā),導(dǎo)致他可以在前期做到很多事情。比如反野或者gank一路。

而且皇子一旦有了優(yōu)勢等級領(lǐng)先,他滾雪球的能力也非常強。

eq二連先不說,光是到了六級皇子的大招就夠多睡吃一壺的。

低分段很好用,高分段也很好用。

3.豬妹。

控制多刷野快,打團神器??囟嗵苟纫沧銐颍退闱捌诹觿荽驁F也有很大的機會翻盤。

每個分段都好用,這個版本挺不錯的。

4.刺客打野比如螳螂獅子狗夢魘。

低分段起來無解。

見一個秒一個。

P.S.

我最喜歡的是瞎子,奈何眼石打野刀沒了,就很難受,雖然對實際上影響不算大,但是有眼石打野刀秀起來爽?。?/p>

LOL低分段上分打野英雄哪個好低分段上分打野英雄選擇技巧

不少新手玩家在LOL低分段上對于打野英雄選擇很棘手。所以從登場率和勝率來說我們今天討論三個較為操作簡單,適合新手玩家的打野英雄。

  1、嘉文四世

  2、賈克斯

  3、沃里克

嘉文四世—德瑪西亞皇子

  皇子因為強大的團戰(zhàn)能力和前期還算穩(wěn)定的gank能力。加上比賽的一波節(jié)奏,重新回到了這個榮耀的T1位置上。他的強勢之處正如上述的,前期遠距離的先手控制和爆發(fā)傷害。大招強勢的團戰(zhàn)能力。

  皇子的弱點是他的控制并不算穩(wěn)定,而且一旦控制空了,傷害也會馬上顯得不足。加上回復(fù)能力偏弱,其實前期也是一把玻璃刀。如果被打到先手,自己也非常脆。

  所以皇子基本的思路是要盡量避免對面的反蹲位置,或者自己進行反蹲。因為皇子的技能有明顯的空檔期,自身也沒有什么強力被動彌補持續(xù)輸出,一套技能后自己非常疲軟。六級以后更是明顯,三連爆發(fā)驚人,但是如果三連沒打出足夠效果,馬上就會在2V2中陷入劣勢。(不過幾率非常低,2V2中,皇子大招正如其名,天崩地裂。)

武器大師—賈克斯

  賈克斯起源于韓服的回血寶珠打野法,加上國服主播們的開發(fā)帶動,一下也成為了熱門打野。強勢之處在于刷錢速度驚人,達到發(fā)力期以后曲線一路高升,單挑聲音很大,打團也不錯。

  但是賈克斯的弱點很多時候和優(yōu)點有重合部分。比如打團雖然不錯,卻也非常怕控制。(以平A輸出的英雄被控制就沒輸出了,甩技能的英雄被控了還能趁機丟幾個技能)發(fā)育雖然快,但是全程幾乎都是在毒瘤刷,給團隊的幫助很少。可以說這種英雄是標準的【孤高型】打法。以自己的節(jié)奏帶動團隊。在執(zhí)行力低下的路人局優(yōu)勢明顯,但是很容易因為團隊節(jié)奏崩塌輸?shù)簟?稍微高分一些的局都可能因為團隊節(jié)奏崩塌而被對面瘋狂滾雪球。)

祖安狂怒—沃里克

  狼人在打野中的地位不斷攀升,這也說明這個英雄的潛力也開始被人重視。對我這個狼人愛好者還是個好消息。

  狼人打野的強勢之處在于恢復(fù)能力強大,配合減傷坦度驚人,僅靠Q和被動就有相當程度的輸出。大招單挑厲害,是一個相當難纏的野區(qū)對手。而且中后期能力不俗,一定意義上,對后排的威脅還要超過賈克斯。

  但是狼人在這幾個打野中,發(fā)育速度是最慢的,如果前期自己節(jié)奏不好,就會陷入惡性循環(huán)。而且主動gank能力在有大招之前很一般。打野能贏很大原因是因為這個英雄本身強勢而不是因為多么適合打野。

下面我按照新手玩家對于打野英雄操作難易程度、對團隊貢獻價值。簡單排一下順序

特別推薦:瑟莊妮、阿木木

理由:這兩個英雄在青銅到黃金分段表現(xiàn)得都非常出色。阿木木有時候在白金以上的分段,就不是那么優(yōu)秀了,不過他依然是個不錯的選擇。這兩個英雄在前期的表現(xiàn)都比較弱,但是他們中后期的表現(xiàn)可以彌補這些弱點。他們的特點是生命值相當高,有足夠的控制,開團能力以及優(yōu)秀的團戰(zhàn)表現(xiàn)。

瑟莊妮:打野刀選擇藍色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術(shù)強度x3,紅色-攻擊速度x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9

阿木木:打野刀選擇綠色熔渣巨人;上手難度-中等;精華-固定法術(shù)強度x3,紅色-法術(shù)穿透x9,黃色-固定護甲x9,藍色-成長魔抗x9

T1級別打野—強勢打野

諾提勒斯、雷克塞、蔚、趙信,奈德麗、努努、沃利貝爾、賽恩

理由:所有的這些都是很出色的打野英雄,能夠為團隊帶來很大的幫助。如果你比較喜歡使用前排的坦克英雄,那么可以試試諾提勒斯,沃利貝爾以及賽恩。這三個英雄的生命值成長效果都非常好,能夠吸收很高的傷害。雷克塞趙信以及蔚都非常善于突進后排,分割陣容。努努能夠為團隊帶來很強的增益效果并且對于野怪的控制力一樣無人能比。奈德麗則是一個很全面的英雄。她不僅僅善于遠程消耗,斬殺,而且還有治療/增加攻速以及風(fēng)箏能力。

T2級別打野—還不錯的打野 

 

雷恩加爾、斯卡納、潘森、易大師、費德提克、扎克、烏迪爾、悟空、特朗德爾、薩科、科加斯、卡茲克、李青、古拉加斯、奧拉夫、希瓦娜,伊莉絲、拉莫斯、赫卡里姆、魔騰、AD坦克伊芙琳

理由:大多數(shù)的打野英雄都屬于這一類。T2級別有各種風(fēng)格迥異的打野英雄。你的選擇取決于你自己喜歡的游戲方式。其中有很多的坦克英雄,比如古拉加斯,科加斯,扎克等等。分推型英雄在低分段的表現(xiàn)要優(yōu)秀很多,比如易大師。

李青:大家理智一些。我把盲僧排在這里是因為這個英雄對于個人技術(shù)的要求相當之高,而且隨著游戲的進行他的威力會有所下降。在適合的玩家手里,這是一個非常強的英雄。

T3級別打野—可以用,需要玩家比較擅長這個英雄。

  

銳雯、菲奧娜、泰達米爾、艾瑞莉婭、AD瑪爾扎哈、德萊厄斯、阿利斯塔、約里克、慎、崔斯特

理由:這些英雄都是可行的打野,但并不是所有人都可以用好。這些一般都是線上的英雄,而玩家只是希望嘗試一下他們打野的效果如何。銳雯是一個滾雪球式的carry型打野,一旦發(fā)育起來很難有人阻止她。

T4級別打野—能打野,但是一般情況下效果很差或者需要很多的經(jīng)濟 

 蓋倫、泰隆、辛吉德、布里茨、黑默丁格、亞索、艾希、卡爾瑪、加里奧、提莫,厄加特、塔里克、杰斯、莫德凱撒

理由:基本上任何英雄都可以打野。這是某些“有趣”和“小眾”的打野英雄。你用艾希去打野,但是她需要很多的練習(xí),而且入侵性很強的打野會讓你感覺很苦。

之前在S2賽季的時候我主玩的是ADC,當時我表現(xiàn)得非常差勁。幾周之間我從比較高的黃金分段掉到了青銅(大概1080分)。我打算放棄這個游戲了,不過想最后嘗試一下打野,那是我當時最不擅長的位置。距離賽季結(jié)束只有一個月了,我用趙信連續(xù)打了七十五盤,最終又打回了以前的分數(shù)。然后接下來的賽季我就從ADC轉(zhuǎn)型到了打野,上了鉑金。

文/小白

我經(jīng)常在中低分段玩打野位置,所以我擁有屬于自己的一套見解。選擇中低分段的打野英雄可以和高分段走不同的路,也不一定要選擇相同的英雄。高端局的打野英雄要顧慮到GANK、控制、坦度等等,中低分段的就沒那么多的要求了,只要是自己熟練掌握的就可以了。我結(jié)合自己的心得給各位玩家推薦一些良心英雄。

劍圣

在中低分段劍圣打野是十分受歡迎的。劍圣打野有非常強的回復(fù)能力,可以讓自己能夠去刷更多的野怪的同時還能保持非常健康的血量。劍圣的大招能夠為劍圣提供追殺敵方英雄的能力,也能在自己危險的時候逃跑使用。玩劍圣的主要技能就是Q技能,Q技能可以躲避敵方的技能,更讓自己的收割能力提升了一個檔次。當時使用劍圣打野時,你前期就盡量的刷野吃經(jīng)濟讓自己的裝備快速成型,劍圣沒有裝備的支撐很難發(fā)揮他收割的作用。打團戰(zhàn)時劍圣應(yīng)該第二時間進場,這樣能有效的避免自己被控住直接秒殺。

末日

末日的技能機制非常的好,有沉默、控制、吸血這三個非常重要的技能。吸血效果能夠讓末日在清野的時候隨時回復(fù)生命值,沉默技能就是所有英雄的天敵,他可以讓敵方英雄施放不出一個技能就被秒殺。最可怕的是末日的大招,滿滿的AOE傷害直接跳到你的臉上,接上沉默和恐懼技能瞬間帶走你。

寡婦

改版后的寡婦雖然在前六級沒有了隱身效果,但是傷害得到了大大的增強?,F(xiàn)在寡婦的打法前期變得更加的猥瑣了,但是前期還是有不錯的控制技能。大后期的寡婦,單吃敵方adc位置的幾率更加的穩(wěn)定和便利。玩寡婦一定要掌握這八字真言:“敵進我退、敵退我進”。

試一下巨魔簡單暴力

玩游戲有個五年了吧。對于打野位置有著深刻的理解,自己原來五黑都是上單位勉勉強強算是不坑,但是隨著段位的提高明顯覺得自己的操作,對線壓力明顯明顯增大,后來改成了打野終于找到了一個適合自己的位置!打野跟著版本走,簡單給大家推薦幾個英雄,黃金局包括一下,趙信尤其是改版之后的趙信,在強力gank能力前提下增強了團戰(zhàn)能力,個人認為趙信在路人局的作用大于皇子,另外強力推薦一個冷門打野英雄,皮城執(zhí)法官,薇,也就是拳擊姐,打白金應(yīng)該沒什么問題,超高爆發(fā)還有團戰(zhàn),控制能力,發(fā)育正常的蔚是完全具有秒人能力的!打野是一個可以用意識尼補操作不足的位置,打打稍微高分一點局你就會知道,線上能力不足就只能抗壓了,那種壓力可以說毫無游戲體驗,還有就是打野玩家的一個通病就是打野玩久了,線上補兵變得很差!鉆石局見到最多的就是盲僧,扎克,蜘蛛,雷克塞,鉆石玩家都是有兩把刷子的,除非是演員,賽季末演員和代練超多,鉆石碰見演員可是打概率事件,剩下的就看發(fā)揮和隊友了!再高段位也就沒玩過,最高也就鉆石了,打野屬于熟練工種,玩的多了意識就上去了。黃金玩家有一定的操作,但是細節(jié),意識稍差,視野防gank能力差,黃金打野還是很好玩的!趙信現(xiàn)在真的可玩,我在鉆石局也玩過,前期抓不到人,但是后期團戰(zhàn)太猛了.。小丑寡婦都很不錯,操作過硬的,瞎子絕對是首選打節(jié)奏能力太強,意識流玩家玩玩蔚,四個技能就一個非指向性技能,比劍圣都好操作。絕對的上分首選啊,就是不知道玩的人為什么這么少,還有就是人馬,記住我給你推薦的幾個英雄,蔚,趙信,人馬,都賊強力,你也能carry你的小伙伴了!青銅局強烈推薦劍圣,誰最能打誰就贏,哈哈,就是干,有時候你還干不過他,干不過也要干,青銅真打不了。打野比的是意識,智商,也是五個位置里面最簡單的位置了,對我來說是這樣至少不用補刀,還能四處臟兵

首先在中低段位,玩家的操作以及意識都很難和高端局進行比較,我們就要著重在這兩方面。

盡量選擇一些可以carry,帶節(jié)奏很快的英雄,比如盲僧、豹女、蜘蛛這類入侵性高,靈活,野區(qū)戰(zhàn)斗力高的英雄。

還有就是對全局節(jié)奏的把控,和各種抓人的時機。先來舉個例子。對面ad有了暴風(fēng)大劍、十字鎬、暴擊斗篷,他是不是要出無盡之刃,這個答案是肯定的,我們在這個時間段多想一下adc要去哪里打錢,會不會去刷野怪,從而對敵方ad進行一種gank,打亂敵方ad的節(jié)奏,擴大自己的優(yōu)勢。

既然是中低分段說明擋gank以及插眼意識淡薄,選擇有高傷害和控制卻又不缺乏后期的英雄較好。螳螂皇子和凱隱都是很好的選擇,嘉文鋼殼能力強,大招aoe全輸出幕刀ra死一個脆皮。分段低就要暴力全力打掉對面反抗思想

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