DNF時(shí)間裂縫深淵要90級(jí)才能打,90級(jí)以后接取成就任務(wù)打一次普通深淵就可以開了。
時(shí)間深淵裂縫的入場(chǎng)條件內(nèi)容:
開啟深淵的地區(qū)都可以開啟時(shí)間裂縫模式;
門票比深淵多加兩張深淵邀請(qǐng)函;
時(shí)間裂縫模式的史詩爆率將會(huì)比深淵模式高,但是不會(huì)掉落史詩靈魂與深淵寶珠;
掉落的史詩碎片與深淵模式相同;
有一定幾率進(jìn)入特殊模式,特殊模式下史詩碎片數(shù)量+2。
擴(kuò)展資料:
DNF的游戲系統(tǒng):
戰(zhàn)斗系統(tǒng):
《DNF》作為動(dòng)作類游戲的代表,戰(zhàn)斗系統(tǒng)正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同,《DNF》延續(xù)了街機(jī)橫版格斗的模式,并將爽快感,打擊感發(fā)揮到及至。再結(jié)合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰(zhàn)斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
天平系統(tǒng):
進(jìn)入決斗場(chǎng)后,若沒有對(duì)方玩家,可以選擇[邀請(qǐng)]按鍵來邀請(qǐng)玩家進(jìn)入房間。也可以在進(jìn)入房間后選擇觀看模式。不希望在決斗場(chǎng)中被邀請(qǐng)的玩家,可以在系統(tǒng)設(shè)置中將接受對(duì)戰(zhàn)邀請(qǐng)的選項(xiàng)關(guān)閉。觀戰(zhàn)模式可以選擇觀戰(zhàn)按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個(gè)戰(zhàn)斗。
交易系統(tǒng):
游戲中玩家間的物品流動(dòng)都是通過交易系統(tǒng)來實(shí)現(xiàn)的,玩家可以直接進(jìn)行物品的交換,也可以進(jìn)行擺攤。
在交易中需要買賣雙方確認(rèn)后才能成交,只要是非綁定的物品或金錢都能夠交易(任務(wù)物品除外);而在擺攤中不能進(jìn)行物品與物品之間的交換,只能使用游戲幣交換物品,所以擺攤就類似于“一口價(jià)”的玩家商店,買家看中物品后直接就能購買。