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dnf70版本圣騎士加點

我的加點是最古老的,榮譽,武器,天使,守護恩賜,徽章,無敵,復活,圣愈之風,雙覺醒滿,其他前置。純輔助。本來這個加點無可非議,但是這兩天遇到個朋友,我的大學同學,他也玩的圣騎士,我看了他的加點,加點基本上來說和我差得不多,他放棄了無敵,只加1.而守護徽章只是前置。無敵加1我還可以勉強理解,我問為什么徽章加5前置,我哥們說,滿級徽章太坑爹,不是107體力精神,而是79體力精神,那么多的sp全部浪費到這么多徽章上面,不劃算,果斷放棄滿。我感覺說的也有道理。他把多余的sp點加到了EX圣光球,EX圣光沁盾前置了。而且出了這些技能。我和他組了感覺真的很給力,不但輔助給力輸出也給力。

  于是我有了自己的相法。為什么不來個極限呢。又能極限輔助,又能給隊友輸出呢。

  下面我就吧自己的想法給大家分享下。

  第一。守護徽章光之復仇。雖然滿級的守護徽章就給71體力,5級才給16體力,但是總體而言少加了55.但是也算是少加了。況且防御也少家了。所以滿級守護徽章。光之復仇這個版本絕對沒60版本的爽,簡直不是一個概念的,但是滿級復仇加魔法防御5218,漫天雷電,為了絕對防御,我滿了。

  第二,生命源泉。滿級生命源泉,相當給力,移動速度,攻擊速度,硬直。那感覺爽死。給隊友相當?shù)目旄?。我以前的加點就是滿的。加滿生命源泉絕對沒錯的。但是我放棄了,我說下自己的看法,現(xiàn)在滿級的生命源泉已不再是當初的復活幣,隊友復活之后,就恢復那么一點點,這絕對是真的。因為這些日子我測試了好多次,要是隊友死之后,還中毒,不及時回血基本上就掛了,這是其一;其二,我要的是絕對防御和攻擊,所以速度我就放棄了。

  第三,EX圣光球,EX圣光沁盾。這是我的朋友給我的新的提示,以前我感覺,玩圣騎士不讓隊友死,給隊友良好的屬性提升,就可以了。從來就沒考慮自己輸出的的潛質(zhì)。今天晚上我朋友和我玩了。體驗下他圣騎士輔助的感覺。圣騎士給自己加完狀態(tài)后,馬上放覺醒,緊接著放圣光沁盾,圣光球。EX圣光球,圣光沁盾,那輸出,太牛逼了。其他的隊友都叫號。boss直接掄死。原來輔助圣騎士也可以良好的輸出。

  第四,雙覺醒。三祝福。這個必須滿。不解釋了。重點看第5.

  第五,圣愈之風,大小喇叭。這是很有爭議的。圣殿騎士團會長金~身建議輔助騎士最好把喇叭加滿。不單單是把MP,HP的最大值加滿了,另外由于70版本的改動。也變相的給隊友增加了MP,HP。而且是全程狀態(tài)。狀態(tài)連續(xù)。我們測試的結(jié)果是,HPMP幾乎增加了1~1.8倍相當變態(tài)。圣愈之風也回血回藍,有無敵守護,俗稱洗澡,在隊友快沒血的時候瞬間回滿一半血量,還可以無敵。各有各得好處。但是個人推薦圣愈之風,因為滿級圣愈之風無敵時間長,回的血量大于喇叭變相HP回復,但是小于MP回復。基于無敵次數(shù),圣愈之風明顯超過大小喇叭。用了就知道。

  第六,剩余的Sp全部加圣光守護。俗稱無敵就比滿級無敵少加一級。足夠用了。

  總體上來說我放棄了復活技能,也就是說放棄了速度,把SP給了EX技能前置,和光之復仇。雖然不能給隊友攻擊速度,移動速度,和硬質(zhì)。但是可以用無敵球來彌補。滿級光之復仇和徽章有絕對的物理防御和魔法防御。EX技能有良好而且變態(tài)的輸出。刷圖很給力。

  寫這篇文章,我強調(diào)的是輸出和配合,所以放棄了原來的復活。彌補了純奶圣騎不能輸出的尷尬。增加了原來的防御。當然按照最古老的輔助點加也沒錯,我給的只是我的看法,我現(xiàn)在用著,很給力。

  其實吧,玩騎士時間長了,速度對我來說已經(jīng)不重要了。

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