走位的話不要一直A兵,因為早期的炮娘的射程不太遠,容易被推進型的人抓。團戰(zhàn)時一會靠前,一會靠后,不過還是要盡量呆在tank的后邊,并且風箏對手的近戰(zhàn)輸出(因為清兵有時會很快,所以控線很重要)。意識是不要用W來切入戰(zhàn)場,因為炮娘本身的身板不結實,切W的CD并不短,一般風箏型或進進出出的慢慢走法比較容易生存。炮娘是個前期的典型嘎嘣脆(脆皮的意思。。),所以一定要督促輔助或自己去買眼控制視野,大部分的打野配合線上都可以殺死一個用W來切入戰(zhàn)場的炮娘了??偠灾号谀锉容^脆,打架別激動。利用E技能的被動來速度farm,也要注意不被抓。團戰(zhàn)跟著一個比較可靠的主坦克或副的,但是他們沖入萬敵叢中時,就別跟著了。。
希望被選~
話說好多人小跑用AP,只能說是搶人頭力氣,連搶5人頭力氣,但是不推薦,打人并不太疼,因為技能的傷害性不是很高的。。