在我的理解里,力法主流加點分,CD流,球球流,偽神流,掃地流,跟以前別人的經驗
見解不一樣哦,下面將詳細介紹各流派的特點和加點方式
共通加點(各系都要加的技能)
天擊10強制
龍牙5強制
盾:滿
草人:滿
落花:10
無球:10
棍/矛精通:滿
光球:15(個人認為15夠了,沒必要加滿)
圖書館:5
驅散:1
跟著詳細介紹個流派特色和加點
CD流:建議武器-圣光戰(zhàn)矛
顧名思義CD流嘛,就是靠大傷害技能吃飯的,逃命功夫和打人預判能力最重要,屬于
最好上手的一種,主要使用碎霸,流星打,強襲抽死對方,缺點是遇見跑位高手會很難
打。當然后期水平高了配合天擊等等,一樣非常強!連招不華麗,但非常實用,一套簡
單的連招就能打掉對方一大半血。
加點:
碎霸:滿
圓舞:5級強制
強襲:隨級加
流星打:1級
黃龍:隨級加
火球:隨級加,至少到10
冰球:不加或者1
暗球:不加或者1
自動眩紋:1
球球流:建議武器-棍/矛皆可
球球流又俗稱亂打流,一旦任何一招打中對方,因為身后無數(shù)的球,一邊狂按攻擊一邊
狂按發(fā)球吧!你會發(fā)現(xiàn)你連出一套自己都看不懂的連招,但別人已經死了。貌似現(xiàn)在大
部分都是這流派的。比CD流稍難上手。用棍的話主要攻擊方式是天擊,用光矛則加上普
通三段最后一下加扯抓。
PS:改版后此流派會被無限削弱。
加點:
碎霸:5
圓舞:棍1,光矛5強制
強襲:1
流星打:1
黃龍:隨級加
火球:至少1級,隨后看個人喜歡
冰球:至少1級,隨后看個人喜歡
暗球:至少1級,用矛可以加,棍還是算了
自動絢紋:滿
偽神流:建議武器-棍
偽神流乃力法高段流派,真正的神技,俗稱的無限連就是它了!但要達到至高境界需要
很高的球感和對PK保護的熟悉,真正的偽神流高手,能在對方任意一次倒地的情況下
,出球開始進行偽神連。真正的力法必殺形態(tài)!上手難度5顆星。我當年也是經過了CD流
打法-球球流打法-半球球流打法-最后才能熟練的使用偽神連的。
加點:
碎霸:5或者滿
圓舞:1
強襲:1或滿
流星打:1
黃龍:隨級加
火球:不加
冰球:滿
暗球:不加
自動絢紋:1
掃地流:
類似偽神流的流派,但上手難度比偽神流相對低很多!因為此流派完全只用光球,利用
滿級的自動眩紋迅速集好光球,光球數(shù)量達到的時候,就是真正開始進攻的時候!條件
達到的情況下,同樣能進行無限連!并且,無限連過程中安全程度比真正的偽神流高很
多。但是因為現(xiàn)在天擊不出球的BUG,有時候會非常郁悶。
加點:
碎霸:5
圓舞:1
強襲:1或者滿
流星打:1
黃龍:隨級加
火球:不加
冰球:不加
暗球:不加
自動眩紋:10
基本上我自己理解的就這幾類拉,每種流派加點方式都有所保留,會剩余很多SP,可以
根據(jù)需要點上自己想加的!