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DNF驅(qū)魔加點(diǎn),滿級70級,力驅(qū)

DNF70級純力驅(qū)刷圖加點(diǎn),什么叫純力驅(qū)?就是不加魔驅(qū)的招,都說魔驅(qū)比力驅(qū)刷圖猛,但是我沒玩過,原因是喜歡霸體,像爺們,以前也加過雙休過,比如加狗加壓制符,但是輸出的技能少,看不出優(yōu)勢來,那么我們就看一看我的純力驅(qū)吧,不喜勿噴……

各大網(wǎng)站都有自己的加點(diǎn)模擬器,但是好像有出入,所以就用自己的真實(shí)加點(diǎn)奉獻(xiàn)給大家

關(guān)于幾個比較爭議的加點(diǎn),后面將說明我的理由

啟示

武器祝福10(雖然只有14點(diǎn)物攻5%的命中,但我還是加了,有人說買個物攻卡加個EX命中就行了,但是它加的物攻隨著體力的增加而增加,我是810的體力,武器祝福加27點(diǎn)物器攻擊力,面板加165點(diǎn),誰能忽略這165點(diǎn)攻擊力,再說還有5%的命中呢,命中不嫌多,多多益善)

神擊

直拳沖擊30(第一擊和第二擊物理攻擊力423%+826,最后一擊物理攻擊力845%+165,最后一擊物理暴擊率60%,說實(shí)話這個技能范圍小,直線攻擊,但是輸出還是很高的,清小怪神技,打單個怪就是來一拳它,況且他的冷卻時間只有3.3秒,我是斧子力驅(qū),還有EX強(qiáng)化3級,加30%的傷害,輸出已經(jīng)很高了,誰用誰知道)

EX強(qiáng)化直拳沖擊3(直拳沖擊都加30級了,沒有理由不加3級)

勾拳追擊1(試想你跑過去打怪,習(xí)慣性的摁X,一擊勾拳追擊把怪浮空,這樣有利于后面的輸出,如果不加前進(jìn)中摁X是要向前爬的意思,很容易讓怪打你)

虎襲1(怪物霸體的時候虎襲破霸體,并且可以保命,不建議加滿,因?yàn)楹笃诠侄际莻伟泽w,你根本抓不到)

強(qiáng)制虎襲1(強(qiáng)制吧,XXX的時候沒有強(qiáng)制保命的時候很蛋疼)

驅(qū)魔(重點(diǎn)來了)

空斬打5(加滿沒用,刷圖要浮空干嘛,要不是前置我就加一)

強(qiáng)制空斬打1(人家送的,不過送的不錯)

潛龍1(加吧,雖然刷圖沒什么用,加上它可以玩玩)

落鳳錘28(驅(qū)魔又一刷圖利器,直接物理攻擊力664%,沖擊波物理攻擊力17545,沖擊波范圍390px,據(jù)我測試,面前方的范圍還打,有人說跳起來沒有霸體,容易被打斷,我一般配合疾風(fēng)打,疾風(fēng)打有眩暈效果,而且兩者冷卻時間都是6.6秒)

強(qiáng)化落鳳錘3(加30%的傷害,能不加嗎?)

戰(zhàn)斧精通18(不加這個你還是別玩了,我選擇斧子流,我的攻擊速度28.5%,一點(diǎn)也不慢

疾風(fēng)打26(最喜歡這個技能,范圍超大撞擊物理攻擊力388%,揮舞武器攻擊力1937%,眩暈幾率44.7%眩暈等級lv71眩暈持續(xù)時間2.32秒,神技啊,誰說驅(qū)魔刷圖不犀利,看看這個你就知道,眩暈很好)

強(qiáng)制疾風(fēng)打1(誰不出誰傻瓜,強(qiáng)制別的技能不如強(qiáng)制它,XXX的時候一看不好一疾風(fēng)打,

怪物全眩暈太喜歡了)

EX強(qiáng)化疾風(fēng)打2,加20%的傷害,增加10%的眩暈幾率,要是能加3我肯定還加)

脈輪:烈焰17,白給你火屬性,171點(diǎn)力量,5.1%的命中,51%的僵直時間,誰的狀態(tài)能如此之好,哈哈……)

脈輪:寒冰3(覺醒前置,又一張冰卡,以前覺得很討厭這個技能,感覺沒用,現(xiàn)在才發(fā)現(xiàn),原來這么設(shè)置是有道理的,一記的火,極限祭壇的倒數(shù)第二層僵尸,誰說這個沒用)

星落打23(揮擊物理攻擊力1966%~3931%,單刷神技,無敵,抓取范圍大,而且傷害高,一個小的無雙擊,一般組隊(duì)的時候不用它,蓄力時間太長,隊(duì)友在下面等很長時間,只有打綠名怪,能抓取的boss的時候才用它,鍵盤不好的蓄力不夠,找個連發(fā)好的軟件去吧)

強(qiáng)制星落打1(感覺強(qiáng)制的抓取時間還快似的,而且保命時間緊迫,必須強(qiáng)制)

巨旋風(fēng)5(這個技能為什么沒有加滿,不好控制扔多遠(yuǎn),后期霸體怪根本推不走,只是聚一下小的怪物,所以只加5)

狂亂錘擊18(也叫農(nóng)民的憤怒,最后一擊有有眩暈效果,主力大招輸出技能,我一般先放它,再放EX狂暴錘擊,因?yàn)榭癖╁N擊能把怪打飛)

疾空旋風(fēng)破16(又叫大風(fēng)車,驅(qū)魔最厲害的大招,霸體加可以移動,不像猛龍那么悲劇,不滿它你有病)

EX強(qiáng)化疾空旋風(fēng)破2(看清楚,只能加2,多玩上能加3,錯了,這也是我不相信多玩模擬器的原因,多轉(zhuǎn)兩圈,能不加嗎,都說了這是最厲害的技能)

無雙擊13,(轉(zhuǎn)一圈,把所以得怪都聚在一起,一個字,爽到家了,驅(qū)魔主力輸出大招,pk用這招一般遭人罵,因?yàn)樘萘?,哈哈……?/p>

覺醒被動斗氣爆發(fā)1,(只有短短10秒的時間,太短了,有人說放覺醒錢用,不值得,吃幾個力量藥不就好了)

覺醒主動蒼龍逐日12(盤旋物理攻擊力10454*2,蒼龍爆炸物理攻擊力188176,驅(qū)魔的覺醒除了鬼泣百花應(yīng)該能排上第三,而且飛起來就是一下,比那種細(xì)水長流的覺醒好多了,不加主動覺醒,建議你去玩瞎子)

EX狂暴錘擊1(要是能往上加就好了,別的職業(yè)都是兩個主動EX輸出技能,你給驅(qū)魔兩個不同流派的技能干什么,看來后娘養(yǎng)的就是不好)

邪術(shù)

惡魔之手1(系統(tǒng)送的,沒怪的時候玩玩,建議鎖上)

通用

后跳1(可能是以前玩劍魂的原因吧,老是感覺驅(qū)魔也可以后跳斬,哈哈……)

強(qiáng)制后跳1(系統(tǒng)給你,挺好)

受身蹲伏(只有10sp,神技中的神技,有誰洗點(diǎn)忘加它就哭吧)

物理暴擊10(增加10%的暴擊率,有土豪笑了,用鷹眼或者銳眼啊,我也笑了,我是平民,買不起啊,你給錢啊,加吧窮人,土豪無視)

力量之源3(加75點(diǎn)力量,大家伙沒有不加的吧)

命中精通3(加10%的命中,70版本的命中很重要,你想想一個20w的傷害遇到了miss,你就哭吧,看過國服第一劍魂笑笑對戰(zhàn)日本神之柔道的那場比賽嗎?一個miss讓他成了千年老二)

屬性攻擊精通3(加10點(diǎn)全屬性強(qiáng)化,這里普及一下百分比職業(yè)堆屬性強(qiáng)化,固傷職業(yè)堆獨(dú)立攻擊)

回避精通1(剩下一點(diǎn)TP,看了半天,又考慮了半天,還是點(diǎn)它吧)

這里說一下比較爭議的幾個技能

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