1、無形威脅(被動(dòng))
當(dāng)卡茲克沒有在敵方隊(duì)伍的視野內(nèi)時(shí),他會(huì)獲得無形威脅,使他的下次對(duì)敵方英雄發(fā)動(dòng)的普通攻擊會(huì)造成額外14-150(取決于角色等級(jí))(+0.4額外AD)的魔法傷害,并使目標(biāo)減速25%,持續(xù)2秒。
2、品嘗恐懼(Q)
造成50/75/100/125/150(+1.3AD)物理傷害。如果目標(biāo)處于孤立無援狀態(tài),傷害會(huì)提升100%。進(jìn)化收割利爪后,此技能和卡茲克的普攻的距離提升50。如果目標(biāo)處于孤立無援狀態(tài),返還此技能45%冷卻時(shí)間。
3、虛空突(W)
發(fā)射爆炸性的尖刺,對(duì)命中的敵人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理傷害和40%的減速效果,減速持續(xù)2秒。如果卡茲克處在爆炸范圍內(nèi),則會(huì)回復(fù)60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。
進(jìn)化刺鞘:虛空突刺會(huì)呈錐形發(fā)射三個(gè)尖刺并使被命中的目標(biāo)減速60%,持續(xù)2秒。使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標(biāo)所受的減速幅度會(huì)替換為90%。
4、躍擊(E)
卡茲克跳向目標(biāo)區(qū)域,在著陸時(shí)造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理傷害。進(jìn)化蟲翼:躍擊的距離會(huì)提升200,并且在獲得擊殺和助攻時(shí)重置冷卻時(shí)間。
5、虛空來襲(R)
被動(dòng):提升虛空來襲的等級(jí),會(huì)允許卡茲克進(jìn)化他的技能。
進(jìn)化動(dòng)態(tài)遮蔽:【虛空來襲】的使用次數(shù)提升至10秒內(nèi)3次,并且它的潛行時(shí)長(zhǎng)提升至2秒。
主動(dòng):卡茲克變?yōu)殡[形狀態(tài),持續(xù)1.25秒并再次激活【無形威脅】。在隱形狀態(tài)下時(shí),他會(huì)獲得40%移速加成并無視單位的碰撞體積。虛空來襲能在10秒內(nèi)施放第二次。