人物基址=“011C6364”
商店基址=“0116FBC4”
倉(cāng)庫(kù)基址=“009BD8A0”
公告基址=“00ADC1A0”
賬號(hào)基址=“0116CD84”
召喚基址=“016006D0”
怪物基址=“015FBDE4”
技能ECX=“0107ADF8”
技能EAX=“0107ADFC”
.版本2
.子程序公告,,,'公告
.參數(shù)msg,文本型,,'公告內(nèi)容
.參數(shù)color,整數(shù)型,,顏色值
.局部變量寬字符,字節(jié)集
.局部變量消息地址,整數(shù)型
.局部變量CALL地址,整數(shù)型
.局部變量CALL,整數(shù)型
.局部變量CALL機(jī)械碼,字節(jié)集
.局部變量商店,整數(shù)型
CALL=十六到十(公告基址)''公告基址
商店=十六到十(商店基址)'商店地址
CALL地址=取整數(shù)型數(shù)據(jù)地址(CALL)
寬字符=轉(zhuǎn)換Ansi轉(zhuǎn)Unicode(msg)
消息地址=取字節(jié)集數(shù)據(jù)地址(寬字符)
CALL機(jī)械碼={96,185}+到字節(jié)集(商店)+{139,9,139,73,80,106,0,106,0,106,0,106,31,104}+到字節(jié)集(color)+{104}+到字節(jié)集(消息地址)+{255,21}+到字節(jié)集(CALL地址)+{97,195}
調(diào)用代碼(CALL機(jī)械碼)
.子程序透明公告,,公開,透明公告
.參數(shù)msg,文本型,,透明公告內(nèi)容
.局部變量寬字符,字節(jié)集
.局部變量CALL地址,整數(shù)型
.局部變量消息地址,整數(shù)型
.局部變量CALL,整數(shù)型
.局部變量商店,整數(shù)型
.局部變量CALL機(jī)械碼,字節(jié)集
CALL=十六到十(倉(cāng)庫(kù)基址)'倉(cāng)庫(kù)基址
商店=十六到十(商店基址)'商店基址
寬字符=轉(zhuǎn)換Ansi轉(zhuǎn)Unicode(msg)
消息地址=取字節(jié)集數(shù)據(jù)地址(寬字符)
CALL地址=取整數(shù)型數(shù)據(jù)地址(CALL)
CALL機(jī)械碼={96,185}+到字節(jié)集(商店)+{139,9,106,0,104}+到字節(jié)集(消息地址)+{106,45}+{255,21}+到字節(jié)集(CALL地址)+{97,195}
調(diào)用代碼(CALL機(jī)械碼)
.子程序_取地址_整數(shù)型,整數(shù)型,,公告
.參數(shù)變量,整數(shù)型,參考
'moveax,[ebp+8]
'popebp
'retn4
置入代碼({139,69,8,139,229,93,194,4,0})
返回(0)
.子程序_取地址_字節(jié)集,整數(shù)型,,公告
.參數(shù)變量,字節(jié)集,參考
'moveax,[ebp+8]
'moveax,[eax]
'addeax,8
'movesp,ebp
'popebp
'retn4
置入代碼({139,69,8,139,0,131,192,8,139,229,93,194,4,0})
返回(0)
.子程序_取地址_文本型,整數(shù)型
.參數(shù)變量,文本型,參考
'moveax,[ebp+8]
'moveax,[eax]
'leave
'retn4
置入代碼({139,69,8,139,0,201,194,4,0})
返回(0)
.子程序加密,,,加密
.參數(shù)寫到地址,整數(shù)型
.參數(shù)寫入數(shù)值,整數(shù)型
置入代碼({199,195,8,0,0,0,199,193,96,145,56,1,139,9,54,139,60,43,139,7,139,137,68,0,0,0,199,199,100,145,56,1,139,63,193,224,2,141,52,8,51,247,54,51,180,43,4,0,0,0,137,52,8})
.版本2
.子程序自定義攻擊
.參數(shù)人物基址,整數(shù)型
.參數(shù)X軸坐標(biāo),整數(shù)型
.參數(shù)Y軸坐標(biāo),整數(shù)型
.參數(shù)Z軸坐標(biāo),整數(shù)型
.參數(shù)傷害值,整數(shù)型
.參數(shù)技能ID,整數(shù)型
置入代碼({139,117,8,139,54,184,248,173,7,1,139,0,185,252,173,7,1,139,9,106,0,106,0,139,22,80,81,106,0,106,4,255,117,20,255,117,16,255,117,12,106,0,106,0,255,117,24,255,117,28,139,206,255,146,224,2,0,0})
寫法自定義攻擊(十六到十(人物基址),X,Y,Z,到整數(shù)(傷害),到整數(shù)(技能代碼))X,Y,Z,為坐標(biāo)自己隨便填傷害自己想多少就多少技能代碼很多自己喜歡
.版本2
.子程序自身無(wú)敵,,,無(wú)敵.
.如果(強(qiáng)悍無(wú)敵.時(shí)鐘周期=0)
強(qiáng)悍無(wú)敵.時(shí)鐘周期=1000
.否則
強(qiáng)悍無(wú)敵.時(shí)鐘周期=0
.如果結(jié)束
.子程序_強(qiáng)悍無(wú)敵_周期事件,,,無(wú)敵.
加密(內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“4CC”),1)
加密(內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“4D4”),2)
.子程序城鎮(zhèn)加速,,,城鎮(zhèn)加速.
.如果(城鎮(zhèn)加速.時(shí)鐘周期=0)
城鎮(zhèn)加速.時(shí)鐘周期=1000
.否則
城鎮(zhèn)加速.時(shí)鐘周期=0
.如果結(jié)束
.子程序_城鎮(zhèn)加速_周期事件,,,城鎮(zhèn)加速.
加密(內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“19B8”),1080000000)'城鎮(zhèn)
內(nèi)存優(yōu)化()
.子程序超級(jí)加速
.如果(超級(jí)加速.時(shí)鐘周期=0)
超級(jí)加速.時(shí)鐘周期=500
.否則
超級(jí)加速.時(shí)鐘周期=0
.如果結(jié)束
.子程序_超級(jí)加速_周期事件
加密(內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“12D8”),到數(shù)值(2000))'攻擊速度
加密(內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“12F8”),到數(shù)值(1500))'移動(dòng)速度
加密(內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“12E8”),到數(shù)值(2000))'釋放速度
.版本2
.子程序加滿紅藍(lán)
地址1=內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“12B8”)
加密(地址1,到數(shù)值(5999999))
地址2=內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“12C8”)
加密(地址2,到數(shù)值(3999999))
超級(jí)延時(shí)(50)
地址1=內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“12B8”)
加密(地址1,到數(shù)值(0))
地址2=內(nèi)存操作.讀代碼(人物基址)+十六到十(“12C8”)
加密(地址2,到數(shù)值(0))