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DNF戰(zhàn)法怎么加點

在我的理解里,力法主流加點分,CD流,球球流,偽神流,掃地流,跟以前別人的經驗

見解不一樣哦,下面將詳細介紹各流派的特點和加點方式

共通加點(各系都要加的技能)

天擊10強制

龍牙5強制

盾:滿

草人:滿

落花:10

無球:10

棍/矛精通:滿

光球:15(個人認為15夠了,沒必要加滿)

圖書館:5

驅散:1

跟著詳細介紹個流派特色和加點

CD流:建議武器-圣光戰(zhàn)矛

顧名思義CD流嘛,就是靠大傷害技能吃飯的,逃命功夫和打人預判能力最重要,屬于

最好上手的一種,主要使用碎霸,流星打,強襲抽死對方,缺點是遇見跑位高手會很難

打。當然后期水平高了配合天擊等等,一樣非常強!連招不華麗,但非常實用,一套簡

單的連招就能打掉對方一大半血。

加點:

碎霸:滿

圓舞:5級強制

強襲:隨級加

流星打:1級

黃龍:隨級加

火球:隨級加,至少到10

冰球:不加或者1

暗球:不加或者1

自動眩紋:1

球球流:建議武器-棍/矛皆可

球球流又俗稱亂打流,一旦任何一招打中對方,因為身后無數(shù)的球,一邊狂按攻擊一邊

狂按發(fā)球吧!你會發(fā)現(xiàn)你連出一套自己都看不懂的連招,但別人已經死了。貌似現(xiàn)在大

部分都是這流派的。比CD流稍難上手。用棍的話主要攻擊方式是天擊,用光矛則加上普

通三段最后一下加扯抓。

PS:改版后此流派會被無限削弱。

加點:

碎霸:5

圓舞:棍1,光矛5強制

強襲:1

流星打:1

黃龍:隨級加

火球:至少1級,隨后看個人喜歡

冰球:至少1級,隨后看個人喜歡

暗球:至少1級,用矛可以加,棍還是算了

自動絢紋:滿

偽神流:建議武器-棍

偽神流乃力法高段流派,真正的神技,俗稱的無限連就是它了!但要達到至高境界需要

很高的球感和對PK保護的熟悉,真正的偽神流高手,能在對方任意一次倒地的情況下

,出球開始進行偽神連。真正的力法必殺形態(tài)!上手難度5顆星。我當年也是經過了CD流

打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟練的使用偽神連的。

加點:

碎霸:5或者滿

圓舞:1

強襲:1或滿

流星打:1

黃龍:隨級加

火球:不加

冰球:滿

暗球:不加

自動絢紋:1

掃地流:

類似偽神流的流派,但上手難度比偽神流相對低很多!因為此流派完全只用光球,利用

滿級的自動眩紋迅速集好光球,光球數(shù)量達到的時候,就是真正開始進攻的時候!條件

達到的情況下,同樣能進行無限連!并且,無限連過程中安全程度比真正的偽神流高很

多。但是因為現(xiàn)在天擊不出球的BUG,有時候會非常郁悶。

加點:

碎霸:5

圓舞:1

強襲:1或者滿

流星打:1

黃龍:隨級加

火球:不加

冰球:不加

暗球:不加

自動眩紋:10

基本上我自己理解的就這幾類拉,每種流派加點方式都有所保留,會剩余很多SP,可以

根據(jù)需要點上自己想加的!

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