象棋吃法:
1、車的吃子法:當(dāng)橫走或者豎走的時候,旁邊有自己的旗子擋住就不能走了如果有對方的棋子走過,可以將其吃掉。
2、炮的吃子的法:炮有“炮打隔子”的說法,就是說炮吃子的方法是要隔一個子可以是自己的棋子或者是對方的棋子才能夠吃子。
3、馬的吃子法:馬走動的方法是先直后斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,中間的馬最多有八個點可以選擇,有“八面威風(fēng)”之稱。
4、兵卒的吃子法:兵卒在沒有過河的情況下只能直走一步,過了河,可以橫走或者直走一步但是不能倒退,吃子也是如此,兵卒在殘局中往往能發(fā)揮制勝性的作用。
5、帥的吃子方法:將帥只能在九宮里面走棋,可以吃它旁邊的對方的一個子。
6、相的吃子法:走法是“相(象)飛田”,每次沿對角線走兩格,不能過河,且如果斜走的方向上中間有一個棋子不論是己方的還是對方的,就不能走,俗稱“塞象眼”。
7、士的吃子法:它也只能在“九宮”內(nèi)走動。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線,士一次只能走一個斜格。只能吃“九宮”上面的棋子。
象棋盤由九道直線和十道橫線交叉組成。棋盤上共有九十個交叉點,象棋子就擺放和活動在這些交叉點上。棋盤中間沒有劃通直線的地方,叫做河界;劃有交叉線的地方,叫做九宮。
九道直線,紅棋方面從右到左用中文數(shù)字一至九來代表,黑棋方面從右到左用阿拉伯?dāng)?shù)字1至9來表示。
擴展資料:
象棋的勝負判定標(biāo)準(zhǔn):
當(dāng)棋局中出現(xiàn)一下情況判負,對方取勝:
1、將死——另一方走一步棋之后試圖吃掉一方的帥(將),但該方的帥(將)卻不能躲避;
2、困斃——輪到一方行棋,但按規(guī)定,己方無棋可走;
3、認輸——由于子力懸殊,繼續(xù)抵抗毫無意義的主動認輸;
4、長打(即長捉、長將、長殺、或一將一要殺)的一方通常判負;
5、行棋違規(guī)、違紀(jì)、超時等情況判負。
6、當(dāng)棋局中出現(xiàn)以下情況作和:
7、雙方理論上無法取勝的簡單局面;
8、符合“六十回合規(guī)定”——從任意一步開始,六十回合內(nèi)雙方均無損失一子;
9、一方提和,另一方同意和棋;
10、長跟、長兌、長攔、長獻、一捉一閑、或一將一閑,循環(huán)三回合后可判和。