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Dnf玩多少個角色最適合

這些我無法說誰的好,各有千秋。

鬼劍士的攻擊力高,四個轉(zhuǎn)職也不錯。轉(zhuǎn)職有:劍魂(光劍,重劍,輕甲),鬼泣(太刀,布甲),狂戰(zhàn)士(重劍,重甲),阿修羅(短劍,板甲)

劍魂:光劍為劍魂的主要武器,加攻速,輕甲也是加攻速,所以劍魂的攻擊速度比較快,但攻擊力為四職中最低,不過他連招非常厲害。覺醒為劍圣。

鬼泣:鬼泣主要技能都是陣,雖然布甲的防御低,但敵人在鬼泣的陣?yán)锓烙汀9砥畲蟮娜觞c是若無法令敵人浮空來開陣,就陷入了困境。覺醒為弒魂。

狂戰(zhàn)士:狂戰(zhàn)士的技能幾乎都是用hp,所以要有許多錢充Q幣的玩家才玩得起??駪?zhàn)的攻擊力比較高。覺醒為浴血魔神。

阿修羅:阿修羅前期職業(yè)優(yōu)勢不太明顯,但后期比較厲害。他的技能都是劍氣,打遠程。阿修羅是眾多職業(yè)中唯一精通板甲的。覺醒為大暗黑天。

相對格斗家我的了解不太多,只知道她和鬼劍一樣都是打近程。格斗家的四個專職:街霸(爪,重甲,覺醒為毒王),氣功師(手套,布甲,輕甲,覺醒為百花繚亂),散打(手套,輕甲,覺醒為武神),柔道家(手套,東方棍,輕甲,覺醒為暴風(fēng)眼)。

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