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新天龍八部天龍門派的詳細(xì)攻略。

一、逍遙

職業(yè)定位:遠(yuǎn)攻輔助型法師

操作指數(shù):★★★★★

副本指數(shù):★★★★★

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★☆

單挑指數(shù):★★★☆

全民抗溪山行旅(幾率放大傷害100%的神技,冷卻10秒)你就知道為什么逍遙依然是大熱了,筆者目前是身處弱勢(shì)盟的玩家,盡管抗放大這本書(shū)已經(jīng)學(xué)滿,但是因?yàn)榭傮w修煉評(píng)分上的差距,被放大的幾率依然很大。逍遙是一個(gè)依賴心法的職業(yè),在同級(jí)寶石或者寶石相差不大的情況下,心法高低的逍遙有著天壤之別。所以逍遙無(wú)論P(yáng)K還是副本依靠著放大神技依然是廣大玩家最佳的選擇,要想出人頭地,請(qǐng)做好辛苦練級(jí)的準(zhǔn)備。團(tuán)戰(zhàn)逍遙的各種陣法和控制相當(dāng)給力,加上瞬移和放大,是很多團(tuán)戰(zhàn)的指揮上佳人選。但是單挑逍遙相對(duì)弱一些,雙屬性門派的攻擊差距,內(nèi)功的成長(zhǎng)一般,太多技能需要吟唱時(shí)間而非瞬發(fā),使得在單P中并不出眾。

二、天山

職業(yè)定位:近攻刺客

操作指數(shù):★★★★★

副本指數(shù):★★★★★

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★

單挑指數(shù):★★★★

筆者擁有一個(gè)天山的賬號(hào),所以了解也比較深刻。天山和明教是天龍八部里兩個(gè)最具有爆發(fā)力的門派,也是對(duì)操作要求比較高的職業(yè),因?yàn)榻ツ壳八⒔?jīng)驗(yàn)比較難,玩家比較少,所以相對(duì)遠(yuǎn)功來(lái)說(shuō)天山在副本是很受歡迎的。團(tuán)戰(zhàn)中天山近戰(zhàn)防低的缺點(diǎn)被暴露,但是因?yàn)辁棑糸L(zhǎng)空和移花接木的威力,天山在團(tuán)戰(zhàn)中是一個(gè)很有殺傷力但也死的很快的角色。天山最大的特色是野外偷襲,因?yàn)樯窦冀鹣s脫殼和移花接木一度讓對(duì)手感到恐懼。單挑指數(shù)為四星是考慮到在校場(chǎng)里或者野外敵人有備而來(lái)帶寶寶的情況下,天山的殺傷力會(huì)有所下降,但是野外的小規(guī)模作戰(zhàn),天山是無(wú)可厚非的王者。優(yōu)點(diǎn):攻擊高,爆發(fā)力強(qiáng)。缺點(diǎn):技能冷卻較慢,防低。適合高級(jí)寶石玩家,天山刺殺同級(jí)寶石和低級(jí)寶石有非常大的優(yōu)勢(shì),但是打高一級(jí)寶石會(huì)很難(除非他心法不如你,可被你強(qiáng)控很久),因?yàn)榭刂茣r(shí)間內(nèi)秒不死對(duì)方就會(huì)被反控...天山的移花接木非常依賴控制,天山的兩個(gè)控制都屬于封穴類,所以天龍和武當(dāng)兩個(gè)職業(yè)比較克天山(半怒可解封穴),建議天山玩家暗器控制洗出來(lái)麻痹,失明,散功,修煉越高越好,平砍傷害越高越好。

三、峨眉

職業(yè)定位:遠(yuǎn)攻治療

操作指數(shù):★★★☆

副本指數(shù):★★★★★

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★☆

單挑指數(shù):★★★★★

峨眉是筆者的主職業(yè),以前覺(jué)得一個(gè)合格的峨眉對(duì)操作要求也很高,但是自從玩過(guò)天山以后,覺(jué)得峨眉的操作性就小了很多,網(wǎng)站上有峨眉的操作視頻,主要是劍客的。玩峨眉的思想主要是一:利用隱身和輕功躲控制,即傳說(shuō)中的走位;二:最大限度的加血;三:合理利用寶寶技能神佑或高級(jí)肉墻;四:不斷用昭君出塞打血上限和釋放月落西山。因?yàn)槎朊际且粋€(gè)比較耐磨的職業(yè),所以不像天山對(duì)連控要求那么高,相對(duì)操作壓力就會(huì)小些。副本不用說(shuō)奶媽是任何副本必不可少的。團(tuán)戰(zhàn)的作用很大,這里沒(méi)給滿星是因?yàn)楝F(xiàn)在是高攻屬性時(shí)代,殺傷力較大,團(tuán)戰(zhàn)加血也敵不過(guò)敵對(duì)火力的集中,而且很多場(chǎng)景雙方都拼定位,奶媽不像以前那么依賴了。單挑還是王者,在同級(jí)修煉,同裝備下,峨眉只有面對(duì)高爆發(fā)力的門派才會(huì)有輸?shù)目赡?,其他職業(yè)都會(huì)被峨眉慢慢耗死,而且鑒于新出的一鍵換寶石系統(tǒng),筆者認(rèn)為峨眉的單挑王者地位將進(jìn)一步鞏固(減抗的代價(jià)總是比抗性要大)。但是那其峨眉的單挑是通過(guò)消耗戰(zhàn)取勝的,并不是說(shuō)其單挑厲害就意味著攻擊高,現(xiàn)今的團(tuán)戰(zhàn)才是主流,峨眉在野外想殺人是比較難的,本身攻擊低,而且主要精力也會(huì)放在治療上,何況,因?yàn)閷毷托逕挼牟町悾绻麛橙说男逕捀哂谀?,那么峨眉也是有可能在其他職業(yè)連控的情況下被擊敗,峨眉的雞肋技能很多,只有神技清心普善咒還可以笑傲江湖。峨眉適合平和性格玩家,在抗死對(duì)手屬性情況下,峨眉可以盡情發(fā)揮加血優(yōu)勢(shì)。峨眉的寶石要求隨意,高級(jí)峨眉更能抗,比較難殺,在單P中比較牛,但是低級(jí)石頭峨眉在團(tuán)戰(zhàn)中如果對(duì)自己保護(hù)的好(呆若木雞和神佑)其作用也是很大的。

四、天龍

職業(yè)定位:遠(yuǎn)攻平衡型戰(zhàn)士

操作指數(shù):★★★☆

副本指數(shù):★★★☆

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★☆

單挑指數(shù):★★★★

天龍是一個(gè)平衡型職業(yè),是十大門派里唯一一個(gè)四屬性門派,因?yàn)橹袥_劍,使得天龍的爆發(fā)力也比較強(qiáng),考慮到該職業(yè)不用考慮瞬移和自己控制技能較少,所以操作相對(duì)簡(jiǎn)單些,需要注意的是天龍的門派藥可以抗失明和就擒,其半怒技能可以解除封穴和散功,所以團(tuán)戰(zhàn)中可以免疫大多數(shù)控制,保持穩(wěn)定的輸出。而且由于天罡正氣增加抗性和體力屬性的較高成長(zhǎng),天龍的生存能力也得到加強(qiáng)。單挑方面比較中庸,沒(méi)有太大的優(yōu)勢(shì),也沒(méi)有太大的劣勢(shì),最厲害的技能應(yīng)該屬于中沖劍,這個(gè)技能可以為天龍寺玩家省下一筆忽略抗性的錢...

五、明教

職業(yè)定位:近攻狂戰(zhàn)士

操作指數(shù):★★★★

副本指數(shù):★★★★★

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★☆

單挑指數(shù):★★★★☆

明教還是一如既往的瀟灑,新區(qū)里明教較少,但是隨著進(jìn)階系統(tǒng)的開(kāi)放,明教和丐幫成為了最大受益者。副本和天山一樣受到歡迎。明教的怒火連斬威力不容小覷,如果放任明教攻擊,那后果不堪設(shè)想,大眾偶像王大媽最后8進(jìn)4被淘汰的視頻中,戰(zhàn)魂不滅戰(zhàn)隊(duì)多次集中大媽進(jìn)行擊殺,就是利用了明教攻高防低的特點(diǎn)。群架指數(shù)較低,因?yàn)槊鹘淘趫F(tuán)戰(zhàn)中必須依賴隊(duì)友保護(hù)自己才可以最大限度的發(fā)揮輸出,其自身不過(guò)耐抗(不像天山占先手,丐幫高閃避,少林耐打)使得團(tuán)戰(zhàn)中容易掛的較快。但是如果讓明教搶到先手,在進(jìn)階葵花點(diǎn)穴手12秒控制加上其他控制下,完全可以在十幾刀內(nèi)將對(duì)手秒殺,越級(jí)殺人也不是不可能。所以明教適合小規(guī)模戰(zhàn)斗和單挑,在團(tuán)長(zhǎng)中主要利用烽火連城可以擊殺敵對(duì)主力??傮w而言明教是一個(gè)霸氣的職業(yè)

六、丐幫

職業(yè)定位:近攻敏戰(zhàn)士

操作指數(shù):★★★★

副本指數(shù):★★★★

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★★

單挑指數(shù):★★★★☆

天龍三中丐幫真正的崛起了,其兩大技能棒打狗頭和橫掃乾坤使得丐幫得到全面加強(qiáng),棒打狗頭的短CD增強(qiáng)了丐幫的控制,使得近戰(zhàn)也可以打出放風(fēng)箏戰(zhàn)術(shù),橫掃乾坤彌補(bǔ)了丐幫輸出的不足。丐幫就是為群架而生的,橫掃乾坤在龍戰(zhàn)狀態(tài),神佑狀態(tài)下,可謂將威力發(fā)揮到極致,橫掃所到之處,遠(yuǎn)攻的貧血職業(yè)被瞬間擊潰,而且更重要的是可以擊殺對(duì)手的大量寶寶。丐幫現(xiàn)在的主流操作是棒打狗頭+橫掃+棒打狗頭+連控,其他對(duì)手已然倒地。說(shuō)丐幫比較克逍遙武當(dāng)是因?yàn)樗拈T派藥分別免疫散功和麻痹,即使不吃藥如果搶得先手,利用橫掃對(duì)付其他職業(yè)也是不吃虧的,加上自身的體力和閃避成長(zhǎng)較高,丐幫成為很耐抗的職業(yè)。丐幫是一個(gè)適合投資的職業(yè),以前是一個(gè)和少林差不多不受歡迎的門派,但是天龍三后崛起,做為沖鋒型戰(zhàn)士,必然會(huì)被敵人集中,若被不幸放大,沛然有雨可以解一次,但是常被放大,是一件很頭痛的事,而且橫掃狀態(tài)下,可以免疫一切控制,除了強(qiáng)控,所以高修煉的丐幫,意味著橫掃可以深入到敵對(duì)兵團(tuán)的任何角落...

七、武當(dāng)

職業(yè)定位:遠(yuǎn)攻控制法師

操作指數(shù):★★★★★

副本指數(shù):★★★★

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★

單挑指數(shù):★★★★

武當(dāng)是一個(gè)技能非常好,但是屬性成長(zhǎng)很低的門派,而且對(duì)操作依賴較高。手法的好壞使得武當(dāng)有著很大差別,操作好的武當(dāng)即可以連控?fù)魵?duì)手,又可以在消耗戰(zhàn)中與對(duì)手周旋。團(tuán)戰(zhàn)中其遠(yuǎn)程攻擊比明教能更大限度發(fā)揮輸出,而且七星聚首等群體遠(yuǎn)程麻痹效果很好,但是因?yàn)槲洚?dāng)自身血低太脆弱,也往往成為敵對(duì)首先集中的目標(biāo)。武當(dāng)?shù)膯翁暨€是比較猛的,在與其他遠(yuǎn)程職業(yè)中并不處下風(fēng),不過(guò)面對(duì)丐幫確實(shí)有點(diǎn)力不從心,網(wǎng)上丐幫越級(jí)擊殺武當(dāng)?shù)囊曨l很多,如果丐幫吃藥,那武當(dāng)勝率很低,丐幫不吃藥的話,武當(dāng)搶到先手還是有機(jī)會(huì)的。因?yàn)槲洚?dāng)?shù)膶傩猿砷L(zhǎng)較低,所以各個(gè)門派大神中,武當(dāng)?shù)膶傩源_實(shí)不夠養(yǎng)眼。

八、星宿

職業(yè)定位:遠(yuǎn)攻法師

操作指數(shù):★★★☆

副本指數(shù):★★★☆

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★

單挑指數(shù):★★★★

星宿的優(yōu)勢(shì)是單屬性門派,攻擊高,劣勢(shì)是控制技能少,缺少瞬移技能。所以和天龍一樣,屬于比較平衡的門派。很難被低級(jí)寶石爆冷,和同級(jí)別玩家也不存在太大的相克,如果一定要說(shuō)克制,那么天山的半怒可以解除星宿的失明,天山的門派藥可以解除中毒效果,相對(duì)有一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。群架中星宿就是一門大炮,火力十足,相當(dāng)可怕,但其不是特別能抗也沒(méi)有瞬移技能,所以還是需要隊(duì)友人多才能發(fā)揮輸出優(yōu)勢(shì)。

九、慕容世家

職業(yè)定位:近攻戰(zhàn)士

操作指數(shù):★★★☆

副本指數(shù):★★★★

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★☆

單挑指數(shù):★★★★☆

慕容不論屬性成長(zhǎng)還是技能都是十大門派里較強(qiáng)的,可能是因?yàn)樗呛蠹勇殬I(yè),人氣一直不是很好,其實(shí)慕容真的很強(qiáng)大。單屬性內(nèi)功注定了高攻,破天式下的慕容更是沖鋒陷陣的勇士,其單挑和群戰(zhàn)都有非常大的優(yōu)勢(shì)。

十、少林

職業(yè)定位:近攻防戰(zhàn)士

操作指數(shù):★★★☆

副本指數(shù):★★★★★

團(tuán)戰(zhàn)指數(shù):★★★★☆

單挑指數(shù):★★★

不得不說(shuō)少林是我玩天龍的第一個(gè)職業(yè),到現(xiàn)在的天龍三,少林地位有所提高(因?yàn)槔溟T),但距離崛起還有很大的距離。大多數(shù)玩家對(duì)少林的認(rèn)識(shí)都是通過(guò)大神,因?yàn)樯倭肿畲蟮膬?yōu)勢(shì)是屬性成長(zhǎng),所以越高級(jí)寶石的玩家越厲害。但是不是每個(gè)人都能上的起高級(jí)寶石,不是每個(gè)人都可以通過(guò)重樓彌補(bǔ)控制的不足,而且,大多數(shù)高級(jí)玩家,都是PK玩家,少林缺乏爆發(fā)力,使得少林玩家永遠(yuǎn)只能做一個(gè)大無(wú)畏的玩家,其吸收火力,吸引控制,在團(tuán)戰(zhàn)中的作用不可磨滅,但是一個(gè)好少林必須有一個(gè)好團(tuán)隊(duì)。少林在單P中能被很多遠(yuǎn)程職業(yè)欺負(fù),現(xiàn)在對(duì)付丐幫明教也得小心,天山不用說(shuō)雖然天山殺不死少林,但是天山要跑少林也是沒(méi)辦法?,F(xiàn)在少林在團(tuán)戰(zhàn)中的地位不如丐幫,因?yàn)樨涂梢韵硎軞⑷说母杏X(jué),而少林還是單體目標(biāo)一個(gè)一個(gè)打,總之,不夠爽,所以在少林沒(méi)有真正崛起之前,他的玩家依然會(huì)像現(xiàn)在這樣少

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