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我打了2年CF了,還是比較菜,問題就是如下這樣

  你那些問題大概是“卡點”“身法”“意識”不太好吧``````

  我玩CF喜歡一個人沖,要是一起沖的隊友技術(shù)菜(比如不該出聲的地方出聲。該分散點的地方不分散,該掩護的點不卡住···這些一下就看的出來)我寧愿再換條路線也不跟他們?nèi)ッ半U。這不叫猥瑣怕死,保存實力為了勝利啊,呵呵。

  關(guān)于“沖”的:沖不是憑一股子激情就贏得了的。沖起來雖然人多火力猛,但是配合才是關(guān)鍵。除了上面說的那些基本意識之外,卡點就很重要?!究c】“卡點”其實就是熟悉地圖,舉個簡單的例子吧。玩沙漠-灰你守A平臺,A門已經(jīng)來人了,你拿AK移動出去時,你的視角是不是先看到A大的右側(cè)區(qū)域?再到WC右上的區(qū)域→WC一線/A大主道→A大左側(cè)/WC左側(cè)````?

  “卡點”的簡單原理就是這樣的,每一次移動出去都要非常非常注意依次出現(xiàn)在你視角里的所以可能出現(xiàn)敵人的“點”,一旦發(fā)現(xiàn)有人要馬上快速反應(yīng)過來把他干掉(當然卡點還要有靈活的身法,懂得使用掩體``````等等)。實際上“卡點”厲害的人把地圖劃分的還要細,每個轉(zhuǎn)角/每個可能出現(xiàn)和躲藏敵人的點他都記得清清楚楚,甚至有時候突然被閃光給花了,他也可以憑感覺不斷的打那些“點”,這時候敵人沖出來等于是自己往子彈上撞````

  學(xué)“卡點”你可以先練好一個圖,把這個圖練精了別的圖都好學(xué)了。你都玩兩年了沙漠-灰應(yīng)該很熟了吧?那就從沙漠灰卡點練起。

  【身法】你之所以一沖就死,很難跟別人對槍。估計是你沖出去早被人估計到了,也就是他早就在那個“點”等你出現(xiàn)了,還有閃避不及時的原因。所以玩游戲的時候要多“出其不意”,比如盡量別出現(xiàn)在那些常出現(xiàn)的地方,常躲人的地方也別停留太久```這個你應(yīng)該不成問題吧,兩年的時間相信那些靈活移動的身法你也會,主要是在實戰(zhàn)里靈活運用就行了。

  【意識】這個太詳細太多了,基礎(chǔ)的包括眼睛要注意整張屏幕而不只是準心附近,移動時準心要隨時準備移向可能出現(xiàn)敵人的地方.注意左上的雷達,了解哪里空位了可能來了敵人.隊友在什么地方死了敵人可能在什么地方.注意隊友的發(fā)話.注意聽聲音`````還有危險地區(qū)別輕易換子彈一旦長槍子彈打光或準心已經(jīng)不穩(wěn)可以馬上切出手槍繼續(xù)打甚至危急時刻拿刀也要往上沖`,還有在復(fù)活點附近要考慮到什么時候那里可能有人復(fù)活要做好準備````等等,練這個就完全要靠自己多玩多總結(jié)了。

  有了超強的意識和預(yù)判能力,無論玩什么圖什么模式你基本上就不會被人偷襲了,起碼知道哪里比較安全哪里可能有敵人.可以做好準備爆他的頭.也防止自己被爆頭。戰(zhàn)績也應(yīng)該練的上去了吧。

  關(guān)于AK,我也是一直就用它,我覺得是憑“感覺”殺的。每次一見到人第一反應(yīng)就是抬手往頭上打,連點帶掃```你要問怎么用我實在是說不好```太細。多玩你就知道了。【我建議你想提高AK實戰(zhàn)技術(shù)的話,別老是在運輸船里死對槍,說實話,那樣左右左右閃著對槍作用不是很大(因為技術(shù)稍微好點的去打爆破,都是“卡點”殺的,誰先發(fā)現(xiàn)和瞄準對方就基本上贏了,幾乎不存在可以再移過來移過去的情況。你可以在運輸船建一個人少點的房間,機槍全圖無限制那樣的打,不僅練槍法身法而且“點”多可以好好練一下卡點】

  FPS類游戲我一直都非常喜歡玩,CF那游戲沒出多長時間我就開始玩了,加上小學(xué)初中一直打CS,時間就更長了。說實話我一開始突然從CS到CF也是不太適應(yīng),基本上也是“猛沖亂掃殺人多自己死的也多”那類的人,但是現(xiàn)在還是傾向于中近距離卡點殺,除非真的是“彈盡糧絕”才毫無顧忌的沖出去(沖出去了我都還想捅幾個··反正腦子里就是“多殺少死”···)

  CF我現(xiàn)在的鼠標靈敏是4左右,狙鏡速度20左右。我最喜歡玩的是個人還有團隊競技,現(xiàn)在等級還只是中尉,不過從沒有刷過經(jīng)驗、戰(zhàn)績,是踏踏實實殺18萬死7萬那樣練上去的。所以就算不是高手也應(yīng)該是只“老鳥”了吧··

  希望我打完CF發(fā)的這一長段話可以幫到你!

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