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DNF110版本辟邪玉怎么改

DNF110版本辟邪玉改動(dòng):辟邪玉中現(xiàn)有的非技攻類傷害增幅詞條,會(huì)調(diào)整為舊詞條+新詞條【傷害增加增幅】的形式,來維持價(jià)值;對(duì)于辟邪玉中現(xiàn)有的奶系增幅詞條,由于改版后依然可以正常發(fā)揮作用,暫不作調(diào)整。

詳細(xì)答案:

【戰(zhàn)斗】

關(guān)于動(dòng)作性強(qiáng)化的方向

在未來的等級(jí)擴(kuò)張版本中,游戲會(huì)更強(qiáng)調(diào)動(dòng)作性與格斗感。但也會(huì)兼顧已習(xí)慣老版本玩家的游戲體驗(yàn)。110級(jí)版本的副本將分為多層難度,各位勇士根據(jù)自己的偏好與實(shí)際情況進(jìn)行選擇。在低難度下通過一定的裝備打造可以體驗(yàn)爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在熟悉副本后,可以選擇更高難度,體驗(yàn)格斗性、嘗試打機(jī)制的玩法。整體來看在普通地下城不懂新機(jī)制也能夠完成通關(guān),對(duì)游戲操作帶來的負(fù)擔(dān)也不會(huì)大。

三覺時(shí)間縮短

關(guān)于三覺演出的優(yōu)化,主要是由于演出時(shí)間過長(zhǎng)的三覺阻礙了游戲的動(dòng)作性與格斗性。目前希望能夠在后續(xù)在一次性上線所有職業(yè)的調(diào)整方案,所以需要更多的準(zhǔn)備時(shí)間。在有更加詳細(xì)規(guī)劃后,我會(huì)盡快與大家分享。

【職業(yè)】

關(guān)于取消雙切奶

從投入上看雙切奶是一種養(yǎng)成上的負(fù)擔(dān)。我們希望通過調(diào)整,讓奶系職業(yè)不需要雙切和高強(qiáng)度的打造,也可以順利的進(jìn)行單刷和組隊(duì)游戲。

關(guān)于協(xié)同輸出定位刪除

在1月20日版本中,純C和34C將整合為同一個(gè)定位,同時(shí)一并刪除角色本身的傷害增幅34系統(tǒng),并提升所有現(xiàn)有34C職業(yè)的傷害,提升幅度目前統(tǒng)一定在8.5%。在該版本上線后,我們將持續(xù)關(guān)注,并通過后繼平衡性版本調(diào)整進(jìn)行改善。

關(guān)于巨龍?zhí)?/p>

首先巨龍?zhí)自谠O(shè)計(jì)之初的目的,就是為那些打造較低,想要快速進(jìn)團(tuán)的玩家提供一種低門檻的途徑。在之前協(xié)同輸出的狀況下,會(huì)存在巨龍純C被歧視的情況,因此只有34C職業(yè)去收集巨龍。在取消34C制度后,所有職業(yè)穿戴巨龍?zhí)椎男Ч瞧降鹊?,大家可以根?jù)自身角色的打造情況選擇是否穿戴巨龍。

在整體隊(duì)伍的配置上,我們希望達(dá)成的效果是,如果隊(duì)員能力充分強(qiáng)大,帶上一個(gè)巨龍玩家時(shí)間效率很強(qiáng),如果主C和其他C的實(shí)力差不多的話,那么帶一個(gè)正常打造的C是最優(yōu)解。與希洛克、奧茲瑪裝備或殘香融合以及黑鴉遴選最大值的巨龍裝備,將和同樣情況的100級(jí)史詩裝備相同,都可以適用滿級(jí)擴(kuò)張的裝備屬性成長(zhǎng)系統(tǒng)。

關(guān)于男槍新轉(zhuǎn)職合金戰(zhàn)士

通過召喚梅爾文為其量身定做的步行者載具和超載充能-電弧釋放的機(jī)制,合金戰(zhàn)士屬于越戰(zhàn)越勇的強(qiáng)力續(xù)航職業(yè),同時(shí)實(shí)戰(zhàn)中測(cè)得的爆發(fā)能力也不俗,因此在玩家熟悉機(jī)制、收集裝備后,合金戰(zhàn)士也會(huì)是一個(gè)帶來不同體驗(yàn)的強(qiáng)力職業(yè)。

【成長(zhǎng)】

關(guān)于裝備屬性融合:

技能攻擊力增加不在未來等級(jí)擴(kuò)張版本的裝備屬性融合調(diào)整之中。

未來110級(jí)版本裝備屬性融合包括:傷害增加、暴擊傷害增加、力量/智力增加、物理攻擊力/魔法攻擊力/獨(dú)立攻擊力增加,附加傷害,最終傷害增加。

對(duì)于云上長(zhǎng)安產(chǎn)出的辟邪玉道具,調(diào)整方向如下:辟邪玉中現(xiàn)有的非技攻類傷害增幅詞條,會(huì)調(diào)整為舊詞條+新詞條【傷害增加增幅】的形式,來維持價(jià)值;對(duì)于辟邪玉中現(xiàn)有的奶系增幅詞條,由于改版后依然可以正常發(fā)揮作用,暫不作調(diào)整

關(guān)于安全增幅強(qiáng)化是否意味著更高的金幣成本

目前正在以安全增幅/強(qiáng)化在財(cái)貨預(yù)期成本上幾乎一致的方向策劃中。玩家可以根據(jù)自己的風(fēng)險(xiǎn)偏好,選擇適合自己的增幅方式。

【樂趣】

關(guān)于異界的樂趣

異界副本是DNF玩家記憶中印象最深刻的動(dòng)作性玩法。本次新春版本的異界回歸,也是希望借著這個(gè)機(jī)會(huì),讓玩家對(duì)于將來動(dòng)作性回歸的體驗(yàn)有一個(gè)預(yù)熱和適應(yīng)過程。而且大家將在公平條件下參與該玩法,并通過收集專屬裝備體驗(yàn)角色成長(zhǎng)感。

副本機(jī)制方面,我們結(jié)合了現(xiàn)有的玩家習(xí)慣和技能,調(diào)整了部分機(jī)制,期待能給大家?guī)硭圃嘧R(shí)又有新鮮感的體驗(yàn)。而且為了滿足不同水平玩家的訴求,我們?cè)陔y度上也設(shè)定了多達(dá)13檔難度供勇士們進(jìn)行嘗試和挑戰(zhàn),隨著難度提升,怪物機(jī)制也會(huì)隨之變多變強(qiáng)。對(duì)于挑戰(zhàn)極限的玩家,我們還準(zhǔn)備了分職業(yè)分地圖的排行榜,并提供視頻鏈接,讓大家可以不斷學(xué)習(xí)并精進(jìn)自身的手法。

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