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我的世界船怎么下我的世界怎么從船上下來

按shift就可以下來了

船(Boat)是一種物品,也是一種實(shí)體的交通工具。船能在水面上自由漂浮與移動(dòng),玩家也可以坐進(jìn)船內(nèi),所以在渡過海洋或其它大面積水域時(shí),乘船是一種快捷的交通方式。但船很脆弱很容易因觸礁而損壞。船會(huì)順?biāo)餍羞M(jìn),這個(gè)特性可以用來制造自動(dòng)港口與船塢。Notch說他將努力制作出又別致,又大,又個(gè)性的船。

屬性:

類型:載具

耐久度:無

可再生:是

重疊:否

合成:

乘船:

就像礦車一樣,船可以通過鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊來上船或下船。船可以從各個(gè)方向進(jìn)入,包括下方(這樣做可以略微快速地由潛水狀態(tài)回到地表)。

船會(huì)根據(jù)玩家的控制或水流移動(dòng)。船的移動(dòng)速度比玩家走路或游泳的速度快得多,但比礦車慢。在陸地上船依然可以移動(dòng),但速度非常非常慢。

船是由玩家的鼠標(biāo)方向和控制按鍵來控制的:當(dāng)玩家不在船中時(shí),船會(huì)沿著船頭的方向慢慢加速前進(jìn),并最終停下來。船總會(huì)面向移動(dòng)的方向,并帶著你一塊兒轉(zhuǎn)向。比如說同時(shí)按下前進(jìn)和向右的按鍵,或者視線微微向右的同時(shí)按下前進(jìn)按鍵,就會(huì)使船向右一直轉(zhuǎn)圈,不停地改變著開船的方向。如果船開得夠快,就會(huì)有水花濺起的視覺效果來表現(xiàn)船激起的浪花。

如果你想穿過在水面和你頭頂?shù)姆綁K之間只有一格空氣的地方,你就會(huì)受到窒息傷害,但船依然可以任意移動(dòng)。

物理:

船是實(shí)體。船的行為有點(diǎn)像不在鐵軌上的礦車;它們能夠在固體方塊上緩慢移動(dòng),并能順?biāo)鞣较蜉p松移動(dòng),且總是面向最后移動(dòng)的方向。不同的地方在于,船在某些方面又有點(diǎn)像固體方塊。它們能夠被放在玩家、生物或其它船的頂上,玩家、生物、物品也能站/放置在船的頂上。

如果一艘船撞到了一個(gè)實(shí)體比如說玩家、另一艘船或生物,它將會(huì)彈回并轉(zhuǎn)向;如果它撞到了一個(gè)固體方塊,它只會(huì)停下來(如果船沒有壞掉的話)。如果一艘船砸到了另一艘船上,被砸的那艘船會(huì)壞掉,另一艘船則會(huì)被彈開。

船有一個(gè)惱人的特點(diǎn)就是易碎。如果船以撞到了方塊上,它將會(huì)受到傷害或直接壞掉。如果船受到了過多傷害,船就會(huì)壞掉,并掉出3塊木板與兩根木棍。玩家在沼澤中行船時(shí)可能覺得非常不方便,因?yàn)榇采纤徱矔?huì)壞掉(僅在之前的版本出現(xiàn))。雖然在水面上移動(dòng)船很容易壞掉,船在掉落時(shí)卻不會(huì)受到傷害。因此玩家可以坐著船從高空落下,并在著地之前跳出船以將傷害減到最小,同時(shí)還不會(huì)破壞船。乘船時(shí)潛行可以防止因行船過快而撞上方塊造成船的損壞。

船在水平面上撞上靈魂沙時(shí)不會(huì)壞掉,因?yàn)殪`魂沙的頂部比較低,所以船只會(huì)擱淺,不會(huì)壞掉。所以用靈魂沙來做船塢或港口還是挺好用的。雖然靈魂沙和臺(tái)階有著相同的漏洞,即當(dāng)你在靈魂沙上離開船時(shí),你會(huì)受到跌落傷害,且通常會(huì)導(dǎo)致死亡。

門也可以控制船的移動(dòng),比如說你可以把一艘船鎖在門內(nèi),防止它順?biāo)h走。這個(gè)方法也經(jīng)常用來制造船塢。

雖然船可以在任意水域自由移動(dòng),但向下的水流會(huì)將船卡在水流底部。這個(gè)特性會(huì)讓很多升降水梯變得無用,并增加了讓玩家yan死的風(fēng)險(xiǎn)。

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