物理攻擊比較(高→低)
【巨劍】→【鈍器】→【短劍】→【太刀】
攻擊范圍比較(大→?。?/p>
【巨劍】==【鈍器】==【太刀】→【短劍】
攻擊速度比較(快→慢)
【太刀】→【短劍】→【鈍器】==【巨劍】
有些武器的性質(zhì)以及這個(gè)表格不同,比如流星落,紅丸,裂風(fēng)之類旳……
首先大致介紹下鬼泣的基本情況:
鬼泣所用武器大多分兩種,一種是太刀,一種是短劍。原因是太刀大多附加技能等級(jí)和增加釋放速度,短劍的魔攻高,還有就是增加暴擊率。在點(diǎn)武器精通的時(shí)候,依據(jù)個(gè)人喜好加。本人推薦使用太刀。主要是因?yàn)槠湓黾邮┓潘俣?。(鬼泣防低,速度就是生命!?/p>
在鬼泣前期,由于布甲精通,而且沒有什么大的輸出技能,在三十以后,鬼泣的主體技能才凸顯出來,SP點(diǎn)開始緊張。所以前期的加點(diǎn)情況尤為重要。先確定自己是刷圖型的還是PK型的,是用短劍還是太刀。先定好方向然后再去加點(diǎn)。
=====波動(dòng)=====
★裂波斬+1或5出強(qiáng)制(刷圖+1,PK+5出強(qiáng)制)☆☆☆☆
★地裂·波動(dòng)劍+1(看個(gè)人習(xí)慣理由同上)☆☆☆
=====武器技=====
★上挑滿出強(qiáng)制(如果感覺浮空不夠可以考慮加滿)(攻擊不強(qiáng)但是成功后會(huì)有如同暴風(fēng)驟雨后招超級(jí)短的CD讓對(duì)手抓狂(抄襲一個(gè)前輩的話CD就是冷卻時(shí)間))☆☆☆☆☆
連突刺+1(可加可不加)(可以退怪前期效果較好后期大多數(shù)是移動(dòng)速度快不容易)☆
格擋+3出強(qiáng)制,或+1(PK好技能,刷圖用不到,刷圖可以考慮不+)☆☆☆☆☆
★銀光落刃+1(很喜歡用沖擊波震人的可以考慮加滿)(震人、追加都好用容易破招)☆☆
★三段斬+1(此技能刷圖、逃跑都很好用)☆☆☆
★空中連斬+1(同格擋一樣到底是新手還是高手取決于你會(huì)不會(huì)空中錯(cuò)位)☆☆☆
=====血?dú)?====
崩山擊+1(搞連擊的)☆☆
★十字?jǐn)?1(搞連擊的)☆☆
=====鬼神=====
★鬼斬+5或加滿(刷圖鬼或魔爆鬼必滿,體術(shù)+5就好,高傷害?。睢睢睢?/p>
★月光斬+5級(jí)出強(qiáng)制(不宜學(xué)高,否則PK容易打出保護(hù))☆☆☆☆☆
★滿月斬+1(沒有它,鬼泣就沒有連招可言)☆☆☆☆
★刀魂之卡贊+5(刷圖型的,可以考慮加滿)☆☆☆
★暗月降臨+5(死亡墓碑的前置技能)☆☆☆
★殘影之凱賈+10(沒學(xué)的估計(jì)都不是鬼泣,就不多說了)☆☆☆☆☆
★侵蝕之普戾蒙+5或滿(刷圖請(qǐng)加滿,減魔防的)☆☆☆
★鬼影步+5到8(要那么長(zhǎng)無敵也沒用,當(dāng)然你愿加滿我不反對(duì))☆☆☆☆☆
★瘟疫之羅剎+1(SP緊缺,只能把這個(gè)技能SP轉(zhuǎn)移給冰陣了)☆☆☆☆☆
★鬼影閃+1(改版以后傷害低了,不太有用了,跑跑位還行!)☆☆☆☆☆
★噬靈鬼斬+滿(好技能,高傷害!加滿睡眠60,冰凍45?。睢睢?/p>
★冰霜之薩亞+滿(有些人說這個(gè)不用加那么高,基本上說這些話的沒幾個(gè)鬼泣。配合綠陣更加強(qiáng)大。)☆☆☆☆
★死亡墓碑+滿或1(刷圖和魔爆必滿,PK加1就好)☆☆☆☆☆
★冥炎之卡洛:滿。如果會(huì)用非??植赖募寄堋睢睢睢睢?/p>
=====通用=====
躍翔+1(配合空中連擊很好用有藥水、時(shí)裝、墨竹等+跳躍力的有錢人可以無視)☆
★魔法暴擊+滿或不加(魔爆流鬼加滿啊。其他請(qǐng)無視)☆
★后跳+1不出強(qiáng)制(后跳冥炎)☆☆☆☆☆
★受身伏蹲+1(10點(diǎn)SP典型的黃金技能)☆☆☆☆☆
遠(yuǎn)古記憶+滿或不加(主動(dòng)技能,有時(shí)會(huì)忘記釋放,不如省下SP加魔法暴擊)☆☆☆
★魔法背擊不加(沒用,不給你機(jī)會(huì)偷襲)
=====覺醒=====
★漆黑的恐怖+滿(有了這個(gè)就不用加高暗月了。這個(gè)技能減少釋放者周圍的敵人的暗抗,最主要是減少敵人攻擊速度)☆☆☆☆☆
★第七鬼神-暴走的普爾修+1(一級(jí)威力已經(jīng)足夠了。畢竟不是每張圖都得放,后期靠閃和卡洛了,每張圖都放這個(gè)也太浪費(fèi)了)☆☆☆