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WizardMage區(qū)別有哪些

補充

1、 Necromancer\x0d\x0a一般譯名:死靈巫師\x0d\x0a關(guān)鍵字:死亡、鬼魂、死尸\x0d\x0a死靈巫師是最著名的“專業(yè)魔法師”\x0d\x0a雖然各種劣質(zhì)游戲翻譯把法力職業(yè)們的名字搞得亂七八糟,但至少有一種角色的名字是絕不會弄錯的,那就是Necromancer,因為他們的特征實在太明顯了,刨墳掘墓,與死人和鬼魂打交道的死靈巫師注定是一個被所有人厭惡的存在。在一般游戲里,Necromancer的魔法包括召喚死靈、起死回生或者瞬間奪取人的靈魂等,他們總是有一堆骷髏兵木乃伊什么的充當嘍啰,但實際上,最初的Necromancer把死人們弄活并不是為了找打架幫手,而是為了尋找寶藏。古代的人們相信,死人是無所不知的(因為鬼魂們老是沒事瞎溜達?),所以向被召喚來的鬼魂詢問寶藏的埋藏地點通常能得到準確的指示。由于Necromancer的邪惡活動往往要毀掉尸體,即使召喚成功,也會給亡靈帶來極大的痛苦,所以對故人抱有尊重心態(tài)的老百姓對于他們的行為非常憎恨,于是,在前面說到的中世紀“獵巫運動”里,Necromancer也和女巫一樣成了過街老鼠。\x0d\x0a與死人和鬼魂打交道的死靈巫師注定是一個被所有人厭惡的存在\x0d\x0a

2、 Illusionist\x0d\x0a一般譯名:幻術(shù)師\x0d\x0a關(guān)鍵字:幻像、欺騙、虛假\x0d\x0a幻術(shù)師的法術(shù)大都是制造幻象欺騙他人\x0d\x0a在游戲里,幻術(shù)師(Illusionist)是一個不多見的職業(yè),由于它的法術(shù)大都是制造幻象欺騙他人一類,從這點上看,他們與魔術(shù)師(Magician)比較接近。在“博德之門”、“無冬之夜”等游戲系列里,幻術(shù)師是作為法師系的一種而存在的,而在《魔法門之英雄無敵》里,如果英雄升級成為幻術(shù)師,就會在施展制造幻象魔法時獲得額外的威力。\x0d\x0a

3、 Enchanter\x0d\x0a一般譯名:附魔師\x0d\x0a關(guān)鍵字:操縱思想、魅惑、混亂\x0d\x0a附魔師直接干預對手的思維和靈魂\x0d\x0aEnchanter與前面說到的幻術(shù)師最大的區(qū)別就在于他們不是制造外在的假相,而是直接干預對手的思維和靈魂(聽起來更可怕,不是嗎?)?!稛o盡的任務》里把它稱為“幻術(shù)師”,顯然不如“魔法門英雄無敵”和“冰風谷”里的稱號“附魔師”來得準確,就像中國巫術(shù)里的“上身”或者“附身”一樣,Enchanter控制了對象的頭腦,讓他們不是通過眼睛,而是自發(fā)的產(chǎn)生錯覺,陷入混亂。女性的附魔師被叫做Enchantress。\x0d\x0a專業(yè)的魔法師們之Abjurer&Conjurer&Diviner\x0d\x0a

4、 Abjurer\x0d\x0a一般譯名:護法師\x0d\x0a關(guān)鍵字:躲避、抵御、驅(qū)除傷害\x0d\x0a為史實所罕見的護法師\x0d\x0a從名字上就可以看出來,這個職業(yè)的法師擅長防御方面的魔法,抵擋來自外界的攻擊,或者驅(qū)走敵人等。需要指出的是,護法師并不具備治愈傷害的能力,他的魔法的作用在于通過防衛(wèi)法術(shù)把傷害降低到最小程度,Abjurer一般只見于游戲,史實記載非常罕見。\x0d\x0a

5、 Conjurer\x0d\x0a一般譯名:咒術(shù)師\x0d\x0a關(guān)鍵字:黑暗、詛咒、創(chuàng)造怪物\x0d\x0a印第安巫師被西方人列為“咒術(shù)師”\x0d\x0a在歐洲神秘學的詞典里,Conjurer還有很濃的暗黑色彩,他們所掌握的法術(shù),大都是以害人為目的。例如在地理大發(fā)現(xiàn)時代,西方人在進入美洲以后,經(jīng)常由于叢林的瘴疫而導致莫名其妙的死亡,他們認為這是印第安人的巫師在施展詛咒魔法,所以印第安巫師就被列入“Conjurer”了。由于“龍與地下城”的規(guī)則影響,在奇幻游戲里,Conjurer們又有了新的法力,這種驅(qū)使怪物的法力有時候被翻譯成“召喚”,但是這種召喚與我們后面會提到的Summoner(召喚師)不同,Conjurer(咒術(shù)師)驅(qū)使的怪物由法師自己憑空,或者利用某種材質(zhì)創(chuàng)造出來的,一種非生命的存在,而不是像Summoner那樣召喚神魔或者野獸。\x0d\x0a

6、 Diviner\x0d\x0a一般譯名:先知、圣法師\x0d\x0a關(guān)鍵字:神圣、智慧、預言\x0d\x0a圣法師是與神密切相關(guān)的法術(shù)職業(yè)\x0d\x0aDiviner的詞根是“Divine”(神的),所以這是一個與神密切相關(guān)的法術(shù)職業(yè)。Diviner通常是擁有大智慧者,他們的工作是探求宇宙中隱含的大道,他們了解神靈給人世的諭示,能夠預言未來,而躲在幕后不現(xiàn)身的神靈通過Diviner來向老百姓傳達自己的旨意。因此將他們成為“先知”和“圣法師”都比較符合其原本的含義。\x0d\x0a

7、 Invoker\x0d\x0a一般譯名:召喚師、祈求師\x0d\x0a關(guān)鍵字:祈求、能量、自然\x0d\x0a祈求師的法力在于召喚大自然的力量\x0d\x0aInvoker的召喚對象是大自然的能量,他們利用風雪雷電等自然現(xiàn)象來為自己效力,很多奇幻游戲里大名鼎鼎的攻擊魔法,都是他們的專長,例如火球術(shù)(fireball)、魔法箭(magicmissile)等。很多翻譯里把他們叫做“召喚師”,個人覺得不太準確,容易與召喚野獸鬼怪的召喚師搞混,而且,對于大自然力量的利用,在中文習慣里,一般使用“求”這個字,譬如說“求雨”。所以將Invoker們叫做“祈求師”更符合他們的身份和中文習慣。\x0d\x0a

8、 Transmuter\x0d\x0a一般譯名:煉金師\x0d\x0a關(guān)鍵字:轉(zhuǎn)化、質(zhì)變、變異\x0d\x0a萬智牌中的Transmuter\x0d\x0a如果要給Transmuter起個比較現(xiàn)代化的名字,可以管他們叫“物質(zhì)能量轉(zhuǎn)化工程師”什么的,因為他們擅長往物體或者生物里灌輸魔法能源,使得后者發(fā)生“質(zhì)的變化”,變成另外一種狀態(tài),有時候,我們熟悉的所謂“變身”也是Transmuter的拿手好戲。目前對于Transmuter并沒有太好的譯名,用“煉金師”來稱呼他們過于片面,因為煉金只涉及到普通物質(zhì)的變化,而對于生物和能量的轉(zhuǎn)化卻并不包括。\x0d\x0a

9、 Summoner\x0d\x0a一般譯名:召喚師、召喚者\x0d\x0a關(guān)鍵字:召喚、野獸、神魔\x0d\x0a高級召喚者甚至能役使神魔\x0d\x0a在“龍與地下城八大魔法學派”里,Summoner和前面說到的Conjurer(咒術(shù)師)一般是放在一起的,屬于召喚門派的兩個分支。但由于Summoner在很多歐洲神話里,是一種獨立的法術(shù)職業(yè)存在,所以我們把它單拿出來介紹,Summoner的特點就是其法術(shù)本身并不具備攻擊力,而是能召喚出強力的生物幫助他戰(zhàn)斗。低級的Summoner可以召喚出飛禽走獸、山精樹怪之類,而高級者甚至能役使神魔。在游戲方面我們也曾玩到過一款名為《召喚者》(Summoner)的動作RPG。\x0d\x0a著名的異民族魔法師之Shaman&Druid\x0d\x0a除了前兩個部分的魔法師外,我們還能在游戲里看到一些蠻族魔法師,他們在各種設定上和其他魔法師們有很大區(qū)別,這是因為在真實的歷史文化里,他們就屬于那些主流世界以外的異民族文化。\x0d\x0a

1、 Shaman\x0d\x0a一般譯名:薩滿、巫醫(yī)\x0d\x0a關(guān)鍵字:野蠻、原始、自然\x0d\x0a薩滿是原始民族法力者的專用稱呼\x0d\x0a薩滿教是一種原始的宗教,它非常神奇的分布在全球的許多北方民族中,從北亞、中北歐到北美的廣袤地區(qū),你可以從相隔數(shù)千里的兩個從未相互接觸過的民族中看到同樣的薩滿習俗。薩滿教崇拜各種各樣的自然現(xiàn)象,從風雪雷電到動物植物。薩滿(Shaman)是薩滿教里的法力者總稱,由于信奉薩滿教的民族一般開化較晚,相對落后,所以在奇幻體系里,Shaman是原始民族法力者的專用稱呼,例如《魔獸世界》和《天堂》里的獸人族法師都叫Shaman。Shaman是一個中性的魔法職業(yè)者,由于他們所處的文化很落后,而且崇拜自然萬物,因此在魔法方面Shaman也是擅長一些利用自然界力量的法術(shù)。在近現(xiàn)代由于某些歐洲人的無知和歧視,在很多人文題材著作里,所謂他們認為“不開化”的亞非拉民族的魔法職業(yè)者都是“薩滿”,筆者在一本書中看到,中國的道士居然被命名為“ChineseShaman”,不僅啞然失笑。\x0d\x0a

2、 Druid\x0d\x0a一般譯名:德魯伊\x0d\x0a關(guān)鍵字:森林、醫(yī)術(shù)、祭祀\x0d\x0a德魯伊教徒居住在森林里,與自然親近\x0d\x0a德魯伊(Druid)這個單詞的原意是“熟悉橡樹的人”,在歷史上,他們是凱爾特民族的神職人員,主要特點是在森林里居住,擅長運用草藥進行醫(yī)療,橡果是他們崇拜的圣物。在公元前時代,德魯伊教徒是以正面的形象出現(xiàn)的,他們崇拜自然、精通占卜、治病救人。在英國原野上矗立的巨大神秘建筑——巨石陣據(jù)說就是德魯伊教徒祭祀太陽神留下的遺跡。后來隨著羅馬帝國對凱爾特人征服戰(zhàn)爭的展開,當時西方世界的主流文明——羅馬的知識分子們開始對德魯伊大肆抨擊,例如揭露德魯伊教徒用殘忍的活人祭奠方式來進行祭祀活動,而宣稱他們的草藥研究活動實際上是為了煉制致人死命的毒藥,這些文字給德魯伊在歐洲文化里的形象帶來了惡劣的影響。隨著羅馬帝國的一統(tǒng)天下,德魯伊教徒們也倒了霉,羅馬士兵沖進了神圣的森林,將他們成批成批的屠殺。德魯伊教從此蟄伏起來,于是,從那時到如今,德魯伊漸漸不再像是一個宗教和歷史名詞,而變成了一個神話傳說里的角色了。\x0d\x0a附篇:神職者們(Priests&Cleric&Monk)\x0d\x0a雖然準確的來說神職者們不屬于“魔法師”的范疇,而是屬于牧師系(或者叫僧侶系),不過他們治病救人的法力也是游戲中不可或缺的力量。在神職者中有幾個職業(yè)常被混淆誤用,我們在這里簡要區(qū)分一下:\x0d\x0a

1、 Priests\x0d\x0a一般譯名:神父、牧師、祭司\x0d\x0a關(guān)鍵字:正義、護佑、治療\x0d\x0a游戲中被戲稱為“奶牛”的牧師\x0d\x0a在大多數(shù)的網(wǎng)絡游戲里,能“加血”的人一般都叫Priests,這個單詞大家也是耳熟能詳了。按照天主教的解釋,他們是神與人之間的橋梁,負責舉行祭祀、施行圣事、代天主祝福人民,絕大多數(shù)情況下為男性。除了這個解釋外,有些其他宗教里的重要神職人員也被稱為Priests(例如埃及和希臘神話里的祭司),和牧師一樣,祭司們也負責著代表人民與各自的神祗溝通,并把神祗的指令傳達給俗世的責任。在一些游戲里,還有邪教的祭司,被稱為“黑祭司”(DarkPriests或者BlackPriests)。\x0d\x0a

2、 Cleric\x0d\x0a一般譯名:圣職者、神職者、傳教士\x0d\x0a關(guān)鍵字:圣職、神職\x0d\x0a“為主服務的人”\x0d\x0a在很多時候,我們會看見游戲職業(yè)分類里把Cleric列為牧師(Priests)職業(yè)系下的一個子職業(yè),這恰好把兩者的關(guān)系給弄反了,Cleric的詞根是“clergy”,意思是“為主服務的人”,也就是所有的任何形式的圣職和神職人員,從至高的教皇到普通的修士修女,甚至為教會而戰(zhàn)的武士也可以算做Cleric,當然其中也包括我們前面說到的牧師(Priests)。因此確切的說,牧師是Cleric的一種,而不是相反。\x0d\x0a

3、 Monk\x0d\x0a一般譯名:僧侶、隱修士\x0d\x0a關(guān)鍵字:隱士、修行、救恕\x0d\x0a隱居山林的僧侶\x0d\x0a由于我們的游戲廣泛的涉獵東西文化,所以在設定上,Monk這個職業(yè)表現(xiàn)得尤為亂七八糟,不少游戲?qū)|方的和尚和西方的隱修士混為一談,甚至讓隱修士們也像少林和尚般武功不凡,真是叫人哭笑不得。Monk在歐洲宗教和神話里指那些拋棄俗世生活,隱居山林,通過吃苦受罪尋求神的救恕的那樣一群人,雖然他們與東方的僧人在生活方式上有些相似,但這個稱謂是在西方了解佛教以前就誕生了,所以拿它來稱呼東方和尚只是借用而已,事實上隱修士和和尚根本不是同一類人,Monk也不是某些游戲介紹里說的“帶有東方色彩”的奇幻職業(yè)種類

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