電競選手對(duì)學(xué)歷沒有要求!對(duì)于職業(yè)選手來說只有年齡的要求是硬性的,因?yàn)樗麄兊狞S金時(shí)期是18-24周歲,超過24以后,各個(gè)方面的反應(yīng)速度和應(yīng)變的能力是下降的,想要奪得冠軍,不僅需要實(shí)力,更需要的是汗水和團(tuán)隊(duì)配合。
錯(cuò)誤理解
“網(wǎng)絡(luò)游戲=電子競技”這種觀點(diǎn)是錯(cuò)誤的。隨著游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,電競項(xiàng)目的不斷更替,電子競技早已不再是局限于IP直連或局域網(wǎng)的單機(jī)游戲了。盡管網(wǎng)絡(luò)游戲在發(fā)行、運(yùn)營、付費(fèi)方式,以及游戲的平臺(tái)構(gòu)建上都有很大的不同,但這并不能影響一些平衡性與對(duì)抗性很強(qiáng)網(wǎng)游加入到電競項(xiàng)目中。
不管單機(jī)游戲(單人游戲),還是網(wǎng)絡(luò)游戲(多人游戲),只要符合“電子”、“競技”這兩個(gè)特征,那么它們都可以稱為廣義上的電子競技。