改版后變動較大,加點流派差異較大,個人認為新版彈藥的加點趨向于物理型和魔法型。
各種流派共通技能加法:
膝撞5
浮空1(PK加12以上)
踏射1
空中射擊1
機器人(PK至少加1,刷圖無視)
格林1
BBQ1(華麗流5出強制)
后跳出強制
受身蹲伏1
彈夾擴充
滿
物理型彈藥的最明顯特征是放棄了被嚴重削弱的感電手雷,主攻新技能
銀彈1
G-14手雷適當(dāng)加(物理彈藥加5左右即可,有效的浮空,PK加滿20)
硬直彈
滿
冰凍彈5(改版后被嚴重削弱)
冰凍手雷
滿(控場必備)
交叉射擊5出強制(改版變強了也增加了強制)
閃光地雷
滿
(很好用的物理技能)
C4遠程操縱
滿
(這個壓制能力不錯,有點像機械了)
爆炎彈5
地獄烈炎1
尼爾狙擊
滿(專門PK加1)
彈藥主宰
滿
黑玫瑰
滿(PK不加)
魔法型彈藥即保留感電手雷,依然注重屬性彈的流派,主攻舊技能
銀彈5
感電手雷
滿
冰凍彈
滿(雖然被削弱了,但打人形野獸附加攻擊力還是可以的)
爆炎彈
滿
(配合感電的輸出主力)
冰凍手雷
滿
交叉射擊5不出強制
穿甲彈
滿
C4遠程加5做前置
閃光地雷
放棄
地獄烈炎1至滿(SP緊張,先加1后來再補)
尼爾狙擊
滿(專門PK加1)
彈藥主宰
滿
黑玫瑰1(PK無視)
以上加點系個人理論,難免有誤,僅供參考,很榮幸為您解答