個(gè)人意見(jiàn)戰(zhàn)士。
首先FZ在超多人團(tuán)戰(zhàn)時(shí)防戰(zhàn)的作用顯得格外強(qiáng)大高控制高移動(dòng)高免傷在奧山和征服島防戰(zhàn)的地位很高(有熊和你搶生意也沒(méi)辦法)但缺點(diǎn)是單雙體控場(chǎng)和低目標(biāo)決戰(zhàn)DPS不夠
武器戰(zhàn)極高的持續(xù)爆發(fā)能力單體目標(biāo)的輸出很強(qiáng)大雖然生存能力的復(fù)蘇和輸出能力被砍但是仍然能傲視其他職業(yè)
狂暴戰(zhàn)多目標(biāo)團(tuán)戰(zhàn)拿人頭黨很多時(shí)候狂戰(zhàn)點(diǎn)了大風(fēng)車(chē)會(huì)出現(xiàn)在打當(dāng)前目標(biāo)旁邊打醬油的卻被你A死了。??癖?zhàn)的單體輸出能力略遜于武器天賦但是控場(chǎng)限制能力卻少有職業(yè)可以抵擋。
再給你分析其他職業(yè)吧
DK血DK在大地的裂變作為PVP極變態(tài)職業(yè)(沒(méi)有之一?。╇m然機(jī)制改了輸出方式改了回血機(jī)制改了但是血DK的優(yōu)點(diǎn)血!!仍然是眾職業(yè)無(wú)奈的地方經(jīng)??匆?jiàn)沒(méi)血鬼60W的血DK也是常見(jiàn)再由于移動(dòng)速度的改革讓Dk連風(fēng)箏都不怕但缺點(diǎn)是DPS嚴(yán)重不足給了生存就沒(méi)有了DPS還有在團(tuán)戰(zhàn)中效果不高
冰DK!這個(gè)職業(yè)突出一個(gè)爆發(fā)NB一個(gè)純殺戮機(jī)器觸發(fā)的湮滅被打20W+應(yīng)該見(jiàn)過(guò)吧。。但是冰DK的缺點(diǎn)也很突出。。。脆的一B。。經(jīng)常一輪集火倒下的肯定是沒(méi)消失掉DZ和冰DK。。。
邪惡這個(gè)天賦綜合了血DK的生存能力和冰DK的輸出能力但是從而帶來(lái)的麻煩是各種蛋碎到地的操作和計(jì)算。。。。邪血臉的切換寶寶和天鬼的注意疾病的控制。。。這個(gè)天賦就是用的好是大神稍有差錯(cuò)就是渣。。
DZ。。。DZ作為一個(gè)這版本PVP最苦逼的職業(yè)。。即使現(xiàn)在5.2地位也沒(méi)有提高很多。。依然脆皮依然苦逼但是比5.1好的多了。。。1min斗篷永久伺機(jī)新天賦
戰(zhàn)斗天賦這個(gè)天賦在斟酌許久以后還是覺(jué)得在5.2對(duì)于某些地方還是可以一戰(zhàn)的(殺戮、能量恢復(fù)等)個(gè)人意見(jiàn)使用死亡標(biāo)記戰(zhàn)斗賊。飛鏢賊還是刺殺好沖動(dòng)暗刀接殺戮補(bǔ)剔骨一套下來(lái)無(wú)論對(duì)面死活盜賊的使命就淪落到潛行偷雞摸狗了
刺殺Z個(gè)人感覺(jué)5.2DZ唯一的希望了。。150能量可以保證你有足夠的伏擊起手點(diǎn)出飛鏢(飛鏢現(xiàn)在真心痛高AP的時(shí)候5W一下表示正常偏低。)正面硬鋼1V1可以打遠(yuǎn)程輔助亦有前途只要DZ黏上職業(yè)對(duì)面必掛(PS:治療防御天賦不考慮!?。。┑秉c(diǎn)還是那個(gè)。皮脆移動(dòng)仍沒(méi)有其他職業(yè)快
敏銳。。同樣的爆發(fā)流預(yù)感流:SP藥水鸚鵡暗刀預(yù)感伏擊剔骨非死定傷!!標(biāo)記流猥瑣流預(yù)感+標(biāo)記永不缺星。??恐艡C(jī)消失打不過(guò)就消失靠著星星回血拖技能猥瑣到底。飛鏢輔助流敏銳的飛鏢可以將能量的缺失恢復(fù)到極致。缺點(diǎn)和刺殺Z一樣
PS:純屬個(gè)人意見(jiàn)和經(jīng)驗(yàn)說(shuō)的不對(duì)的地方望指出一起探討。。還有。。大神噴人的時(shí)候輕點(diǎn)