炫紋
目前走向只玩炫紋好
體術(shù)等3改就沒(méi)落了
尤其現(xiàn)在不分炫紋和體術(shù)了,現(xiàn)在的戰(zhàn)法是技能爆發(fā),炫紋持續(xù)輸出。
所以還是推薦炫紋
DNF強(qiáng)大的球法:光冰炫紋系戰(zhàn)斗法師
1.球法是以炫紋為主要傷害輸出的力法,但因?yàn)榍颍簿褪庆偶y的傷害是固定魔傷,所以很多力法就算滿級(jí)炫紋,傷害也不見(jiàn)得有多高。(這里要提出個(gè)小知識(shí),雖然球球是固定魔傷,但是智力是能夠影響其傷害的)那么我所認(rèn)為的刷圖球法,自然應(yīng)該是靠華麗的球球的傷害作為絕對(duì)輸出,在中距離和敵人作戰(zhàn)的小LOLI。
2.球法的技能配點(diǎn):
技能的點(diǎn)法見(jiàn)仁見(jiàn)智,不可能就唯一一種,我只是提供我個(gè)人的點(diǎn)法,相信其他球法也都會(huì)在一些細(xì)節(jié)上有不同的配點(diǎn)。
戰(zhàn)斗魔法部分
天擊5,出取消
龍牙5,出取消
魔法護(hù)盾10級(jí),毫無(wú)爭(zhēng)議
稻草人1,刷圖足矣
炫紋發(fā)射1,只有1點(diǎn)--
棍棒精通10,球法推薦用棍,速度快,命中高
無(wú)屬性炫紋10,黃龍刀的前置點(diǎn)。
3.光、冰屬性炫紋滿,加光冰的原因是對(duì)于刷圖來(lái)說(shuō)這兩種炫紋的組合體現(xiàn)了刷圖所需要的簡(jiǎn)單、安全、高效
自動(dòng)炫紋10,非常強(qiáng)大的存在,加過(guò)都知道
流星閃影擊1,必加1點(diǎn)也只加1點(diǎn),配合自動(dòng)炫紋10,在怪堆中的11連擊所能早成的傷害異??植?。
煌龍偃月8,黃龍刀的主要傷害輸出和球一樣,屬于固定魔傷,球法能夠?qū)⑵涞膫Πl(fā)揮到極限。
4.還有碎霸5—3—
其他
遠(yuǎn)古魔法書(shū)5,有錢(qián)磕藥的可以不加,不過(guò)加5級(jí)也才100SP。
后跳出取消。要么不加要加就要出取消。后跳中放球我們是遠(yuǎn)程職業(yè)HOHOHO~
遠(yuǎn)古記憶10,150智力提高的傷害還是相當(dāng)可觀的,配合黃龍刀45秒CD,這個(gè)技能在刷圖上的使用率還是非常不錯(cuò)的。
魔法爆擊小聲的說(shuō),還有多的SP就加這個(gè)吧,爆還是很吸引人的
至于覺(jué)醒等開(kāi)了再說(shuō)
在我的配點(diǎn)中,我放棄了強(qiáng)襲和炫紋強(qiáng)壓。
球法的裝備和時(shí)裝選擇
5.球法是靠炫紋作為絕對(duì)傷害輸出的,那么智力,也絕對(duì)是球法的最重要屬性。力法除了斗志皮甲專(zhuān)精,還有未轉(zhuǎn)職時(shí)代就有的布甲專(zhuān)精,球法在刷圖時(shí),要穿的就是布甲。布甲的智力加成比皮甲高,MP也有提高,回魔速度也是皮甲的2倍,這些都是球法這個(gè)耗藍(lán)大戶所需要的。
但是并不是一開(kāi)始就要穿布甲。40級(jí)前的圖,總體來(lái)說(shuō)怪物的血量并不算多,而且這個(gè)階段的智力也還沒(méi)到能夠到讓球的傷害能夠賞心悅目。所以前期穿皮甲很足夠。
6.40開(kāi)始,需要考慮自己的裝備了。
首先就是元素的40套裝羽靈,套裝效果堪稱(chēng)BUG,讓你不再為藍(lán)而煩惱。
然后還是元素的50套裝月海碧魔,目前階段,該套裝具有高智力的優(yōu)點(diǎn),而且月海衣+1魔法護(hù)盾,套裝+1遠(yuǎn)古魔法書(shū),被近身攻擊有幾率回魔??傮w而言相對(duì)于其他職業(yè)的50套裝,并沒(méi)有太偏向元素專(zhuān)用,是個(gè)不錯(cuò)的選擇。
6.頭帽我均選擇了30智力,智力對(duì)球的傷害非線性提升,讓這60點(diǎn)智力至關(guān)重要
臉和胸則是攻速。
衣服選擇黃龍刀,只有低級(jí)時(shí)裝有盾,殘念……
褲子選擇生命,選MP也可以,這個(gè)我感覺(jué)比較隨意。
腰帶回避鞋子移動(dòng)。
這樣一個(gè)小LOLI,哦不,一個(gè)刷圖球法就養(yǎng)成了??梢钥闯隹傮w的花費(fèi)其實(shí)不大,對(duì)于球法需要的裝備,都是比較便宜的。成型快效果也是很顯著的。