作為一個(gè)DOTA的老玩家,一直到了今天的王者榮耀,給你的建議是,玩絕地求生吧。。。
MOBA類游戲最經(jīng)典的玩法一定是5V5的對(duì)局。所以這類游戲最大的弊端就是,你得保證隊(duì)友水平相當(dāng),或者至少靠譜,或者至少會(huì)看地圖,或者不要是演員惡意掉分。。。但是這些你都沒(méi)法保證。除非你每把都能拉4個(gè)熟人5排,或者你是大神,可以1V9,不然絕對(duì)能讓你體會(huì)到有氣無(wú)處撒,想把手機(jī)一摔了之,從此不再打排位的體驗(yàn)。
相反絕地求生,或者我玩的刺激戰(zhàn)場(chǎng)就沒(méi)這個(gè)問(wèn)題,人多就4排,人少拉1個(gè)朋友雙排,再不濟(jì)單排或者4排自己做獨(dú)狼,不管怎么選,是贏是輸都是你或者你們的水平和運(yùn)氣的表現(xiàn),自己都會(huì)認(rèn)。不存在說(shuō)因?yàn)殛?duì)友太坑或者有人故意掉分的場(chǎng)景發(fā)生。