1、指向目標(biāo)不同:指向性技能施法指向明確的目標(biāo),由施法單位到目標(biāo)單位間的鎖定施法技能,稱之為“指向性技能”。非指向性技能并沒(méi)有固定的目標(biāo)。
2、發(fā)展時(shí)期不同:因?yàn)樵缙诩寄茇S富度低,所有可以主動(dòng)使用的技能類別被籠統(tǒng)的分為指向性技能和范圍性技能兩大類。指向性技能便是選定單位釋放的技能,其他類型技能都?xì)w類為非指向性技能。
DOTA游戲指向性技能
從DOTA游戲開(kāi)始流行,技能的劃分又有了更詳細(xì)的分類。在傳統(tǒng)的指向性與非指向性之外,群體技能被歸類為范圍性技能。
而后RIOT公司出品的MOBA類游戲《英雄聯(lián)盟》中技能更加多樣化,也帶來(lái)了對(duì)指向性技能的不同理解。
脫離了魔獸爭(zhēng)霸Ⅲ框架獨(dú)立運(yùn)作的新型DOTA類游戲有著更靈活的技能設(shè)定,因此出現(xiàn)了一些全新的技能形態(tài),比如皮城女警的大招,施放方式為指向性,但在施放后技能可以被其他單位阻擋,由于其施放方式,所以皮城女警的大招性質(zhì)依舊屬于指向性技能。