玩絕地求生不建議用60Hz曲面顯示器。絕地求生是一款FPS游戲,F(xiàn)PS就是視角時(shí)刻保持高速轉(zhuǎn)換的第一人稱類競(jìng)技游戲。60Hz僅僅能保持畫面的基本流暢,而對(duì)于游戲畫面的流暢度和連續(xù)性有著高要求的FPS游戲來說144Hz才是最佳刷新率。
高刷新率意味著畫面更加穩(wěn)定自然,也保證了在游戲過程中畫面不延遲、不卡頓。并且144Hz刷新率可以使我們清晰地看到游戲過程中高速運(yùn)動(dòng)的畫面細(xì)節(jié),更好的把握時(shí)機(jī)狙擊對(duì)手和隱蔽好自己,提高自己的勝率。
再加上1800R曲率的顯示器,1800R曲率增加了可視角度范圍,因?yàn)樵O(shè)計(jì)更加貼合人眼構(gòu)造,所以減少了視覺歪曲,進(jìn)而減少了我們長(zhǎng)時(shí)間看屏幕帶來的眼疲勞。
游戲評(píng)價(jià)
《絕地求生:大逃殺》的正式版帶來了一張龐大的新地圖和非常實(shí)用的回放功能,其它更新也都讓本作變得更為完善,雖然服務(wù)器和外掛問題仍然讓人困擾,傳說中的新模式新玩法也沒能真正上線,但憑借著扎實(shí)的底子,在多人對(duì)抗的體驗(yàn)上,該作確實(shí)有著非凡的魅力。
《絕地求生》進(jìn)步最大的一點(diǎn)就是它的畫面極為細(xì)膩,樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠(yuǎn)景近景的轉(zhuǎn)換,光影的特效,人物與場(chǎng)景的互動(dòng)等都更加豐富細(xì)膩,更符合人眼的觀感,更有真實(shí)感。給玩家的代入感更強(qiáng)烈。