1、象走田的對角,箭頭所指的就是象在棋盤中所有可以走的路線。象不可以過楚河漢界,也就是象不能走到對面去,只能在自己的地盤走。
2、象走田,如果田字中間有棋子,就不能走,只有中間沒棋子的情況才能走。
擴展資料
棋子的走法
1、帥/將
紅方為“帥”,黑方為“將”。帥和將是棋中的首腦,是雙方竭力爭奪的目標。
它只能在九宮之內(nèi)活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥與將不能在同一直線上直接對面,否則走方判負。
2、仕/士
紅方為“仕”,黑方為“士”。它也只能在九宮內(nèi)走動。它的行棋路徑只能是九宮內(nèi)的斜線。士一次只能走一個斜格。
3、象/相
紅方為“相”,黑方為“象”。它的走法是每次循對角線走兩格,俗稱“象飛田”。相(象)的活動范圍限于“河界”以內(nèi)的本方陣地,不能過河,且如果它走的“田”字中央有一個棋子,就不能走,俗稱“塞象眼”。
4、車
車在象棋中威力最大,無論橫線、豎線均可行走,只要無子阻攔,步數(shù)不受限制。俗稱“車行直路”。因此一車最多可以控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。
5、炮
炮在不吃子的時候,走動與車完全相同,但炮在吃子時,必須跳過一個棋子,我方的和敵方的都可以,俗稱“炮打隔子”、“翻山”。
6、馬
馬走動的方法是一直一斜,即先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,俗稱“馬走日”。馬一次可走的選擇點可以達到四周的八個點,故有“八面威風”之說。如果在要去的方向有別的棋子擋住,馬就無法走過去,俗稱“蹩馬腿”。
7、兵/卒
紅方為“兵”,黑方為“卒”。
兵(卒)只能向前走,不能后退,在未過河前,不能橫走。過河以后還可左、右移動,但也只能一次一步,即使這樣兵(卒)的威力也大大增強,故有“小卒過河頂大車”之說。