一、基本規(guī)則:
遵循友誼第一,比賽第二的原則,講究棋風、棋德,賽出風格,比出水平。
二、賽制與計分:
1.賽制:小組積分循環(huán),取前2名。然后進行交叉比賽。
(1)小組積分循環(huán):賽2盤,勝者積3分,和積1分,負/棄權(quán)不積分。小組積分相同看勝負關(guān)系,勝負關(guān)系循環(huán)看凈勝局數(shù)。
(2)交叉比賽:賽2盤,若兩盤平局加賽一局。比賽猜先紅先黑后,和棋先手算負。
(3)比賽開始5分鐘未到指定地點參賽的視為棄權(quán),積0分,判參賽對方勝,勝者積2分。
(4)已經(jīng)排好對陣的雙方,如果有特殊情況不能按規(guī)定時間參賽,請于提前告知,以便及時協(xié)調(diào)調(diào)整。
2.比賽用時:任意時間(對于特殊情況酌情處理)。
三、勝負判定:
(1)對局時,一方出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋,對方得勝:
帥(將)被對方“將死”;
走棋后形成帥(將)直接對面;
被困斃(輪到走棋的一方,無子可走,就算被“困斃”);
長將、長吃;
自己宣布認輸;
在同一棋局中,三次“犯規(guī);
在對局中拒絕遵守本規(guī)則或嚴重違反紀律。
(2)對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋:
屬于理論上公認的雙方均無取勝可能的局勢;
提議作和應(yīng)使雙方機會均等。只要是一方提和,另一方已宣告同意,雙方都不許反悔;
雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復三次,符合“棋例”中“不變作和”的有關(guān)規(guī)定。
四、行棋規(guī)則:
1.一著棋走了以后,不得再予更改。落子生根以手離開棋子為準。
2.觸摸對方的棋子,就必須吃掉那個棋子,只有當己方的任何棋子都無法去吃時,才可以另行走子。
3.不準摸子,否則按技術(shù)犯規(guī)論處。
五、犯規(guī):
對局時一方出現(xiàn)下列情況之一,即為犯規(guī):
1.在對方走棋時間內(nèi),無故提出問題,或有其他構(gòu)成干擾對方注意力的行為;
2.提議作和經(jīng)對方拒絕后,連續(xù)提出;
3.摸觸了己方不可能走動的棋子;
4.摸觸了對方的棋子,而己方的任何棋子都無法吃掉它;
六、判決標準:
1.循環(huán)賽結(jié)束后,每組積分最高者勝出。
2.若出現(xiàn)分數(shù)相同的情況,在加賽一局。
七、棋例釋義:
1.長將、長殺、長捉、一將一殺、一將一捉、一殺一捉等循環(huán)重復的攻擊手段,統(tǒng)稱為“禁止著法”。
2.閑著(含:兌、獻、攔、跟)、數(shù)將一閑、數(shù)殺一閑、數(shù)捉一閑等著法,無論是否重復,統(tǒng)稱為“允許著法”。
3.雙方均為允許著法,雙方不變作和。
4.雙方均為禁止著法(不包括一方為長將),雙方不變作和。
5.一方為禁止著法,另一方為允許著法,應(yīng)由前者變著,不變判負。
6.允許帥(將)本身步步叫吃對方的棋子,按閑著處理。其他棋子和帥(將)同時捉吃或借帥(將)之力捉吃對方的棋子,均按捉處理。
7.兵(卒)本身捉吃對方的棋子(不含將、殺),按閑處理;如形成相互長打局面,則應(yīng)按捉處理。
8.占據(jù)防守要點,立即構(gòu)成簡明和棋,附帶產(chǎn)生的捉士相(象),按閑處理。
9.術(shù)語解釋
將:凡走子直接攻擊對方帥(將)者,稱為“照將”,簡稱“將”。
殺:凡走子企圖在下一著照將或連續(xù)照將,將死對方者,稱為“殺著”,簡稱“殺”。
捉:凡走子后能夠造成在下一著(包括從下一著開始運用連續(xù)照將或連續(xù)交換的手段)
吃掉對方某個無根子,稱為“捉”。
打:將、殺、捉等攻擊手段,統(tǒng)稱為“打”。
兌:凡走子可與同等子力互換吃去者,稱為“邀兌”,簡稱“兌”。
獻:凡無根子送吃,而對方同兵種子一旦吃掉此子后,不致立即被將死或立即在子力價值上遭受損失者,稱為“獻”。
攔:凡走子阻攔對方棋子的活動,而又不具攻擊作用者,稱為“攔”。
跟:凡走子盯牽對方有根子,而又不具攻擊作用者,稱為“跟”。
閑:凡走子性質(zhì)不屬于將、殺、捉,統(tǒng)稱為“閑”,兌、獻、攔、跟,均屬“閑”的范疇。
長將:凡走子連續(xù)不停照將,而形成循環(huán)者,稱為“長將”。
長殺:凡走子連續(xù)不停殺著,而形成循環(huán)者,稱為“長殺”。
長捉:凡走子連續(xù)追捉一子或數(shù)子,而形成循環(huán)者,稱為“長捉”。
長兌:凡走子連續(xù)不停邀兌,稱為“長兌”。
類似解釋也適用于“長獻”、“長攔”、“長跟”。
長打?qū)﹂L打:凡雙方走子循環(huán)反復,步步是打,稱為“長打?qū)﹂L打”。
長打?qū)Ψ情L打:雙方走子循環(huán)反復,一方步步是打,中間沒有閑著,另一方中間有閑著,則稱為“長打?qū)Ψ情L打”。
有根子和無根子:凡有己方其他棋子(包括暗根)充分保護的子,稱為“有根子”,反之,稱為“無根子”。形式上是根實際上起不到充分保護作用,稱為假根或少根。假根子和少根子按無根子處理。