需要用到模具裝配臺(tái),是模具組裝臺(tái)和4個(gè)金屬錠,3個(gè)黑磚塊合成的高一級(jí)的組裝用的,就有劈刀的方案了。
游戲著重于讓玩家去探索、交互、并且改變一個(gè)由一立方米大小的方塊動(dòng)態(tài)生成的地圖。除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、生物與物品。
游戲里的各種活動(dòng)包括采集礦石、與敵對(duì)生物戰(zhàn)斗、合成新的方塊與收集各種在游戲中找到的資源的工具。游戲中的無限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。
溫度系統(tǒng):
每個(gè)生物群系均有一個(gè)溫度數(shù)值來決定該位置是下雪還是下雨,或者是什么都不下。該數(shù)值低于0.15即下雪,0.15-0.95即下雨,高于1.0的話將會(huì)使區(qū)域保持干旱。
這些數(shù)值也用于決定不同生物群系中積雪的高度。每從默認(rèn)海平面(Y=64)向上升高1米,溫度將會(huì)降低0.0016(1?625)。海平面以下不會(huì)有溫度變化。
比如山地生物群系為高原氣候,即其溫度基礎(chǔ)值為0.2,因此Y=95的位置將會(huì)積雪;熱帶草原群系則因?yàn)楦邷囟粫?huì)下雨下雪。自定義世界中的“海平面”設(shè)置不會(huì)影響溫度系統(tǒng)。