不能。
關(guān)于象棋對弈人類輸給電腦的原因,歸根結(jié)底還是因為象棋步驟變化計算的結(jié)果,大家都知道象棋紅黑雙方一共有三十二顆子,分別為雙車雙馬雙炮和五個可以過河的小卒,另外雙仕雙相和將帥是不可以過河的。那么這雙方三十二顆子的第一步行動就有32種變化,而每走一步的變化數(shù)呈幾何勢增長,也就是說第一步32種變化。
第二步就增加到了1024,第三步就有1048576種變化,沒錯,第三步的變化已經(jīng)達到了一百多萬種!更多的步數(shù)其變化數(shù)更是難以形容,而電腦的計算能力與速度是人類無法比擬的,所以電腦總能計算出對自己最有利的走法,而人類只能憑直覺,自然就走不贏電腦了。
1997年,是一個值得紀念的日子——第一款象棋軟件《將族》橫空出世。象棋軟件剛剛起步,計算能力差,測算速度很慢,軟件思考的時間漫長,人類對象棋軟件不屑一顧。隨后更高級的象棋軟件——《棋隱》出世,對弈能力相較《將族》有了明顯的提升,計算速度也得到了很大的改進。棋手們開始慢慢關(guān)注象棋軟件。
08年以前,真人與軟件的對抗還能勢均力敵,09年后,卻是幾乎被軟件單方面碾壓。
特級大師王天一被采訪時曾表示:“在網(wǎng)上遇到強力的軟件,只能選擇逃跑,根本沒得下?!?/p>
特級大師許銀川也曾說過,“現(xiàn)在我對陣軟件,幾乎沒有任何機會?!?/p>
兩位特級大師也絕非妄自菲薄。