格擋等級(jí)是怪對(duì)你進(jìn)行物理攻擊時(shí)你能格檔的幾率
格檔值是你格檔物理攻擊后所吸收的傷害
一個(gè)是幾率一個(gè)是數(shù)值。很容易理解
另外格檔值和護(hù)甲物理免傷從根本上不一樣,護(hù)甲是一直存在,一直免傷,而格檔值吸收的傷害可以從天賦里增加,而且只有格檔物理攻擊時(shí)吸收本次傷害。
最后格檔流是目前防戰(zhàn)防騎的主流,因?yàn)楦駲n是屬性里最好堆的,再根據(jù)一些腦殘的戰(zhàn)士提出的只有單圍超過(guò)102.4%才能真正免疫碾壓的理論(贊成這理論的不是腦殘也是偏癱,NGA戰(zhàn)士區(qū)有數(shù)據(jù)流帖子證明這理論純屬胡扯,更別說(shuō)還有一些戰(zhàn)士拿這理論抵制防騎吶),格檔高了至少不是壞事,一般情況下防戰(zhàn)防騎的基礎(chǔ)格檔率是25%~30%,裝備好的是35%左右,戰(zhàn)士的盾擋技能是75%,也就是盾擋期間的兩次攻擊不可能造成碾壓,因?yàn)槟惝?dāng)時(shí)的四維總和超過(guò)了130%了,騎士的盾擋是30%,也是免疫碾壓的,30%+基礎(chǔ)30%+其他兩圍
,肯定超過(guò)102.4%了。
所以
格檔很實(shí)惠的,至少當(dāng)你沒(méi)穿上T7以前,格檔值和格檔率都很重要
格擋值越高格擋后吸收的傷害就越多,具體數(shù)據(jù)我不清楚,你可以去NGA上找找資料