可以如果是白棋的六個子連成一條線,則白棋贏;如果是黑棋的六個子連成一條線,要看雙方約定的對局規(guī)則,無禁手時黑贏,有禁手時黑負白贏。
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五子棋是全國智力運動會競技項目之一,是一種兩人對弈的純策略型棋類游戲。通常雙方分別使用黑白兩色的棋子,輪流下在棋盤豎線與橫線的交叉點上,先形成五子連線者獲勝。
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在專業(yè)五子棋競賽規(guī)則中,另有“交換”、“禁手”等規(guī)定。五子棋對局執(zhí)行黑方指定開局、三手可交換、五手兩打的規(guī)定。整個對局過程中黑方有禁手,白方無禁手。用于限制先行方優(yōu)勢。
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五子棋傳入日本,在日本發(fā)展起來,對規(guī)則進行改進并取名“連珠”。后來發(fā)現(xiàn)先行一方的優(yōu)勢較大,理論上是先行一方必勝,于是,為了限制先行一方的優(yōu)勢,就給黑棋加上禁手限制。“禁手”規(guī)則逐步形成。
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禁手作為五子棋術語,是對局中對先行一方(黑方)禁止使用的戰(zhàn)術和被判為負的棋著,具體是指黑方一子落下時同時形成兩個或兩個以上的活三、雙四、長連等棋形,禁手只對黑方有效,白方無禁手,黑方禁手的位置稱為禁手點。