審判對(duì)應(yīng)的傷害要看你當(dāng)前所使用的圣印和你的攻強(qiáng)
法傷圣印相當(dāng)于給你加了一個(gè)被動(dòng)屬性,比如智慧圣印可以讓你在攻擊時(shí)回藍(lán),光明可以讓你在攻擊時(shí)回血,公正讓你攻擊有一定幾率讓對(duì)手昏迷2秒,腐蝕圣印(部落版,LM是叫復(fù)仇圣印好像)可以讓你每次攻擊多傷害對(duì)手一下(具體傷害是由攻強(qiáng)
法傷等加成而成的),并且使對(duì)手多一個(gè)DEBUFF每3秒掉血,能疊5層,而且層數(shù)越高你的平砍所觸發(fā)的腐蝕圣印的傷害越高,審判的傷害也越高,命令圣印是天賦點(diǎn)出來(lái)的,可以使你每次攻擊能額外多攻擊2個(gè)目標(biāo)(非平砍而是圣印的傷害,具體傷害也是有公式計(jì)算的),3種審判無(wú)論你用哪一個(gè)都不會(huì)影響到你打出的傷害,不過(guò)圣光審判是可以讓別人可以通過(guò)攻擊被審判的對(duì)象回血,智慧審判是回藍(lán),而公正是使被審判的目標(biāo)減少一些移動(dòng)速度,并且使對(duì)方無(wú)法以大于自身跑步速度的速度移動(dòng)(就是說(shuō)身上有公正審判的DEBUFF騎馬
開疾跑
火箭靴和走路一樣快,不開啟圣印是無(wú)法審判的,人物只能保持一種圣印,而且所有審判都共CD,所有圣印審判出去都有傷害,而且平砍
審判
十字軍打擊
神圣風(fēng)暴都能觸發(fā)圣印效果,當(dāng)然這是在說(shuō)WLK